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Fecha 28-02-26 13:38

Link Permanente Reglamento

freakfish
Vs.

Masaru_Kato


Comienza el combate de la 12º jornada de la liga XVIII. 1.963º.
Hoy se han dado cita en el estadio Cantera_Buenos_Aires 719 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a freakfish ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 160 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a Masaru_Kato ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 134 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Kobox.

freakfish ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Masaru_Kato se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
freakfish carga con intensidad para romper el ritmo de Masaru_Kato.
1
El rival de freakfish ve venir un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
Masaru_Kato retrocede para esquivar el golpe.
1,5
freakfish arremete con un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Masaru_Kato retrocede para esquivar el golpe.
Masaru_Kato aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Masaru_Kato lanza un IZQUIERDAZO .
freakfish reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
freakfish ha logrado acorralar a Masaru_Kato contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
freakfish no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Masaru_Kato logra esquivarlo.
2,5
freakfish ha conducido a Masaru_Kato contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
freakfish se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
3
freakfish atrapa a Masaru_Kato en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces freakfish toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO buscando el rostro .
Masaru_Kato retrocede para esquivar el golpe.
Masaru_Kato logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Masaru_Kato lanza un IZQUIERDAZO .
Atraviesa la guardia de freakfish y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Las piernas de freakfish no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
freakfish consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por freakfish.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para freakfish y 7 Puntos de Combate puntos extra para Masaru_Kato.

8 , 70% , 100% .
10 , 83% , 45% .

Round 2º

0,5
Masaru_Kato intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
freakfish mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1
freakfish mantiene el ritmo con un golpe rápido.
1,5
freakfish no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Masaru_Kato mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
freakfish gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO al cuerpo .
Masaru_Kato logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Masaru_Kato se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
Masaru_Kato no baja el ritmo y lanza un JAB dirigiéndose al rostro .
Golpea al aire ya que freakfish logra zafarse.
2,5
freakfish amaga un PUÑETAZO preparando su siguiente golpe.
Su derecha no se hace esperar. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces freakfish toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Masaru_Kato logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Masaru_Kato aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Masaru_Kato no baja el ritmo y lanza un JAB .
freakfish reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
freakfish ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
3
Pese a que las piernas le tiemblan, freakfish logra incorporarse a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
freakfish atrapa a Masaru_Kato en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
freakfish lanza un IZQUIERDAZO dirigido al rostro .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por freakfish.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para freakfish y 5 Puntos de Combate puntos extra para Masaru_Kato.

17 , 50% , 50% .
17 , 59% , 45% .

Round 3º

0,5
Masaru_Kato gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
Ha explotado de lleno en freakfish. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
freakfish cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
1
freakfish espera a que el árbitro cuente hasta 6 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
freakfish intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
Masaru_Kato se desploma. (kobox punto)
1,5
Pese a que las piernas le tiemblan, Masaru_Kato logra incorporarse a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
freakfish arremete con un IZQUIERDAZO .
Masaru_Kato logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Masaru_Kato se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
Masaru_Kato toma la iniciativa y ejecuta un JAB .
Un golpe demasiado lento ya que freakfish logra esquivarlo.
2
freakfish lanza un IZQUIERDAZO dirigido al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que Masaru_Kato logra esquivarlo.
2,5
freakfish no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Golpea de pleno a Masaru_Kato. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
freakfish ha acorralado a Masaru_Kato en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces freakfish ejecuta un DERECHAZO .
Logra atravesar la guardia de Masaru_Kato y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por freakfish.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para freakfish y 4 Puntos de Combate puntos extra para Masaru_Kato.

33 , 30% , 50% .
24 , 11% , 45% .

Round 4º

0,5
freakfish se resbala permitiendo a Masaru_Kato retomar el ritmo del combate.
1
Masaru_Kato se saca de la manga un JAB .
Un golpe demasiado lento ya que freakfish logra esquivarlo.
1,5
freakfish se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
Ha golpeado directamente a Masaru_Kato. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Masaru_Kato cae al suelo. (kobox punto)
2
Masaru_Kato se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 8. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
freakfish es el ganador del combate por KO.
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