Fecha 07-03-26 13:08
nightmare |
Round 1º |
|---|
0,5Desde la esquina de TotoPaquiao su segundo le indica que imponga el ritmo del combate. |
1Sin pensárselo dos veces TotoPaquiao ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo . nightmare retrocede para esquivar el golpe. |
1,5TotoPaquiao toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido al rostro . nightmare lo bloquea con su defensa. (-1 ) |
2TotoPaquiao ha acorralado a nightmare contra las cuerdas. (+25% )TotoPaquiao toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO . Golpea al aire ya que nightmare logra zafarse. |
2,5nightmare se ve incapaz de seguir el ritmo de TotoPaquiao y su juego de pies. |
3Sin pensárselo dos veces nightmare toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO . TotoPaquiao no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1 ) |
| Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por TotoPaquiao. Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para nightmare y 6 puntos extra para TotoPaquiao.
6
, 87%
, 50% .
6
, 87%
, 50% . |
Round 2º |
0,5nightmare arremete con un IZQUIERDAZO . TotoPaquiao logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. |
1Sin pensárselo dos veces nightmare toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO . TotoPaquiao retrocede para esquivar el golpe. |
1,5TotoPaquiao gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago . nightmare absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1 ) Ha sido demasiado para nightmare y besa la lona. ( ) |
2nightmare logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 4. (+2 ) (-2 )Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate. nightmare ejecuta una finta impecable. Tras el amago su izquierda no tarda en aparecer. (+25% )nightmare toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO . TotoPaquiao retrocede para esquivar el golpe. Sin tiempo a respirar TotoPaquiao se lanza a la contra. (+100% )TotoPaquiao arremete con un DERECHAZO . nightmare no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1 ) No ha estado mal. |
2,5nightmare lanza un DERECHAZO al cuerpo . Ha explotado de lleno en TotoPaquiao. (-1 ) No ha estado mal. Las piernas de TotoPaquiao no paran de temblar y se desploman. ( ) |
3TotoPaquiao se levanta cuando el árbitro pronuncia 6. (+2 ) (-2 )Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate. nightmare atrapa a TotoPaquiao en la esquina. (+50% )nightmare se ha resbalado al intentar fintar. (-20% )Sin pensárselo dos veces nightmare toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO . TotoPaquiao retrocede para esquivar el golpe. TotoPaquiao logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% )TotoPaquiao lanza un IZQUIERDAZO . nightmare ha recibido un buen golpe. (-1 ) nightmare se empotra contra el suelo. ( )nightmare se incorpora a la cuenta de 4. (+2 ) (-2 )El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate. |
| Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por nightmare. Los jueces han dictaminado 6 puntos extra para nightmare y 8 puntos extra para TotoPaquiao.
15
, 25%
, 100% .
21
, 62%
, 50% . |
Round 3º |
0,5El rival de TotoPaquiao ve venir un DERECHAZO dirigiéndose al estómago . nightmare retrocede para esquivar el golpe. |
1Sin pensárselo dos veces TotoPaquiao ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al estómago . nightmare logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. |
1,5TotoPaquiao arremete con un IZQUIERDAZO . Golpea al aire ya que nightmare logra zafarse. nightmare aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% )Sin pensárselo dos veces nightmare ejecuta un DERECHAZO buscando el cuerpo . TotoPaquiao mantiene firme su guardia. (-1 ) TotoPaquiao no puede más y cae. ( ) |
2TotoPaquiao se levanta cuando el árbitro pronuncia 6. (+2 ) (-2 )El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate. TotoPaquiao ha empujado a nightmare contra las cuerdas. (+25% )TotoPaquiao no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO a la mandíbula . nightmare retrocede para esquivar el golpe. Sin pensárselo nightmare se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% )Sin pensárselo dos veces nightmare toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO . TotoPaquiao logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. |
2,5nightmare toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula . Ha golpeado directamente a TotoPaquiao. (-1 ) |
3nightmare toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO . TotoPaquiao no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1 ) Seguro que se convierte en un gran pegador. |
| Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por TotoPaquiao. Los jueces han dictaminado 8 puntos extra para nightmare y 6 puntos extra para TotoPaquiao.
29
, 25%
, 50% .
27
, 12%
, 50% . |
Round 4º |
0,5Sin pensárselo dos veces TotoPaquiao ejecuta un DERECHAZO . nightmare ha sido alcanzado. (-1 ) |
1nightmare arremete con un IZQUIERDAZO . TotoPaquiao logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. TotoPaquiao aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% )TotoPaquiao toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo . Golpea al aire ya que nightmare logra zafarse. |
1,5TotoPaquiao arremete con un DERECHAZO dirigido a la mandíbula . Un golpe demasiado lento ya que nightmare logra esquivarlo. |
2Sin pensárselo dos veces nightmare ejecuta un DERECHAZO . Golpea al aire ya que TotoPaquiao logra zafarse. |
2,5El rival de TotoPaquiao ve venir un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo . El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1 ) No ha estado mal. Ya no puede sostenerse en pie y nightmare cae. ( ) |
3nightmare intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 7. (+1 ) (-1 )El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate. Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!! Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!! |
Fin El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.TotoPaquiao es el ganador del combate por KO. |
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50% .