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Fecha 07-03-26 13:00

Link Permanente Reglamento

Spark
Vs.

hergasvergas


Comienza el combate de la 13º jornada de la liga XVIII. 64º.
El estadio UwU se encuentra abarrotado por 2.460 fans deseosos de que de comienzo el combate.
¡No ha quedado ni un asiento libre!

En la esquina izquierda con 79,32 kilos portando el calzón rojo tenemos a Spark ESPAÑA
Su récord personal es de 3.793 victorias 556 derrotas 10 nulos y 3.387 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

En la esquina derecha con 78,71 kilos portando el calzón azul tenemos a hergasvergas ESPAÑA
Su récord personal es de 4.153 victorias 1.101 derrotas 33 nulos y 3.245 KO`s.
boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Evobas.

Spark ha adoptado la posición de Guardia Invertida, frente a él, hergasvergas se encuentra en posición de Hitman.
La corpulencia de Spark le otorga un +0,15% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a hergasvergas un aumento de +0,15% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Spark gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que hergasvergas logra zafarse.
Sin tiempo a respirar hergasvergas se lanza a la contra. (+18,1% probabilidad de golpeo)
hergasvergas se saca de la manga un DIRECTO .
Spark absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-106  Daño a la resistencia. )
1
El rival de Spark ve venir un SWING de derecha dirigido al mentón .
hergasvergas mantiene firme su guardia. (-104  Daño a la salud. )
1,5
Sin pensárselo dos veces Spark toma la iniciativa y lanza un BOLADO de derecha buscando el rostro .
hergasvergas retrocede para esquivar el golpe.
2
Spark ha acorralado a hergasvergas contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de Spark ve venir un SWING de izquierda buscando el rostro .
Un golpe demasiado lento ya que hergasvergas logra esquivarlo.
2,5
Ambos boxeadores se han enzarzado en un intercambio de golpes cortos, poco a poco vemos como el torso de Spark retrocede ante los golpes de hergasvergas.
3
Spark ha empujado a hergasvergas contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de Spark ve venir un SWING .
hergasvergas logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Spark.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Spark y 7 Puntos de Combate puntos extra para hergasvergas.

7 , 100% , 54% .
7 , 97% , 100% .

Round 2º

0,5
hergasvergas toma la iniciativa y ejecuta un CROCHET de izquierda .
Spark retrocede para esquivar el golpe.
1
hergasvergas intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
1,5
Spark no baja el ritmo y lanza un UPPERCUT .
hergasvergas retrocede para esquivar el golpe.
2
hergasvergas comienza a balancear su cabeza, es un movimiento inconfundible, ¡DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
hergasvergas carga con el primer golpe.
Golpea al aire ya que Spark logra zafarse.
Aprovechando la inercia del giro hergasvergas lanza otro golpe.
Spark absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-94  Daño a la salud. ) (+2% impulso)
hergasvergas no se detiene, cambia el peso de pierna y lanza otro golpe.
Spark lo bloquea con su defensa. (-10  Daño a la salud. ) (+3% impulso)
hergasvergas sigue acelerando, su cadera gira para combinar otro golpe.
Spark ha recibido un buen golpe. (-176  Daño a la salud. kobox punto)
¡Un DEMPSEY ROLL ejecutado a la perfección!
2,5
hergasvergas se siente cómodo intercambiando golpes cortos, no podemos decir lo mismo de Spark que cede ante el avance de hergasvergas.
3
Spark no baja el ritmo y lanza un UPPERCUT .
Es un golpe perfecto.
hergasvergas mantiene firme su guardia. (-265 Extra Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por hergasvergas.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Spark y 9 Puntos de Combate puntos extra para hergasvergas.

11 , 83% , 60% .
18 , 85% , 89% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces hergasvergas ejecuta un HOOK .
Golpea al aire ya que Spark logra zafarse.
Spark logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+17,6% probabilidad de golpeo)
Spark gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO al mentón .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-334  Daño a la salud. kobox punto)
1
Spark lanza un BOLADO de derecha .
hergasvergas mantiene firme su guardia. (-510  Daño a la resistencia. )
1,5
Spark finta un PUÑETAZO con la izquierda, intenta tomar desprevenido al rival.
Su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de Spark ve venir un DERECHAZO dirigido al rostro .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-160  Daño a la salud. kobox punto)
2
Los movimientos de hergasvergas se aceleran, combina uno, cinco, diez ... ¡FLURRY!.
Spark está recibiendo bastantes golpes limpios, se está hinchando (-172  Daño a la salud. kobox punto)
¡No hay quién lo pare! hergasvergas sigue lanzando golpes cada vez más rápido.
Spark logra bloquear un buen número de golpes (-190  Daño a la salud. )
Ha sido un FLURRY de libro, excelente.
2,5
Spark carga contra su rival con una avalancha de golpes, si su rival deja una abertura va a pagarlo caro.
hergasvergas resiste bloqueando la avalancha de golpes (-120  Daño a la resistencia. )
¡No hay quién lo pare! Spark sigue lanzando golpes cada vez más rápido.
Gracias a su extraordinaria agilidad hergasvergas no deja de esquivar golpes
¡Bonito FLURRY!
hergasvergas logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+18,3% probabilidad de golpeo)
hergasvergas se saca de la manga un DIRECTO dirigiéndose al estómago .
Spark lo bloquea con su defensa. (-66  Daño a la resistencia. )
3
Spark ha empujado a hergasvergas contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Spark se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
Sin pensárselo dos veces Spark toma la iniciativa y lanza un BOLADO de izquierda dirigido a la mandíbula .
Atraviesa la guardia de hergasvergas y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Spark.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Spark y 4 Puntos de Combate puntos extra para hergasvergas.

