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Fecha 28-02-26 13:03

Link Permanente Reglamento

Turhon
Vs.

botipunk


Comienza el combate de la 12º jornada de la liga XVIII. 247º.
Hoy se han dado cita en el estadio UwU 2.102 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 42,68 kilos portando el calzón rojo tenemos a Turhon ESPAÑA
Su récord personal es de 980 victorias 823 derrotas 2 nulos y 768 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 49,35 kilos portando el calzón azul tenemos a botipunk MÉXICO
Su récord personal es de 2.975 victorias 340 derrotas 5 nulos y 2.745 KO`s.
boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

Turhon ha adoptado la posición de Guardia Invertida, frente a él, botipunk se encuentra en posición de Guardia Ortodoxa.
El cuerpo más ligero de Turhon aumenta en un +6,67% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de botipunk le otorga un +1,67% al daño.

Round 1º

0,5
Turhon se saca de la manga un DIRECTO de derecha dirigido a la mandíbula .
Golpea al aire ya que botipunk logra zafarse.
1
El rival de botipunk ve venir un GANCHO .
Turhon reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-92  Daño a la resistencia. )
1,5
Sin pensárselo dos veces Turhon toma la iniciativa y lanza un DIRECTO de izquierda . botipunk no se lo pone fácil y lanza una lluvia de JABs para impedir su avance. (-33% probabilidad de golpeo reducida)
botipunk mantiene firme su guardia. (-19  Daño a la salud. )
2
Turhon no baja el ritmo y lanza un JAB .
botipunk lo bloquea con su defensa. (-18  Daño a la salud. ) (+5% probabilidad de golpeo)
Al primer golpe le sigue un DIRECTO.
botipunk logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
Turhon no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que botipunk logra esquivarlo.
3
Turhon ha acorralado a botipunk en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Turhon lanza un FINNING SWALLOW .
Un golpe demasiado lento ya que botipunk logra esquivarlo.
Sin pensárselo botipunk se prepara para lanzar un contragolpe. (+12% probabilidad de golpeo)
El rival de botipunk ve venir un UPPERCUT .
Golpea de pleno a Turhon. (-233  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para Turhon y besa la lona. (kobox punto)
Turhon se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 6. (+239 Resistencia Recuperada) (-239 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Turhon.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Turhon y 7 Puntos de Combate puntos extra para botipunk.

7 , 91% , 100% .
10 , 99% , 100% .

Round 2º

0,5
Turhon no baja el ritmo y lanza un JAB dirigido al cuerpo .
botipunk mantiene firme su guardia. (-9  Daño a la resistencia. )
1
botipunk gira la cadera, ha lanzado un UPPERCUT de izquierda .
Turhon retrocede para esquivar el golpe.
1,5
botipunk toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
Turhon logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
botipunk realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
botipunk lanza un CROCHET dirigido al rostro .
Turhon no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-268  Daño a la salud. kobox punto)
¡Un CROCHET FANTASMA ejecutado a la perfección!
2,5
Turhon gira la cadera, ha lanzado un JAB al rostro .
botipunk logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Y un segundo golpe le sigue al primero, Turhon ha lanzado un DIRECTO.
botipunk lo bloquea con su defensa. (-34  Daño a la salud. )
3
botipunk ha logrado acorralar a Turhon en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
botipunk lanza un HOOK de izquierda a la mandíbula .
Turhon absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-43  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por botipunk.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para Turhon y 9 Puntos de Combate puntos extra para botipunk.

12 , 81% , 100% .
21 , 98% , 94% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces Turhon toma la iniciativa y lanza un FINNING SWALLOW de izquierda al rostro .
Golpea al aire ya que botipunk logra zafarse.
Sin pensárselo botipunk se prepara para lanzar un contragolpe. (+13,8% probabilidad de golpeo)
El rival de botipunk ve venir un FINNING SWALLOW de derecha .
Turhon logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
Turhon intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
1,5
Turhon toma la iniciativa y ejecuta un JAB buscando el estómago .
botipunk absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-9  Daño a la resistencia. ) (+5% probabilidad de golpeo)
Aprovechando el JAB su DIRECTO se acerca imparable.
botipunk lo bloquea con su defensa. (-30  Daño a la salud. )
2
Turhon ha logrado acorralar a botipunk contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Turhon realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino.
Su derecha no se hace esperar. (+25% probabilidad de golpeo)
Turhon no baja el ritmo y lanza un DIRECTO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-73  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
Turhon ha logrado acorralar a botipunk contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Turhon gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
botipunk lo bloquea con su defensa. (-9  Daño a la resistencia. )
3
Turhon ha empujado a botipunk contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Turhon arremete con un DIRECTO buscando el estómago .
botipunk retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Turhon.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Turhon y 4 Puntos de Combate puntos extra para botipunk.

