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Fecha 07-03-26 13:11

Link Permanente Reglamento

Xcom_Xcom
Vs.

noise_01


Comienza el combate de la 13º jornada de la liga XVIII. 633º.
Hoy se han dado cita en el estadio NeverFound 445 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a Xcom_Xcom ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 184 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 42,98 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a noise_01 CHILE
Su récord personal es de 33 victorias 495 derrotas 1 nulos y 11 KO`s.
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

Xcom_Xcom ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, noise_01 se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de Xcom_Xcom aumenta en un +2,98% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de noise_01 le otorga un +0,75% al daño.

Round 1º

0,5
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de noise_01.
1
Xcom_Xcom intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO . noise_01 hostiga con un JAB que desequilibra momentáneamente a Xcom_Xcom. (-21% probabilidad de golpeo reducida)
Un golpe demasiado lento ya que noise_01 logra esquivarlo.
1,5
El rival de noise_01 ve venir un DERECHAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
noise_01 mantiene la distancia lanzando golpes largos a su rival, Xcom_Xcom le devuelve los golpes pero es incapaz de seguir su ritmo.
2,5
Sin pensárselo dos veces Xcom_Xcom ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que noise_01 logra esquivarlo.
3
noise_01 mantiene el ritmo del combate haciendo uso de su juego de pies.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por noise_01.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Xcom_Xcom y 9 Puntos de Combate puntos extra para noise_01.

4 , 87% , 50% .
11 , 100% , 52% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces Xcom_Xcom toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO al cuerpo .
Ha explotado de lleno en noise_01. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
noise_01 está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
noise_01 arremete con un DIRECTO .
Golpea de pleno a Xcom_Xcom. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de noise_01.
2
noise_01 está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
El rival de noise_01 ve venir un DIRECTO buscando el estómago .
Atraviesa la guardia de Xcom_Xcom y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Las piernas de Xcom_Xcom no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
2,5
Xcom_Xcom parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Xcom_Xcom intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO al cuerpo . noise_01 hostiga lanzando un JAB. (-33% probabilidad de golpeo reducida)
Un golpe demasiado lento ya que noise_01 logra esquivarlo.
Sin pensárselo noise_01 se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
noise_01 está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
noise_01 arremete con un DIRECTO .
Atraviesa la guardia de Xcom_Xcom y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
noise_01 ha conducido a Xcom_Xcom contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Debido al cansancio los golpes de noise_01 llegan con menor intensidad.
noise_01 prepara la izquierda para lanzar un DIRECTO buscando aberturas .
Xcom_Xcom reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Xcom_Xcom se desploma. (kobox punto)
Xcom_Xcom logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por noise_01.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Xcom_Xcom y 10 Puntos de Combate puntos extra para noise_01.

9 , 12% , 100% .
30 , 100% , 26% .

Round 3º

0,5
noise_01 se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
Sin pensárselo dos veces noise_01 toma la iniciativa y lanza un DIRECTO de derecha .
Atraviesa la guardia de Xcom_Xcom y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Xcom_Xcom ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
1
Xcom_Xcom se levanta cuando el árbitro pronuncia 5. (-2 Resistencia Perdida) (+2 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de Xcom_Xcom.
Xcom_Xcom se saca de la manga un DERECHAZO .
noise_01 retrocede para esquivar el golpe.
noise_01 logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
El rival de noise_01 ve venir un IZQUIERDAZO al rostro .
Xcom_Xcom absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
noise_01 intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
2
Xcom_Xcom se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
Xcom_Xcom lanza un DERECHAZO buscando el estómago . noise_01 ralentiza su avance con un JAB. (-21% probabilidad de golpeo reducida)
noise_01 ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
noise_01 cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
2,5
Pese a que las piernas le tiemblan, noise_01 logra incorporarse a la cuenta de 4. (+3 Resistencia Recuperada) (-3 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
noise_01 lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Xcom_Xcom logra esquivarlo.
Xcom_Xcom logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Xcom_Xcom se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
Xcom_Xcom gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
Golpea al aire ya que noise_01 logra zafarse.
3
El árbitro advierte a Xcom_Xcom por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para Xcom_Xcom y 7 Puntos de Combate puntos extra para noise_01.

17 , 12% , 50% .
41 , 83% , 52% .

Round 4º

0,5
noise_01 lanza un IZQUIERDAZO al estómago .
Xcom_Xcom retrocede para esquivar el golpe.
1
Xcom_Xcom arremete con un DERECHAZO .
noise_01 retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar noise_01 se lanza a la contra. (+33,3% probabilidad de golpeo)
noise_01 se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
Sin pensárselo dos veces noise_01 toma la iniciativa y lanza un DIRECTO .
Logra atravesar la guardia de Xcom_Xcom y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
Xcom_Xcom ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
noise_01 ha ganado por K.O. técnico ya que Xcom_Xcom ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
noise_01 es el ganador del combate por KO.
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