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Fecha 28-02-26 13:28

Link Permanente Reglamento

Cright
Vs.

SnakeR


Comienza el combate de la 12º jornada de la liga XVIII. 1.488º.
Hoy se han dado cita en el estadio Spanish_Kings 403 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a Cright ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 181 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

En la esquina derecha con 40 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a SnakeR ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 208 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Evobas.

Cright ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, SnakeR se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces SnakeR toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Cright no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
Cright baja la guardia provocando a su rival.
1,5
Cright ha sorprendido a su rival con una finta.
Tras el amago su derecha no tarda en aparecer. (+25% probabilidad de golpeo)
Cright gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
SnakeR reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
Sin pensárselo dos veces Cright toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
SnakeR logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
SnakeR intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
Cright retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Cright se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Cright ejecuta un DERECHAZO al rostro .
SnakeR ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
Cright ha logrado acorralar a SnakeR en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Cright lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Cright.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Cright y 5 Puntos de Combate puntos extra para SnakeR.

13 , 100% , 50% .
6 , 62% , 50% .

Round 2º

0,5
Cright arremete con un IZQUIERDAZO .
SnakeR absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
SnakeR baja la guardia provocando a su rival.
1,5
Sin pensárselo dos veces SnakeR ejecuta un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
Ha golpeado directamente a Cright. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Cright se empotra contra el suelo. (kobox punto)
2
Cright logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces SnakeR toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Cright absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2,5
SnakeR intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que Cright logra esquivarlo.
3
SnakeR ha empujado a Cright contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
SnakeR lanza un DERECHAZO .
Cright no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por SnakeR.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Cright y 9 Puntos de Combate puntos extra para SnakeR.

17 , 62% , 50% .
20 , 50% , 50% .

Round 3º

0,5
Cright lanza un IZQUIERDAZO .
SnakeR mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
Cright no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que SnakeR logra esquivarlo.
1,5
Sin pensárselo dos veces Cright ejecuta un DERECHAZO al cuerpo .
SnakeR logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
SnakeR logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
SnakeR se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Cright logra esquivarlo.
2
Cright ha acorralado a SnakeR contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Cright arremete con un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
SnakeR retrocede para esquivar el golpe.
2,5
Cright lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de SnakeR.
3
SnakeR intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Cright logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Cright.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Cright y 4 Puntos de Combate puntos extra para SnakeR.

26 , 62% , 50% .
24 , 37% , 50% .

Round 4º

0,5
Cright lanza una combinación contra la guardia de SnakeR.
1
Cright se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que SnakeR logra esquivarlo.
Sin pensárselo SnakeR se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
SnakeR intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Cright retrocede para esquivar el golpe.
1,5
SnakeR no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Cright logra zafarse.
2
SnakeR no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Cright logra zafarse.
Sin tiempo a respirar Cright se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Cright lanza un DERECHAZO al cuerpo .
Ha explotado de lleno en SnakeR. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
SnakeR no puede más y cae. (kobox punto)
2,5
SnakeR parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Cright intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
SnakeR retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo SnakeR se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
SnakeR lanza un DERECHAZO .
Cright logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
SnakeR ha fintado un PUÑETAZO. (+25% probabilidad de golpeo)
SnakeR lanza un IZQUIERDAZO .
Cright mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Las piernas de Cright no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
Cright parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Cright y 4 Puntos de Combate puntos extra para SnakeR.

33 , 37% , 100% .
30 , 12% , 50% .

Round 5º

0,5
Sin pensárselo dos veces Cright ejecuta un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
SnakeR mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
SnakeR no puede más y cae. (kobox punto)
1
SnakeR parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 5. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Cright se saca de la manga un DERECHAZO dirigido al rostro .
Golpea al aire ya que SnakeR logra zafarse.
1,5
SnakeR mantiene la distancia lanzando golpes largos a su rival, Cright le devuelve los golpes pero es incapaz de seguir su ritmo.
2
Sin pensárselo dos veces Cright ejecuta un DERECHAZO .
SnakeR ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Las piernas de SnakeR no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
2,5
SnakeR consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 6. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Cright es el ganador del combate por KO.
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