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Fecha 07-03-26 13:10

Link Permanente Reglamento

Marcuskull
Vs.

ELTETOCAP


Comienza el combate de la 13º jornada de la liga XVIII. 558º.
Hoy se han dado cita en el estadio Futbol_Club_Barcelona 259 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40,9 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a Marcuskull ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 150 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

En la esquina derecha con 40 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a ELTETOCAP ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 190 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Kobox.

Marcuskull ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, ELTETOCAP se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de Marcuskull le otorga un +0,9% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a ELTETOCAP un aumento de +0,9% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Marcuskull golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
1
Marcuskull se saca de la manga un DERECHAZO .
Ha golpeado directamente a ELTETOCAP. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
Marcuskull se saca de la manga un IZQUIERDAZO a la mandíbula .
Ha golpeado directamente a ELTETOCAP. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
Los largos brazos de Marcuskull llegan sin descanso contra la guardia de ELTETOCAP que acaba cediendo ante el avance de su rival.
2,5
Marcuskull ha empujado a ELTETOCAP contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Marcuskull gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO buscando la mandíbula .
Logra atravesar la guardia de ELTETOCAP y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
El rival de ELTETOCAP ve venir un DERECHAZO .
Marcuskull lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Marcuskull.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Marcuskull y 4 Puntos de Combate puntos extra para ELTETOCAP.

14 , 100% , 53% .
4 , 75% , 50% .

Round 2º

0,5
ELTETOCAP gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Marcuskull mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
ELTETOCAP lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Ha golpeado directamente a Marcuskull. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
Marcuskull se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
2
ELTETOCAP toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Marcuskull reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
ELTETOCAP toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Atraviesa la guardia de Marcuskull y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
Se han plantado en el medio del cuadrilátero y comienzan a intercambiar golpes a media distancia, con un bonito balanceo Marcuskull logra imponer sus golpes haciendo retroceder al rival.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ELTETOCAP.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Marcuskull y 10 Puntos de Combate puntos extra para ELTETOCAP.

18 , 90% , 31% .
16 , 75% , 50% .

Round 3º

0,5
Marcuskull gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO al cuerpo .
Atraviesa la guardia de ELTETOCAP y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
ELTETOCAP intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
1
ELTETOCAP intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces Marcuskull ejecuta un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
Atraviesa la guardia de ELTETOCAP y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
Tras contemplarse mutuamente ELTETOCAP inicia un intercambio de golpes a media distancia y aunque Marcuskull no se lo pone fácil acaba retrocediendo.
2
ELTETOCAP toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO buscando el rostro .
Un golpe demasiado lento ya que Marcuskull logra esquivarlo.
Marcuskull aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+25% probabilidad de golpeo)
Marcuskull se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
ELTETOCAP retrocede para esquivar el golpe.
2,5
Marcuskull intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
3
Marcuskull atrapa a ELTETOCAP en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Marcuskull se saca de la manga un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que ELTETOCAP logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Marcuskull.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Marcuskull y 4 Puntos de Combate puntos extra para ELTETOCAP.

31 , 90% , 10% .
20 , 50% , 50% .

Round 4º

0,5
Sin pensárselo dos veces Marcuskull ejecuta un IZQUIERDAZO .
Logra atravesar la guardia de ELTETOCAP y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
El rival de ELTETOCAP ve venir un IZQUIERDAZO dirigido al rostro .
Marcuskull lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
1,5
Marcuskull cuenta con el apoyo incondicional de Amamos a Marcuskull
2
Marcuskull amaga un PUÑETAZO preparando su siguiente golpe.
Su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Marcuskull toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Ha golpeado directamente a ELTETOCAP. (-2  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
Marcuskull se resbala permitiendo a ELTETOCAP retomar el ritmo del combate.
3
Marcuskull atrapa a ELTETOCAP en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Marcuskull lanza un IZQUIERDAZO .
Ha golpeado directamente a ELTETOCAP. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Las piernas de ELTETOCAP no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
ELTETOCAP se incorpora a la cuenta de 6. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Marcuskull es el ganador del combate por KO.
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