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Fecha 28-02-26 13:16

Link Permanente Reglamento

chogorro
Vs.

Maresba


Comienza el combate de la 12º jornada de la liga XVIII. 894º.
Hoy se han dado cita en el estadio PuntaDeLanza 411 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 43,74 kilos portando el calzón rojo tenemos a chogorro ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 397 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

En la esquina derecha con 46,77 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a Maresba ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 429 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
chogorro ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Maresba se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de chogorro aumenta en un +3,04% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Maresba le otorga un +3,04% al daño.

Round 1º

0,5
Maresba gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Ha explotado de lleno en chogorro. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
chogorro parecía tener problemas pero ha logrado imponer su ritmo haciendo uso de un bonito juego de pies.
1,5
chogorro se saca de la manga un IZQUIERDAZO buscando el mentón .
Maresba no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2
chogorro toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO buscando aberturas .
Ha explotado de lleno en Maresba. (-2  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para Maresba y cae. (kobox punto)
2,5
Maresba se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces Maresba toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO buscando el rostro .
Golpea al aire ya que chogorro logra zafarse.
Sin tiempo a respirar chogorro se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
chogorro intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO buscando el estómago .
Ha golpeado directamente a Maresba. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Maresba no puede más y cae. (kobox punto)
3
Maresba se incorpora a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
chogorro ha logrado acorralar a Maresba en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
chogorro no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Maresba logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Maresba se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Maresba intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO buscando el estómago . chogorro no se lo pone fácil y lanza una lluvia de JABs para impedir su avance. (-17% probabilidad de golpeo reducida)
chogorro ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Las piernas de chogorro no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
chogorro se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por chogorro.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para chogorro y 4 Puntos de Combate puntos extra para Maresba.

17 , 56% , 90% .
9 , 37% , 45% .

Round 2º

0,5
Maresba lanza un IZQUIERDAZO .
chogorro retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo chogorro se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
chogorro toma la iniciativa y ejecuta un JAB .
Maresba absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
Maresba intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
chogorro logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
Maresba gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO buscando el mentón .
Un golpe demasiado lento ya que chogorro logra esquivarlo.
chogorro aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
chogorro toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
Golpea al aire ya que Maresba logra zafarse.
2
Maresba ha empujado a chogorro contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Maresba arremete con un DERECHAZO buscando el cuerpo . chogorro hostiga lanzando un JAB. (-16% probabilidad de golpeo reducida)
chogorro ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Ya no puede sostenerse en pie y chogorro cae. (kobox punto)
2,5
chogorro espera a que el árbitro cuente hasta 6 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
chogorro se siente cómodo en el intercambio de golpes a media distancia, no podemos decir lo mismo de Maresba que cede ante el avance de chogorro.
3
El rival de chogorro ve venir un DERECHAZO .
Maresba ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para Maresba y cae. (kobox punto)
Maresba se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
chogorro es el ganador del combate por KO.
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