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Fecha 07-03-26 13:02

Link Permanente Reglamento

Fleaack
Vs.

Cunyarro


Comienza el combate de la 13º jornada de la liga XVIII. 169º.
Hoy se han dado cita en el estadio BaSTaRD_Team_II 1.967 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 47,29 kilos portando el calzón rojo tenemos a Fleaack ARGENTINA
Su récord personal es de 1.508 victorias 203 derrotas 1 nulos y 1.455 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 63,5 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a Cunyarro POLONIA
Su récord personal es de 3.211 victorias 1.053 derrotas 28 nulos y 2.590 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Kobox.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Fleaack ha adoptado la posición de Guardia Mixta, frente a él, Cunyarro se encuentra en posición de Peek a Boo.
El cuerpo más ligero de Fleaack aumenta en un +16,21% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Cunyarro le otorga un +4,05% al daño.

Round 1º

0,5
Fleaack arremete con un IZQUIERDAZO al estómago .
Golpea al aire ya que Cunyarro logra zafarse.
1
Fleaack gira la cadera, ha lanzado un CROCHET dirigiéndose al mentón .
Golpea al aire ya que Cunyarro logra zafarse.
1,5
Fleaack lanza una finta engañando completamente a su rival. (+25% probabilidad de golpeo)
Fleaack gira la cadera, ha lanzado un CROCHET dirigiéndose a la boca del estómago .
Cunyarro mantiene firme su guardia. (-47  Daño a la resistencia. )
2
Fleaack ha empujado a Cunyarro contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de Fleaack ve venir un SWING . Cunyarro hostiga con un JAB, Fleaack no pierde el equilibrio y sigue avanzando.
Un golpe demasiado lento ya que Cunyarro logra esquivarlo.
2,5
Cunyarro intenta mantener la distancia con golpes largos pero Fleaack se impone en el intercambio.
3
Cunyarro intenta sorprender a su rival con un HOOK de izquierda .
Logra atravesar la guardia de Fleaack y golpea. (-352  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Fleaack.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Fleaack y 7 Puntos de Combate puntos extra para Cunyarro.

7 , 51% , 81% .
9 , 100% , 98% .

Round 2º

0,5
Ambos boxeadores se han enzarzado en un intercambio de golpes cortos, poco a poco vemos como el torso de Fleaack retrocede ante los golpes de Cunyarro.
1
Sin pensárselo dos veces Fleaack ejecuta un GANCHO de derecha .
Cunyarro reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-34  Daño a la resistencia. )
1,5
Cunyarro acelera su balanceo, sin lugar a dudas va a lanzar el DEMPSEY ROLL (+25% Dempsey Roll)
Cunyarro asciende con todo el peso del cuerpo sobre su izquierda.
Fleaack logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Cunyarro vuelve a ascender, va a intentar golpear a su rival con el peso de todo su cuerpo.
Golpea de pleno a Fleaack. (-83  Daño a la salud. kobox punto) (+4% impulso)
Aprovechando la inercia del giro Cunyarro lanza otro golpe.
Fleaack retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Fleaack se prepara para lanzar un contragolpe. (+8,3% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Fleaack ejecuta un GANCHO de derecha buscando el cuerpo .
Golpea al aire ya que Cunyarro logra zafarse.
2
Fleaack se posiciona para lanzar con la derecha un HOOK buscando el rostro .
Ha golpeado directamente a Cunyarro. (-189  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
Cunyarro utiliza su juego de pies para imponer el ritmo pero Fleaack le supera.
3
Fleaack ha conducido a Cunyarro contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Fleaack posiciona la derecha para ejecutar un DIRECTO dirigiéndose al cuerpo . Cunyarro no se lo pone fácil y lanza una lluvia de JABs para impedir su avance. (-14% probabilidad de golpeo reducida)
Golpea al aire ya que Cunyarro logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Fleaack.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Fleaack y 4 Puntos de Combate puntos extra para Cunyarro.

19 , 41% , 58% .
15 , 87% , 81% .

