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Fecha 28-02-26 13:38

Link Permanente Reglamento

alexandrook
Vs.

tottoydj


Comienza el combate de la 12º jornada de la liga XVIII. 1.990º.
Hoy se han dado cita en el estadio PUÑO_ESTRELLA_NORTE 422 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a alexandrook ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 115 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 40 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a tottoydj ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 138 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

alexandrook ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, tottoydj se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
tottoydj toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido al mentón .
alexandrook mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
alexandrook lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que tottoydj logra esquivarlo.
tottoydj logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
tottoydj arremete con un DERECHAZO al mentón .
Logra atravesar la guardia de alexandrook y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
tottoydj mantiene el ritmo del combate haciendo uso de su juego de pies.
2
alexandrook gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
tottoydj reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para tottoydj y cae. (kobox punto)
2,5
tottoydj espera a que el árbitro cuente hasta 5 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces alexandrook toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO buscando la mandíbula .
Golpea de pleno a tottoydj. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
alexandrook ha acorralado a tottoydj en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
alexandrook no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO buscando el mentón .
Golpea al aire ya que tottoydj logra zafarse.
Sin tiempo a respirar tottoydj se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
tottoydj intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
alexandrook no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
alexandrook se empotra contra el suelo. (kobox punto)
alexandrook parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por alexandrook.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para alexandrook y 7 Puntos de Combate puntos extra para tottoydj.

10 , 50% , 100% .
12 , 62% , 50% .

Round 2º

0,5
alexandrook no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Atraviesa la guardia de tottoydj y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
tottoydj baja la guardia provocando a su rival.
1,5
El rival de alexandrook ve venir un IZQUIERDAZO .
tottoydj ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
tottoydj se empotra contra el suelo. (kobox punto)
2
tottoydj se levanta cuando el árbitro pronuncia 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
El rival de alexandrook ve venir un IZQUIERDAZO .
Ha golpeado directamente a tottoydj. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
alexandrook no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO al mentón .
Ha explotado de lleno en tottoydj. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
tottoydj no puede más y cae. (kobox punto)
3
tottoydj espera a que el árbitro cuente hasta 8 para levantarse. (-2 Resistencia Perdida) (+2 Salud Recuperada)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
alexandrook atrapa a tottoydj en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces alexandrook ejecuta un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que tottoydj logra esquivarlo.
tottoydj logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
tottoydj se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
Sin pensárselo dos veces tottoydj toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que alexandrook logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por alexandrook.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para alexandrook y 4 Puntos de Combate puntos extra para tottoydj.

31 , 50% , 50% .
16 , 25% , 50% .

Round 3º

0,5
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de alexandrook.
1
tottoydj intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO buscando el estómago .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
alexandrook cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
1,5
alexandrook logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
tottoydj gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
alexandrook reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2
tottoydj intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
alexandrook retrocede para esquivar el golpe.
alexandrook aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
alexandrook lanza un IZQUIERDAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y tottoydj cae. (kobox punto)
alexandrook ha ganado por K.O. técnico ya que tottoydj ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
alexandrook es el ganador del combate por KO.
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