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Fecha 07-03-26 13:01

Link Permanente Reglamento

Herobine
Vs.

Maquina_del_mal


Comienza el combate de la 13º jornada de la liga XVIII. 125º.
El estadio MMA_Full_Contact se encuentra abarrotado por 2.800 fans deseosos de que de comienzo el combate.
¡No ha quedado ni un asiento libre!

En la esquina izquierda con 51,03 kilos portando el calzón rojo tenemos a Herobine ANDORRA
Su récord personal es de 4.670 victorias 654 derrotas 8 nulos y 3.822 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 126,79 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a Maquina_del_mal PERÚ
Su récord personal es de 2.172 victorias 553 derrotas 0 nulos y 2.117 KO`s.
Su patrocinador no oficial es Kobox.

Herobine ha adoptado la posición de Guardia Invertida, frente a él, Maquina_del_mal se encuentra en posición de Guardia Mixta.
El cuerpo más ligero de Herobine aumenta en un +6,25% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Maquina_del_mal le otorga un +6,25% al daño.

Round 1º

0,5
Herobine va a sacar la derecha para lanzar un CROCHET .
Maquina_del_mal reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-65  Daño a la resistencia. )
1
Herobine no baja el ritmo y lanza un DIRECTO .
Golpea al aire ya que Maquina_del_mal logra zafarse.
1,5
Herobine no baja el ritmo y lanza un FINNING SWALLOW .
Un golpe demasiado lento ya que Maquina_del_mal logra esquivarlo.
Maquina_del_mal logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+27,5% probabilidad de golpeo)
Maquina_del_mal toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Herobine ha recibido un buen golpe. (-511  Daño a la salud. kobox punto)
2
Herobine ha empujado a Maquina_del_mal contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Herobine toma la iniciativa y lanza un JAB .
Golpea de pleno a Maquina_del_mal. (-101  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
Herobine ha logrado acorralar a Maquina_del_mal contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Herobine realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
Herobine no baja el ritmo y lanza un FINNING SWALLOW .
Maquina_del_mal retrocede para esquivar el golpe.
3
Herobine ha logrado acorralar a Maquina_del_mal en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de Herobine ve venir un JAB buscando aberturas .
Maquina_del_mal mantiene firme su guardia. (-77  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Herobine.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Herobine y 7 Puntos de Combate puntos extra para Maquina_del_mal.

8 , 94% , 100% .
9 , 100% , 92% .

Round 2º

0,5
Maquina_del_mal no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Herobine logra zafarse.
1
Sin pensárselo dos veces Herobine toma la iniciativa y lanza un JAB .
Golpea al aire ya que Maquina_del_mal logra zafarse.
Maquina_del_mal logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+33,7% probabilidad de golpeo)
Maquina_del_mal ha sorprendido a su rival con una finta.
Tras el amago su derecha no tarda en aparecer. (+25% probabilidad de golpeo)
Maquina_del_mal no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO al estómago .
Herobine reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-149  Daño a la resistencia. )
1,5
Herobine intenta sorprender a su rival con un CROCHET .
Maquina_del_mal absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-80  Daño a la salud. )
2
Herobine se resbala permitiendo a Maquina_del_mal retomar el ritmo del combate.
2,5
Herobine posiciona la derecha para ejecutar un FINNING SWALLOW dirigiéndose a la boca del estómago .
Golpea de pleno a Maquina_del_mal. (-172  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
Herobine ha logrado acorralar a Maquina_del_mal en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Herobine gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Maquina_del_mal absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-113  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Herobine.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Herobine y 4 Puntos de Combate puntos extra para Maquina_del_mal.

19 , 96% , 100% .
13 , 99% , 82% .

Round 3º

0,5
Herobine lanza un FINNING SWALLOW .
Maquina_del_mal logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
Sin pensárselo dos veces Herobine ejecuta un JAB dirigiéndose al estómago .
Golpea al aire ya que Maquina_del_mal logra zafarse.
1,5
Herobine lanza una finta pero Maquina_del_mal ni se inmuta, no será fácil engañarle. (-20% probabilidad de golpeo)
Herobine arremete con un CROCHET .
Un golpe demasiado lento ya que Maquina_del_mal logra esquivarlo.
2
Herobine ha conducido a Maquina_del_mal contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Herobine toma la iniciativa y ejecuta un CROCHET al mentón .
Maquina_del_mal ha recibido un buen golpe. (-319  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
Maquina_del_mal toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula .
Herobine ha sido alcanzado. (-551  Daño a la salud. kobox punto)
3
Herobine atrapa a Maquina_del_mal en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Herobine lanza un GANCHO dirigiéndose al rostro .
Golpea al aire ya que Maquina_del_mal logra zafarse.
Maquina_del_mal aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+17,4% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Maquina_del_mal toma la iniciativa y lanza un SWING de izquierda .
Herobine ha sido alcanzado. (-521  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Herobine.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para Herobine y 8 Puntos de Combate puntos extra para Maquina_del_mal.

