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Fecha 28-02-26 13:20

Link Permanente Reglamento

Palomo
Vs.

Marchito


Comienza el combate de la 12º jornada de la liga XVIII. 1.095º.
Hoy se han dado cita en el estadio Palacio_Peñarol 1.097 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 42,07 kilos portando el calzón rojo tenemos a Palomo ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 864 derrotas 1 nulos y 0 KO`s.
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Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

En la esquina derecha con 43,05 kilos portando el calzón azul tenemos a Marchito ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 836 derrotas 1 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Palomo ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Marchito se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de Palomo aumenta en un +0,98% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Marchito le otorga un +0,98% al daño.

Round 1º

0,5
Palomo toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Logra atravesar la guardia de Marchito y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
Palomo lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de Marchito.
1,5
Palomo gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
Marchito absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
Palomo logra imponer su ritmo a Marchito alardeando de juego de pies.
2,5
El rival de Marchito ve venir un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
Golpea al aire ya que Palomo logra zafarse.
3
Palomo ha logrado acorralar a Marchito en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Palomo no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Marchito logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Palomo.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Palomo y 4 Puntos de Combate puntos extra para Marchito.

11 , 100% , 50% .
4 , 75% , 50% .

Round 2º

0,5
El rival de Palomo ve venir un DERECHAZO al mentón .
Marchito reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
Sin pensárselo dos veces Palomo toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
Marchito absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ya no puede sostenerse en pie y Marchito cae. (kobox punto)
1,5
Marchito consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Palomo gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Marchito absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de Palomo.
2,5
Palomo arrastra a Marchito contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Palomo se saca de la manga un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Logra atravesar la guardia de Marchito y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
3
Palomo ha conducido a Marchito contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de Palomo ve venir un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Marchito logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Palomo.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Palomo y 4 Puntos de Combate puntos extra para Marchito.

24 , 100% , 50% .
8 , 25% , 50% .

Round 3º

0,5
Marchito no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO al rostro .
Palomo mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
Marchito lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de Palomo.
1,5
Palomo gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Marchito logra zafarse.
Sin tiempo a respirar Marchito se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Marchito intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigido al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que Palomo logra esquivarlo.
2
Marchito intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Palomo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Palomo se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Palomo ejecuta un DERECHAZO .
Marchito reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
Palomo lanza un IZQUIERDAZO .
Marchito no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Marchito cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
3
Marchito se levanta cuando el árbitro pronuncia 5. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Palomo es el ganador del combate por KO.
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