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Fecha 28-02-26 13:46

Link Permanente Reglamento

niñoguerrero
Vs.

R00MpeCU100s


Comienza el combate de la 12º jornada de la liga XVIII. 2.390º.
Hoy se han dado cita en el estadio Hitmonlechaner 326 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a niñoguerrero ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 65 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a R00MpeCU100s ESPAÑA
Su récord personal es de 4 victorias 83 derrotas 0 nulos y 4 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

niñoguerrero ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, R00MpeCU100s se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
El público se emociona tras un gran golpe de niñoguerrero que rompe el aire.
1
R00MpeCU100s lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que niñoguerrero logra zafarse.
1,5
niñoguerrero lanza un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
R00MpeCU100s retrocede para esquivar el golpe.
2
En el cuadrilátero solamente se escucha a los hinchas de .
2,5
niñoguerrero no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
R00MpeCU100s logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar R00MpeCU100s se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
R00MpeCU100s arremete con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Golpea al aire ya que niñoguerrero logra zafarse.
3
niñoguerrero ha conducido a R00MpeCU100s contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
niñoguerrero lanza un DERECHAZO al estómago .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y R00MpeCU100s cae. (kobox punto)
R00MpeCU100s logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por niñoguerrero.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para niñoguerrero y 4 Puntos de Combate puntos extra para R00MpeCU100s.

12 , 100% , 50% .
4 , 75% , 100% .

Round 2º

0,5
R00MpeCU100s arremete con un IZQUIERDAZO .
niñoguerrero lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
1
niñoguerrero toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
R00MpeCU100s no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1 Extra Daño a la resistencia. kobox punto)
Las piernas de R00MpeCU100s no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
1,5
R00MpeCU100s se levanta cuando el árbitro pronuncia 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces niñoguerrero toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
R00MpeCU100s retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo R00MpeCU100s se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
R00MpeCU100s no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Ha golpeado directamente a niñoguerrero. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para niñoguerrero y besa la lona. (kobox punto)
2
niñoguerrero espera a que el árbitro cuente hasta 8 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
R00MpeCU100s ha fintado un PUÑETAZO.
Su izquierda no se hace esperar. (+25% probabilidad de golpeo)
R00MpeCU100s no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Logra atravesar la guardia de niñoguerrero y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
R00MpeCU100s se saca de la manga un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula .
Golpea al aire ya que niñoguerrero logra zafarse.
niñoguerrero logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
El rival de niñoguerrero ve venir un DERECHAZO .
R00MpeCU100s absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Las piernas de R00MpeCU100s no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
3
R00MpeCU100s se levanta cuando el árbitro pronuncia 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
niñoguerrero intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
R00MpeCU100s retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo R00MpeCU100s se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
R00MpeCU100s no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que niñoguerrero logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para niñoguerrero y 7 Puntos de Combate puntos extra para R00MpeCU100s.

22 , 50% , 50% .
16 , 25% , 50% .

Round 3º

0,5
R00MpeCU100s ha logrado hacer retroceder a niñoguerrero tras una sucesión de golpes cortos.
1
R00MpeCU100s se saca de la manga un DERECHAZO .
niñoguerrero logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
niñoguerrero intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
R00MpeCU100s mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ya no puede sostenerse en pie y R00MpeCU100s cae. (kobox punto)
niñoguerrero ha ganado por K.O. técnico ya que R00MpeCU100s ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
niñoguerrero es el ganador del combate por KO.
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