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Fecha 28-02-26 13:30

Link Permanente Reglamento

yocokita
Vs.

FedeMP


Comienza el combate de la 12º jornada de la liga XVIII. 1.592º.
Hoy se han dado cita en el estadio Colonia_Nicolich 354 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a yocokita ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 186 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a FedeMP ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 202 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
yocokita ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, FedeMP se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
FedeMP toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al rostro .
yocokita retrocede para esquivar el golpe.
yocokita logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
yocokita intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Logra atravesar la guardia de FedeMP y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
FedeMP ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
1
FedeMP se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Sin pensárselo dos veces FedeMP ejecuta un DERECHAZO .
yocokita reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de yocokita.
2
FedeMP arremete con un DERECHAZO dirigiéndose al rostro .
yocokita ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
yocokita utiliza su juego de pies para imponer el ritmo pero FedeMP le supera.
3
yocokita intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que FedeMP logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por FedeMP.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para yocokita y 9 Puntos de Combate puntos extra para FedeMP.

8 , 75% , 50% .
11 , 75% , 50% .

Round 2º

0,5
El rival de yocokita ve venir un IZQUIERDAZO .
FedeMP reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
FedeMP no puede más y cae. (kobox punto)
1
FedeMP intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
yocokita realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
yocokita gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
FedeMP retrocede para esquivar el golpe.
1,5
FedeMP no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Ha golpeado directamente a yocokita. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
yocokita cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
2
Pese a que las piernas le tiemblan, yocokita logra incorporarse a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
yocokita parece flotar alrededor de FedeMP con su magnífico juego de pies.
2,5
FedeMP toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO buscando el mentón .
Golpea de pleno a yocokita. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
yocokita ha empujado a FedeMP contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces yocokita toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
FedeMP reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por yocokita.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para yocokita y 4 Puntos de Combate puntos extra para FedeMP.

16 , 37% , 50% .
20 , 37% , 50% .

Round 3º

0,5
yocokita gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Ha explotado de lleno en FedeMP. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
1
yocokita toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
FedeMP logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
FedeMP golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
2
yocokita lanza un IZQUIERDAZO .
FedeMP logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
Sin pensárselo dos veces FedeMP ejecuta un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
yocokita reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para yocokita y besa la lona. (kobox punto)
3
yocokita se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
yocokita ha logrado acorralar a FedeMP en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
yocokita arremete con un DERECHAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por yocokita.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para yocokita y 5 Puntos de Combate puntos extra para FedeMP.

29 , 12% , 50% .
27 , 12% , 50% .

Round 4º

0,5
yocokita intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que FedeMP logra zafarse.
1
Sin pensárselo dos veces yocokita toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO a la mandíbula .
Golpea al aire ya que FedeMP logra zafarse.
FedeMP logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
FedeMP lanza un IZQUIERDAZO .
yocokita ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
Ya no puede sostenerse en pie y yocokita cae. (kobox punto)
1,5
yocokita parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 6. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
FedeMP gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
yocokita lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
Las piernas de yocokita no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
FedeMP ha ganado por K.O. técnico ya que yocokita ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
FedeMP es el ganador del combate por KO.
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