27 , 90% , 83% .
24 , 96% , 88% .

Round 4º

0,5
Herobine se resbala permitiendo a Maquina_del_mal retomar el ritmo del combate.
1
Herobine lanza un JAB dirigiéndose al mentón .
Golpea al aire ya que Maquina_del_mal logra zafarse.
1,5
Herobine intenta sorprender a su rival con un DIRECTO de izquierda dirigiéndose al cuerpo .
Maquina_del_mal no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-138  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
Herobine se siente cómodo intercambiando golpes cortos, no podemos decir lo mismo de Maquina_del_mal que cede ante el avance de Herobine.
2,5
Herobine se ha resbalado al intentar fintar. (-20% probabilidad de golpeo)
Herobine no baja el ritmo y lanza un CROCHET .
Un golpe demasiado lento ya que Maquina_del_mal logra esquivarlo.
3
Herobine intenta imponer su ritmo con golpes cortos pero Maquina_del_mal logra hacerle retroceder.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Herobine.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Herobine y 4 Puntos de Combate puntos extra para Maquina_del_mal.

37 , 91% , 93% .
28 , 97% , 89% .

Round 5º

0,5
Herobine toma la iniciativa y ejecuta un JAB .
Maquina_del_mal reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-55  Daño a la resistencia. ) (+5% probabilidad de golpeo)
Herobine ha abierto hueco con el JAB para dejar paso a su DIRECTO.
Un golpe demasiado lento ya que Maquina_del_mal logra esquivarlo.
1
Herobine amaga un GANCHO preparando su siguiente golpe. (+25% probabilidad de golpeo)
Herobine arremete con un CROCHET .
Maquina_del_mal reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-122  Daño a la salud. )
1,5
Herobine lanza una finta pero Maquina_del_mal ni se inmuta, no será fácil engañarle. (-20% probabilidad de golpeo)
Herobine arremete con un CROCHET dirigido al rostro .
Maquina_del_mal retrocede para esquivar el golpe.
2
Herobine arrastra a Maquina_del_mal contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Herobine toma la iniciativa y lanza un JAB .
Un golpe demasiado lento ya que Maquina_del_mal logra esquivarlo.
2,5
Herobine arrastra a Maquina_del_mal contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Herobine toma la iniciativa y lanza un JAB al mentón . Maquina_del_mal hostiga con un JAB que desequilibra momentáneamente a Herobine. (-29% probabilidad de golpeo reducida)
Maquina_del_mal logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Maquina_del_mal logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+29,4% probabilidad de golpeo)
Maquina_del_mal lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
Golpea de pleno a Herobine. (-191  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
Herobine ha conducido a Maquina_del_mal contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Herobine toma la iniciativa y ejecuta un GANCHO .
Golpea al aire ya que Maquina_del_mal logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Herobine.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Herobine y 7 Puntos de Combate puntos extra para Maquina_del_mal.

44 , 93% , 92% .
36 , 96% , 97% .

Round 6º

0,5
Maquina_del_mal ha fintado un SMASH. (+25% probabilidad de golpeo)
Maquina_del_mal gira la cadera, ha lanzado un JAB .
Herobine lo bloquea con su defensa. (-39  Daño a la resistencia. )
1
Sin pensárselo dos veces Maquina_del_mal ejecuta un IZQUIERDAZO al estómago .
Herobine logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
Maquina_del_mal lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de Herobine.
2
Herobine adopta la postura para sacar con la izquierda un CROCHET buscando el mentón .
Golpea al aire ya que Maquina_del_mal logra zafarse.
2,5
Maquina_del_mal no baja el ritmo y lanza un JAB al cuerpo .
Herobine absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-44  Daño a la resistencia. )
3
Maquina_del_mal mantiene el ritmo con un golpe rápido.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Maquina_del_mal.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Herobine y 9 Puntos de Combate puntos extra para Maquina_del_mal.

48 , 95% , 99% .
45 , 97% , 100% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es Herobine con un total de 48 puntos frente a los 45 puntos obtenidos por Maquina_del_mal.
boxeo