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Fecha 07-03-26 13:22

Link Permanente Reglamento

XGrassman
Vs.

merry


Comienza el combate de la 13º jornada de la liga XVIII. 1.192º.
Hoy se han dado cita en el estadio Hitmonlechaner 396 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a XGrassman ESPAÑA
Su récord personal es de 10 victorias 596 derrotas 1 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 45,5 kilos portando el calzón azul tenemos a merry ESPAÑA
Su récord personal es de 7 victorias 486 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Kobox.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
XGrassman ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, merry se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de XGrassman aumenta en un +5,5% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de merry le otorga un +5,5% al daño.

Round 1º

0,5
XGrassman lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
Sin pensárselo dos veces XGrassman toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que merry logra esquivarlo.
1,5
Sin pensárselo dos veces XGrassman ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
Atraviesa la guardia de merry y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
XGrassman ha logrado acorralar a merry contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
XGrassman realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino.
Aprovechando la finta su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de XGrassman ve venir un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que merry logra zafarse.
2,5
merry comienza a girar sobre su rival manteniendo la distancia con golpes de largo alcance.
3
merry se saca de la manga un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Golpea al aire ya que XGrassman logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por XGrassman.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para XGrassman y 4 Puntos de Combate puntos extra para merry.

13 , 100% , 50% .
4 , 75% , 50% .

Round 2º

0,5
XGrassman se saca de la manga un DERECHAZO dirigiéndose al rostro .
Golpea al aire ya que merry logra zafarse.
1
merry golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
1,5
Sin pensárselo dos veces merry ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
XGrassman lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Ya no puede sostenerse en pie y XGrassman cae. (kobox punto)
2
XGrassman se incorpora a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces merry ejecuta un IZQUIERDAZO al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que XGrassman logra esquivarlo.
2,5
merry se saca de la manga un DERECHAZO dirigido al mentón .
Logra atravesar la guardia de XGrassman y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
Sin pensárselo dos veces XGrassman ejecuta un IZQUIERDAZO buscando el mentón .
Un golpe demasiado lento ya que merry logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por merry.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para XGrassman y 10 Puntos de Combate puntos extra para merry.

17 , 62% , 50% .
18 , 75% , 50% .

Round 3º

0,5
merry toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que XGrassman logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar XGrassman se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
XGrassman intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO al estómago .
Golpea al aire ya que merry logra zafarse.
1
El rival de merry ve venir un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
XGrassman ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
XGrassman ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
1,5
XGrassman se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
XGrassman ha apoyado mal el pie y merry no duda en tomar la iniciativa.
2
merry ha empujado a XGrassman contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
merry intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
XGrassman absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
XGrassman arremete con un DERECHAZO buscando la mandíbula .
Golpea de pleno a merry. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
merry atrapa a XGrassman en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
merry gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
XGrassman ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Las piernas de XGrassman no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
XGrassman logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
merry es el ganador del combate por KO.
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