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Fecha 07-03-26 13:18

Link Permanente Reglamento

titotito
Vs.

ARIELION


Comienza el combate de la 13º jornada de la liga XVIII. 1.000º.
Hoy se han dado cita en el estadio Panamericano_Jrs 674 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40,3 kilos portando el calzón rojo tenemos a titotito ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 218 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a ARIELION ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 236 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
titotito ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, ARIELION se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de titotito le otorga un +0,3% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a ARIELION un aumento de +0,3% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
titotito se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
ARIELION mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
titotito se saca de la manga un DERECHAZO .
ARIELION mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1,5
titotito intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
ARIELION no puede más y cae. (kobox punto)
2
ARIELION logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
titotito arrastra a ARIELION contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
titotito lanza un IZQUIERDAZO al estómago .
ARIELION logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
ARIELION aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
ARIELION se saca de la manga un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que titotito logra esquivarlo.
2,5
titotito ha conducido a ARIELION contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
titotito arremete con un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
Ha explotado de lleno en ARIELION. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Ha sido demasiado para ARIELION y besa la lona. (kobox punto)
3
ARIELION intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
titotito ha acorralado a ARIELION en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
titotito no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
ARIELION logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por titotito.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para titotito y 4 Puntos de Combate puntos extra para ARIELION.

16 , 100% , 45% .
4 , 37% , 90% .

Round 2º

0,5
titotito arremete con un IZQUIERDAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
1
Sin pensárselo dos veces ARIELION toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
titotito mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
Sin pensárselo dos veces titotito ejecuta un DERECHAZO buscando el mentón .
ARIELION reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
ARIELION lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de titotito.
2,5
titotito se saca de la manga un DERECHAZO dirigido al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que ARIELION logra esquivarlo.
3
ARIELION arremete con un IZQUIERDAZO buscando el mentón .
Un golpe demasiado lento ya que titotito logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar titotito se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
titotito se saca de la manga un DERECHAZO dirigiéndose al rostro .
ARIELION absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para titotito y 4 Puntos de Combate puntos extra para ARIELION.

25 , 83% , 45% .
8 , 12% , 45% .

Round 3º

0,5
titotito gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigido al rostro .
ARIELION reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
ARIELION se empotra contra el suelo. (kobox punto)
1
ARIELION consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 4. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
ARIELION golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
1,5
El rival de titotito ve venir un DERECHAZO buscando el rostro .
Un golpe demasiado lento ya que ARIELION logra esquivarlo.
ARIELION aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Debido al cansancio los golpes de ARIELION llegan con menor intensidad.
ARIELION intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
titotito lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Ya no puede sostenerse en pie y titotito cae. (kobox punto)
2
titotito se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
ARIELION está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
Sin pensárselo dos veces ARIELION toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
titotito retrocede para esquivar el golpe.
2,5
Sin pensárselo dos veces titotito ejecuta un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que ARIELION logra esquivarlo.
Sin pensárselo ARIELION se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
ARIELION está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
ARIELION no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO al estómago .
titotito ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
titotito se empotra contra el suelo. (kobox punto)
3
titotito se incorpora a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
titotito ha conducido a ARIELION contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
titotito se saca de la manga un DERECHAZO .
Atraviesa la guardia de ARIELION y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
ARIELION cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
titotito ha ganado por K.O. técnico ya que ARIELION ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
titotito es el ganador del combate por KO.
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