Round 3º

0,5
Fleaack va a sacar la derecha para lanzar un GANCHO dirigiéndose al estómago .
Cunyarro reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-40  Daño a la resistencia. )
1
Fleaack no baja el ritmo y lanza un CROCHET .
Cunyarro logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Cunyarro se prepara para lanzar un contragolpe. (+7,1% probabilidad de golpeo)
Cunyarro posiciona la izquierda para ejecutar un CROCHET .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-212  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Cunyarro arremete con un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
Fleaack logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fleaack aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+10,6% probabilidad de golpeo)
Fleaack no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Cunyarro logra zafarse.
2
Fleaack no baja el ritmo y lanza un CROCHET de derecha buscando el costado .
Cunyarro absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-72  Daño a la resistencia. )
2,5
Sin pensárselo dos veces Cunyarro ejecuta un SMASH de derecha .
Fleaack absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-128  Daño a la resistencia. )
Fleaack ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
3
Fleaack se incorpora a la cuenta de 4. (+39 Resistencia Recuperada) (-39 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Fleaack ha empujado a Cunyarro contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Fleaack toma la iniciativa y ejecuta un DIRECTO al estómago .
Ha golpeado directamente a Cunyarro. (-120  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Fleaack.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Fleaack y 7 Puntos de Combate puntos extra para Cunyarro.

27 , 7% , 23% .
26 , 90% , 46% .

Round 4º

0,5
Fleaack parece flotar alrededor de Cunyarro con su magnífico juego de pies.
1
Fleaack ha fintado un GANCHO. (+25% probabilidad de golpeo)
Fleaack lanza un DIRECTO buscando aberturas .
Un golpe demasiado lento ya que Cunyarro logra esquivarlo.
1,5
Cunyarro carga con intensidad para romper el ritmo de Fleaack.
2
Fleaack finta pero Cunyarro se da cuenta y espera su siguiente movimiento. (-20% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Fleaack toma la iniciativa y lanza un DIRECTO al mentón .
Cunyarro logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
Fleaack intenta sorprender a su rival con un HOOK al rostro .
Golpea al aire ya que Cunyarro logra zafarse.
3
Cunyarro mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Fleaack.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para Fleaack y 4 Puntos de Combate puntos extra para Cunyarro.

33 , 9% , 18% .
30 , 93% , 56% .

Round 5º

0,5
Cunyarro se saca de la manga un UPPERCUT a la mandíbula .
Atraviesa la guardia de Fleaack y le alcanza. (-60  Daño a la salud. kobox punto)
1
Fleaack toma la iniciativa y ejecuta un HOOK buscando el costado .
Un golpe demasiado lento ya que Cunyarro logra esquivarlo.
1,5
La fatiga hace que los golpes de Fleaack lleguen con menor intensidad.
Fleaack gira la cadera, ha lanzado un SWING .
Cunyarro mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de Fleaack.
Fleaack amaga un GANCHO preparando su siguiente golpe. (+25% probabilidad de golpeo)
Fleaack lanza un CROCHET dirigiéndose al mentón .
Golpea al aire ya que Cunyarro logra zafarse.
2,5
Sin pensárselo dos veces Cunyarro ejecuta un DIRECTO de derecha dirigido a la mandíbula .
Fleaack retrocede para esquivar el golpe.
3
Fleaack atrapa a Cunyarro en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de Fleaack.
Fleaack intenta sorprender a su rival con un GANCHO de derecha buscando el cuerpo .
Cunyarro reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-5  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Fleaack.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Fleaack y 7 Puntos de Combate puntos extra para Cunyarro.

40 , 2% , 11% .
39 , 96% , 66% .

Round 6º

0,5
Cunyarro posiciona la derecha para ejecutar un HOOK .
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
Golpea de pleno a Fleaack. (-430 Extra Daño a la resistencia. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y Fleaack cae. (kobox punto)
1
Fleaack se levanta cuando el árbitro pronuncia 4. (+11 Resistencia Recuperada) (-11 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces Fleaack ejecuta un IZQUIERDAZO al estómago .
Ha explotado de lleno en Cunyarro. (-53  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
Fleaack intenta imponer su ritmo de pies pero Cunyarro se impone.
2
Cunyarro arremete con un JAB buscando el estómago .
Fleaack lo bloquea con su defensa. (-22  Daño a la resistencia. )
Fleaack no puede más y cae. (kobox punto)
2,5
Pese a que las piernas le tiemblan, Fleaack logra incorporarse a la cuenta de 7. (+5 Resistencia Recuperada) (-5 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces Fleaack toma la iniciativa y lanza un DIRECTO de izquierda dirigiéndose a la mandíbula .
Cunyarro logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
Debido al cansancio los golpes de Fleaack llegan con menor intensidad.
El rival de Fleaack ve venir un CROCHET de izquierda . Cunyarro hostiga con un JAB, Fleaack no pierde el equilibrio y sigue avanzando.
Cunyarro lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para Fleaack y 7 Puntos de Combate puntos extra para Cunyarro.

46 , 2% , 10% .
51 , 99% , 64% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es Cunyarro con un total de 51 puntos frente a los 46 puntos obtenidos por Fleaack.
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