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Fecha 07-03-26 13:03

Link Permanente Reglamento

zackloud
Vs.

helectrobux


Comienza el combate de la 13º jornada de la liga XVIII. 242º.
Hoy se han dado cita en el estadio HOKUTO_NO_KEN 1.637 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 41,55 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a zackloud ESPAÑA
Su récord personal es de 1.319 victorias 182 derrotas 1 nulos y 1.302 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 44,06 kilos portando el calzón azul tenemos a helectrobux ARGENTINA
Su récord personal es de 814 victorias 573 derrotas 5 nulos y 742 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

zackloud ha adoptado la posición de Guardia Mixta, frente a él, helectrobux se encuentra en posición de Guardia Mixta.
El cuerpo más ligero de zackloud aumenta en un +2,51% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de helectrobux le otorga un +2,51% al daño.

Round 1º

0,5
zackloud toma la iniciativa y ejecuta un CROCHET de izquierda al cuerpo buscando una abertura lateral .
helectrobux logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
helectrobux aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+14,9% probabilidad de golpeo)
helectrobux intenta sorprender a su rival con un JAB .
Golpea al aire ya que zackloud logra zafarse.
1
helectrobux lanza una finta engañando completamente a su rival.
Tras el amago su izquierda no tarda en aparecer. (+25% probabilidad de golpeo)
helectrobux gira la cadera, ha lanzado un UPPERCUT dirigido a la mandíbula .
Golpea al aire ya que zackloud logra zafarse.
1,5
El rival de zackloud ve venir un UPPERCUT .
helectrobux mantiene firme su guardia. (-51  Daño a la salud. )
2
zackloud mantiene el ritmo con un golpe rápido.
2,5
helectrobux no baja el ritmo y lanza un UPPERCUT de derecha dirigiéndose al estómago .
zackloud absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-26  Daño a la resistencia. )
3
zackloud ha acorralado a helectrobux en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
zackloud no baja el ritmo y lanza un CROCHET buscando el costado .
helectrobux retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por zackloud.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para zackloud y 5 Puntos de Combate puntos extra para helectrobux.

9 , 100% , 65% .
5 , 94% , 87% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces zackloud ejecuta un UPPERCUT .
helectrobux mantiene firme su guardia. (-30  Daño a la salud. )
1
Ambos boxeadores comienzan a intercambiar golpes a media distancia pero zackloud acaba retrocediendo ante la imposibilidad de devolver los golpes de helectrobux.
1,5
zackloud ejecuta una finta impecable. (+25% probabilidad de golpeo)
zackloud se saca de la manga un CROCHET .
Un golpe demasiado lento ya que helectrobux logra esquivarlo.
2
helectrobux toma la iniciativa y ejecuta un JAB .
Golpea al aire ya que zackloud logra zafarse.
Sin tiempo a respirar zackloud se lanza a la contra. (+12,4% probabilidad de golpeo)
zackloud lanza un CROCHET de izquierda buscando el rostro .
helectrobux mantiene firme su guardia. (-32  Daño a la salud. )
2,5
helectrobux toma la iniciativa y ejecuta un JAB .
zackloud reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-8  Daño a la resistencia. )
3
zackloud intenta imponer su ritmo de pies pero helectrobux se impone.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por helectrobux.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para zackloud y 7 Puntos de Combate puntos extra para helectrobux.

16 , 100% , 37% .
12 , 88% , 97% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces zackloud toma la iniciativa y lanza un DIRECTO de derecha .
Impacta de pleno sobre helectrobux. (-124  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
1
helectrobux gira la cadera, ha lanzado un UPPERCUT de izquierda .
Ha golpeado directamente a zackloud. (-68  Daño a la resistencia. kobox punto)
zackloud se desploma. (kobox punto)
1,5
Pese a que las piernas le tiemblan, zackloud logra incorporarse a la cuenta de 5. (+132 Resistencia Recuperada) (-132 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Los fans de Amamos a helectrobux están haciendo la ola.
2
Sin pensárselo dos veces helectrobux ejecuta un JAB buscando el mentón .
Golpea al aire ya que zackloud logra zafarse.
Sin pensárselo zackloud se prepara para lanzar un contragolpe. (+6,7% probabilidad de golpeo)
zackloud gira la cadera, ha lanzado un CROSS de derecha .
Un golpe demasiado lento ya que helectrobux logra esquivarlo.
2,5
Sin pensárselo dos veces helectrobux ejecuta un JAB dirigiéndose al cuerpo .
zackloud reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-13  Daño a la resistencia. )
3
helectrobux ha conducido a zackloud contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
helectrobux se saca de la manga un CROCHET de izquierda .
zackloud ha recibido un buen golpe. (-93  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por helectrobux.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para zackloud y 9 Puntos de Combate puntos extra para helectrobux.

23 , 65% , 24% .
25 , 74% , 90% .

Round 4º

0,5
helectrobux gira la cadera, ha lanzado un JAB dirigiéndose al cuerpo .
zackloud absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-8  Daño a la resistencia. ) (+5% probabilidad de golpeo)
Al primer golpe le sigue un DIRECTO.
Impacta de pleno sobre zackloud. (-152  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido un UNO DOS de libro, excelente.
Ya no puede sostenerse en pie y zackloud cae. (kobox punto)
1
Pese a que las piernas le tiemblan, zackloud logra incorporarse a la cuenta de 8. (+120 Resistencia Recuperada) (-120 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
helectrobux realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino.
Su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces helectrobux toma la iniciativa y lanza un DIRECTO buscando la mandíbula .
zackloud lo bloquea con su defensa. (-81  Daño a la salud. )
1,5
helectrobux toma la iniciativa y ejecuta un DIRECTO de derecha dirigido al mentón .
Impacta de pleno sobre zackloud. (-246  Daño a la salud. kobox punto)
zackloud ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
2
zackloud adopta la posición de lucha pero se encuentra demasiado aturdido para responder las preguntas del árbitro.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
helectrobux es el ganador del combate por KO.
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