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Fecha 28-02-26 13:28

Link Permanente Reglamento

akerman
Vs.

grarfox


Comienza el combate de la 12º jornada de la liga XVIII. 1.476º.
El estadio Escalera se encuentra abarrotado por 231 fans deseosos de que de comienzo el combate.
¡No ha quedado ni un asiento libre!

En la esquina izquierda con 40 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a akerman ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 210 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 40 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a grarfox ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 240 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Evobas.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
akerman ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, grarfox se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces grarfox toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO a la mandíbula .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
Sin pensárselo dos veces akerman toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
grarfox mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Las piernas de grarfox no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
1,5
grarfox parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
grarfox ha apoyado mal el pie y akerman no duda en tomar la iniciativa.
2
grarfox arremete con un IZQUIERDAZO .
akerman no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
Sin pensárselo dos veces grarfox ejecuta un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que akerman logra esquivarlo.
akerman aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
akerman no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
Ha golpeado directamente a grarfox. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
grarfox ha logrado acorralar a akerman en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de grarfox ve venir un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
akerman lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por grarfox.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para akerman y 9 Puntos de Combate puntos extra para grarfox.

9 , 62% , 50% .
13 , 62% , 50% .

Round 2º

0,5
grarfox se siente cómodo intercambiando golpes cortos, no podemos decir lo mismo de akerman que cede ante el avance de grarfox.
1
Sin pensárselo dos veces grarfox toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO buscando el cuerpo .
akerman lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para akerman y cae. (kobox punto)
1,5
akerman consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces grarfox ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
Golpea al aire ya que akerman logra zafarse.
akerman logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces akerman toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Golpea de pleno a grarfox. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Ha sido demasiado para grarfox y besa la lona. (kobox punto)
2
grarfox se levanta cuando el árbitro pronuncia 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
akerman lanza un DERECHAZO dirigiéndose al rostro .
Golpea al aire ya que grarfox logra zafarse.
2,5
grarfox toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
akerman logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo akerman se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces akerman ejecuta un DERECHAZO buscando el mentón .
grarfox mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
akerman gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que grarfox logra zafarse.
Sin tiempo a respirar grarfox se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
grarfox lanza un IZQUIERDAZO .
akerman retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por grarfox.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para akerman y 6 Puntos de Combate puntos extra para grarfox.

19 , 37% , 50% .
21 , 25% , 50% .

Round 3º

0,5
grarfox lanza un IZQUIERDAZO al rostro .
Ha golpeado directamente a akerman. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
grarfox se saca de la manga un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que akerman logra esquivarlo.
1,5
El rival de akerman ve venir un DERECHAZO a la mandíbula .
grarfox logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar grarfox se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
grarfox se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
akerman retrocede para esquivar el golpe.
2
El público se emociona tras un gran golpe de grarfox que rompe el aire.
2,5
akerman toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO a la mandíbula .
grarfox reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
grarfox ha empujado a akerman contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
grarfox arremete con un DERECHAZO .
akerman lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por grarfox.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para akerman y 9 Puntos de Combate puntos extra para grarfox.

23 , 12% , 50% .
32 , 12% , 50% .

Round 4º

0,5
akerman intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula .
Impacta de pleno sobre grarfox. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Ha sido demasiado para grarfox y cae. (kobox punto)
1
grarfox parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 5. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
akerman mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
1,5
Debido al cansancio los golpes de grarfox llegan con menor intensidad.
grarfox lanza un IZQUIERDAZO .
Ha explotado de lleno en akerman. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
akerman no puede más y cae. (kobox punto)
2
akerman se levanta cuando el árbitro pronuncia 5. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
La fatiga hace que los golpes de akerman lleguen con menor intensidad.
akerman toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Golpea de pleno a grarfox. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y grarfox cae. (kobox punto)
akerman ha ganado por K.O. técnico ya que grarfox ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
akerman es el ganador del combate por KO.
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