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Fecha 28-02-26 13:16

Link Permanente Reglamento

__APG__
Vs.

Dreiken


Comienza el combate de la 12º jornada de la liga XVIII. 887º.
Hoy se han dado cita en el estadio HellFire 294 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 41,32 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a __APG__ ESPAÑA
Su récord personal es de 7 victorias 370 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 42,68 kilos portando el calzón azul tenemos a Dreiken ESPAÑA
Su récord personal es de 3 victorias 365 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Kobox.

__APG__ ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Dreiken se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de __APG__ aumenta en un +1,36% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Dreiken le otorga un +1,36% al daño.

Round 1º

0,5
__APG__ se saca de la manga un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Dreiken logra zafarse.
1
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de Dreiken.
1,5
__APG__ lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
Golpea al aire ya que Dreiken logra zafarse.
Dreiken aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Dreiken se saca de la manga un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
__APG__ retrocede para esquivar el golpe.
2
__APG__ se saca de la manga un DERECHAZO .
Dreiken logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Dreiken logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Dreiken no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigido al mentón .
Logra atravesar la guardia de __APG__ y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
El rival de __APG__ ve venir un DERECHAZO buscando el rostro .
Golpea al aire ya que Dreiken logra zafarse.
Sin pensárselo Dreiken se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
Dreiken se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
__APG__ logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
__APG__ ha acorralado a Dreiken en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de __APG__ ve venir un DERECHAZO .
Dreiken absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por __APG__.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para __APG__ y 4 Puntos de Combate puntos extra para Dreiken.

6 , 86% , 45% .
6 , 79% , 50% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces __APG__ ejecuta un IZQUIERDAZO buscando el rostro .
Dreiken lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
1
__APG__ gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
Dreiken mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Dreiken ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
1,5
Dreiken parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
El rival de __APG__ ve venir un IZQUIERDAZO a la mandíbula .
Dreiken reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
__APG__ ha acorralado a Dreiken contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
__APG__ no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Dreiken absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2,5
__APG__ ha conducido a Dreiken contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
__APG__ lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Dreiken logra zafarse.
3
__APG__ ha empujado a Dreiken contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
__APG__ no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Golpea de pleno a Dreiken. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Dreiken ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
Dreiken se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por __APG__.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para __APG__ y 4 Puntos de Combate puntos extra para Dreiken.

21 , 86% , 45% .
10 , 11% , 100% .

Round 3º

0,5
Dreiken baja la guardia provocando a su rival.
1
El rival de Dreiken ve venir un IZQUIERDAZO .
__APG__ lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
1,5
__APG__ intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Dreiken retrocede para esquivar el golpe.
Dreiken logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Dreiken gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
Golpea al aire ya que __APG__ logra zafarse.
2
Sin pensárselo dos veces __APG__ toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO al cuerpo .
Dreiken logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
Dreiken lanza un IZQUIERDAZO .
__APG__ absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
__APG__ ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
3
__APG__ consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Dreiken atrapa a __APG__ en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Dreiken toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Dreiken.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para __APG__ y 10 Puntos de Combate puntos extra para Dreiken.

25 , 54% , 45% .
23 , 11% , 50% .

Round 4º

0,5
__APG__ lanza un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
Dreiken absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Dreiken se empotra contra el suelo. (kobox punto)
1
Dreiken espera a que el árbitro cuente hasta 5 para levantarse. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
__APG__ es el ganador del combate por KO.
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