27 , 61% , 26% .
24 , 61% , 23% .

Round 4º

0,5
Sin pensárselo dos veces hergasvergas toma la iniciativa y lanza un HOOK de derecha dirigiéndose al rostro .
Spark retrocede para esquivar el golpe.
1
Ya no hay vuelta atrás, ¡hergasvergas se prepara para lanzar el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
hergasvergas carga con el primer golpe.
Spark no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-198  Daño a la salud. kobox punto) (+2% impulso)
hergasvergas aprovecha la inercia del giro para impulsar su siguiente golpe.
Spark lo bloquea con su defensa. (-13  Daño a la resistencia. romper guardia ) (+2% impulso)
No se detiene, tras el cambio de peso hergasvergas arremete con otro golpe.
Spark reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-12  Daño a la resistencia. ) (+3% impulso)
hergasvergas no se detiene, cambia el peso de pierna y lanza otro golpe.
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-82  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡Bonito DEMPSEY ROLL!
1,5
hergasvergas lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
2
hergasvergas ha logrado acorralar a Spark contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
hergasvergas se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
hergasvergas toma la iniciativa y ejecuta un SWING .
Spark absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
Spark arremete con un IZQUIERDAZO dirigido al rostro . Pese a que hergasvergas hostiga con una lluvia de FLICKERs no logra detener el avance de Spark.
Golpea de pleno a hergasvergas. (-102  Daño a la salud. kobox punto)
3
hergasvergas ha conducido a Spark contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de hergasvergas.
hergasvergas va a sacar la derecha para lanzar un HOOK .
Golpea al aire ya que Spark logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por hergasvergas.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Spark y 10 Puntos de Combate puntos extra para hergasvergas.

33 , 49% , 21% .
37 , 58% , 10% .

Round 5º

0,5
Spark toma la iniciativa y ejecuta un BOLADO .
hergasvergas absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-321  Daño a la salud. )
1
Spark utiliza su juego de pies para imponer el ritmo pero hergasvergas le supera.
1,5
Debido al cansancio los golpes de Spark llegan con menor intensidad.
Spark prepara la derecha para lanzar un SWING .
hergasvergas mantiene firme su guardia. (-14  Daño a la resistencia. )
2
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de Spark.
Spark se saca de la manga un UPPERCUT .
hergasvergas retrocede para esquivar el golpe.
hergasvergas aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+8,3% probabilidad de golpeo)
hergasvergas va a sacar la izquierda para lanzar un FINNING SWALLOW .
Spark logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
hergasvergas arremete con un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Spark logra esquivarlo.
3
Spark ha empujado a hergasvergas contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Spark arremete con un DIRECTO de derecha dirigido al mentón . hergasvergas hostiga lanzando un FLICKER. (-23% probabilidad de golpeo reducida)
hergasvergas mantiene firme su guardia. (-169  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Spark.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Spark y 4 Puntos de Combate puntos extra para hergasvergas.

43 , 52% , 10% .
41 , 34% , 14% .

Round 6º

0,5
Spark se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
Spark prepara la izquierda para lanzar un BOLADO dirigido al rostro .
hergasvergas ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
Spark baja la guardia provocando a su rival.
1,5
Spark arremete con un UPPERCUT .
Golpea al aire ya que hergasvergas logra zafarse.
hergasvergas logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+18,1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces hergasvergas toma la iniciativa y lanza un DIRECTO .
Spark retrocede para esquivar el golpe.
2
Spark arrastra a hergasvergas contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Spark se saca de la manga un SWING .
hergasvergas logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
Spark ha conducido a hergasvergas contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Spark está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
Sin pensárselo dos veces Spark toma la iniciativa y lanza un BOLADO de izquierda al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que hergasvergas logra esquivarlo.
hergasvergas logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+6,5% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces hergasvergas ejecuta un SWING de derecha al rostro .
Spark absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-147  Daño a la salud. )
3
Spark intercambia golpes a media distancia para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a hergasvergas.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Spark.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para Spark y 7 Puntos de Combate puntos extra para hergasvergas.

51 , 44% , 11% .
48 , 37% , 19% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es Spark con un total de 51 puntos frente a los 48 puntos obtenidos por hergasvergas.
boxeo