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Fecha 07-03-26 13:18

Link Permanente Reglamento

Droide
Vs.

Stray


Comienza el combate de la 13º jornada de la liga XVIII. 965º.
Hoy se han dado cita en el estadio Colonia_Nicolich 436 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a Droide ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 227 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 40,1 kilos portando el calzón azul tenemos a Stray ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 264 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Evobas.

Droide ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Stray se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de Droide aumenta en un +0,1% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Stray le otorga un +0,1% al daño.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces Stray toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Droide logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar Droide se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Droide ejecuta un IZQUIERDAZO .
Stray logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
Stray no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO buscando el estómago .
Droide retrocede para esquivar el golpe.
1,5
Sin pensárselo dos veces Stray toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Droide lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para Droide y besa la lona. (kobox punto)
2
Pese a que las piernas le tiemblan, Droide logra incorporarse a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Stray ha conducido a Droide contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Stray toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Golpea al aire ya que Droide logra zafarse.
Droide logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Droide arremete con un DERECHAZO .
Stray retrocede para esquivar el golpe.
2,5
Stray arrastra a Droide contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Stray se saca de la manga un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Droide logra zafarse.
Sin pensárselo Droide se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
Droide toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO buscando el rostro .
Ha explotado de lleno en Stray. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
Stray ha empujado a Droide contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Stray toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Impacta de pleno sobre Droide. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Droide cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
Droide se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Stray.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para Droide y 9 Puntos de Combate puntos extra para Stray.

7 , 58% , 100% .
14 , 79% , 41% .

Round 2º

0,5
Droide intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Stray logra esquivarlo.
1
Droide lanza un DERECHAZO a la mandíbula .
Stray no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Droide ha fintado un PUÑETAZO. (+25% probabilidad de golpeo)
Droide se saca de la manga un DERECHAZO buscando aberturas .
Un golpe demasiado lento ya que Stray logra esquivarlo.
2
Sin pensárselo dos veces Stray toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Droide retrocede para esquivar el golpe.
2,5
Ambos boxeadores comienzan a intercambiar golpes a media distancia pero Droide acaba retrocediendo ante la imposibilidad de devolver los golpes de Stray.
3
Stray ha fintado un PUÑETAZO.
Tras el amago su izquierda no tarda en aparecer. (+25% probabilidad de golpeo)
Stray arremete con un IZQUIERDAZO al estómago .
Droide retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Droide se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Droide toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO al mentón .
Stray logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Droide y 4 Puntos de Combate puntos extra para Stray.

16 , 58% , 50% .
18 , 68% , 41% .

Round 3º

0,5
Stray lanza un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
Atraviesa la guardia de Droide y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Droide cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
1
Pese a que las piernas le tiemblan, Droide logra incorporarse a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Stray se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
1,5
Sin pensárselo dos veces Stray toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO al cuerpo .
Droide lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
2
Droide utiliza su juego de pies para imponer el ritmo pero Stray le supera.
2,5
Stray ha conducido a Droide contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Stray gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO buscando la mandíbula .
Droide logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
Stray atrapa a Droide en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Stray no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
Impacta de pleno sobre Droide. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Stray.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Droide y 10 Puntos de Combate puntos extra para Stray.

20 , 20% , 50% .
33 , 68% , 41% .

Round 4º

0,5
Droide baja la guardia provocando a su rival.
1
Stray no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO buscando la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que Droide logra esquivarlo.
Sin pensárselo Droide se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
Droide lanza un IZQUIERDAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para Stray y besa la lona. (kobox punto)
1,5
Stray intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Desde la esquina de Droide su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
2
Sin pensárselo dos veces Droide toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
Stray intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Golpea de pleno a Droide. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
Droide intenta imponer su ritmo con golpes de media distancia pero Stray logra hacerle retroceder.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Droide y 5 Puntos de Combate puntos extra para Stray.

31 , 10% , 50% .
40 , 45% , 41% .

Round 5º

0,5
Droide no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Stray lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Stray intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
1
Stray espera a que el árbitro cuente hasta 8 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Droide gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Stray retrocede para esquivar el golpe.
Stray aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Stray toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
Droide logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
Droide intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Stray logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
Droide ha logrado acorralar a Stray contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Droide se saca de la manga un DERECHAZO al cuerpo .
Stray logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
Stray logra imponer su ritmo a Droide alardeando de juego de pies.
3
El rival de Stray ve venir un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
Droide logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Droide aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Droide gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Stray lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Stray cae al suelo. (kobox punto)
Stray consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Droide es el ganador del combate por KO.
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