24 , 81% , 86% .
25 , 93% , 92% .

Round 4º

0,5
Sin pensárselo dos veces botipunk ejecuta un HOOK de derecha dirigido al mentón .
Turhon lo bloquea con su defensa. (-36  Daño a la salud. )
1
botipunk se saca de la manga un SWING .
Golpea de pleno a Turhon. (-693  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Sin pensárselo dos veces Turhon ejecuta un JAB al rostro .
botipunk retrocede para esquivar el golpe.
El rival de Turhon no puede reaccionar ya que le ha lanzado otro JAB.
botipunk lo bloquea con su defensa. (-18  Daño a la salud. ) (+10% probabilidad de golpeo)
Turhon arremete con su derecha, trae un DIRECTO.
botipunk reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-36  Daño a la salud. )
2
Turhon parecía tener problemas pero ha logrado imponer su ritmo haciendo uso de un bonito juego de pies.
2,5
botipunk lanza un JAB buscando el estómago .
Ha explotado de lleno en Turhon. (-50  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
3
Turhon toma la iniciativa y ejecuta un JAB .
Un golpe demasiado lento ya que botipunk logra esquivarlo.
Su otra mano no se hace esperar, Turhon trae consigo un DIRECTO.
Golpea al aire ya que botipunk logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Turhon y 8 Puntos de Combate puntos extra para botipunk.

28 , 55% , 50% .
36 , 91% , 85% .

Round 5º

0,5
botipunk ha intentado fintar pero Turhon no se amedrenta. (-20% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces botipunk toma la iniciativa y lanza un CROCHET .
Turhon retrocede para esquivar el golpe.
1
Turhon golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
1,5
El rival de Turhon ve venir un JAB dirigiéndose al estómago .
botipunk mantiene firme su guardia. (-9  Daño a la resistencia. ) (+5% probabilidad de golpeo)
Turhon busca despistar con su primer golpe ya que ha lanzado un DIRECTO rapidísimo.
botipunk logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
botipunk se saca de la manga un FINNING SWALLOW al rostro .
Turhon mantiene firme su guardia. (-91  Daño a la salud. )
2,5
Sin pensárselo dos veces Turhon toma la iniciativa y lanza un DIRECTO de izquierda .
Un golpe demasiado lento ya que botipunk logra esquivarlo.
Sin pensárselo botipunk se prepara para lanzar un contragolpe. (+12,5% probabilidad de golpeo)
botipunk gira la cadera, ha lanzado un HOOK de derecha .
Impacta de pleno sobre Turhon. (-143  Daño a la resistencia. kobox punto)
Turhon se empotra contra el suelo. (kobox punto)
3
Turhon se levanta cuando el árbitro pronuncia 6. (+239 Resistencia Recuperada) (-239 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
El rival de botipunk ve venir un DIRECTO de izquierda .
Impacta de pleno sobre Turhon. (-166  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Turhon y 8 Puntos de Combate puntos extra para botipunk.

32 , 44% , 40% .
48 , 93% , 74% .

Round 6º

0,5
Turhon lanza un JAB buscando el cuerpo .
Golpea al aire ya que botipunk logra zafarse.
Turhon busca despistar con su primer golpe ya que ha lanzado un DIRECTO rapidísimo.
Un golpe demasiado lento ya que botipunk logra esquivarlo.
1
botipunk se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
1,5
Turhon lanza un IZQUIERDAZO .
botipunk mantiene firme su guardia. (-10  Daño a la resistencia. )
2
Turhon no baja el ritmo y lanza un JAB buscando el cuerpo .
Atraviesa la guardia de botipunk y le alcanza. (-24  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
Turhon no baja el ritmo y lanza un JAB .
Golpea al aire ya que botipunk logra zafarse.
Turhon combina otro JAB cegador.
Un golpe demasiado lento ya que botipunk logra esquivarlo.
Turhon aprovecha la inercia del giro para lanzar un DIRECTO.
botipunk logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
Turhon atrapa a botipunk en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Debido al cansancio los golpes de Turhon llegan con menor intensidad.
Sin pensárselo dos veces Turhon ejecuta un FINNING SWALLOW .
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
botipunk lo bloquea con su defensa. (-3 Extra Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Turhon.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Turhon y 4 Puntos de Combate puntos extra para botipunk.

42 , 44% , 23% .
52 , 94% , 77% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es botipunk con un total de 52 puntos frente a los 42 puntos obtenidos por Turhon.
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