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Fecha 28-02-26 13:03

Link Permanente Reglamento

m4kinet0
Vs.

Helio


Comienza el combate de la 12º jornada de la liga XVIII. 246º.
Hoy se han dado cita en el estadio La_Saeta_Argento 2.500 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 77,76 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a m4kinet0 ANTÁRTIDA
Su récord personal es de 2.361 victorias 1.192 derrotas 39 nulos y 1.503 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 81,68 kilos portando el calzón azul tenemos a Helio KENIA
Su récord personal es de 565 victorias 299 derrotas 2 nulos y 536 KO`s.
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

m4kinet0 ha adoptado la posición de Guardia Adelantada, frente a él, Helio se encuentra en posición de Defensa en Cruz.
El cuerpo más ligero de m4kinet0 aumenta en un +0,98% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Helio le otorga un +0,98% al daño.

Round 1º

0,5
m4kinet0 intenta sorprender a su rival con un HOOK buscando la mandíbula .
Helio mantiene firme su guardia. (-68  Daño a la salud. )
1
m4kinet0 carga con intensidad para romper el ritmo de Helio.
1,5
m4kinet0 no deja de lanzar golpes rapidísimos ¡es el FLURRY!.
Helio esquiva una izquierda pero se come una derecha, está recibiendo bastantes golpes limpios (-443  Daño a la salud. kobox punto)
m4kinet0 no se detiene, ¡aquí viene otra avalancha de golpes!.
Helio se parapeta tras su guardia logrando bloquear casi todos los golpes (-47  Daño a la salud. )
¡Un FLURRY ejecutado a la perfección!
2
m4kinet0 arrastra a Helio contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
m4kinet0 toma la iniciativa y ejecuta un GANCHO de derecha dirigido al rostro .
Helio reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-38  Daño a la salud. )
2,5
m4kinet0 se resbala permitiendo a Helio retomar el ritmo del combate.
3
Helio adopta la postura para sacar con la izquierda un DIRECTO .
Un golpe demasiado lento ya que m4kinet0 logra esquivarlo.
m4kinet0 logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+12,3% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces m4kinet0 toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Helio lo bloquea con su defensa. (-10  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por m4kinet0.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para m4kinet0 y 4 Puntos de Combate puntos extra para Helio.

12 , 100% , 87% .
4 , 53% , 99% .

Round 2º

0,5
m4kinet0 baja la guardia provocando a su rival.
1
El rival de Helio ve venir un IZQUIERDAZO .
m4kinet0 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
m4kinet0 logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+8,3% probabilidad de golpeo)
m4kinet0 lanza un DERECHAZO al mentón .
Golpea al aire ya que Helio logra zafarse.
1,5
Ambos boxeadores intercambian golpes largos alrededor del ring pero m4kinet0 acaba abrumado ante la imposibilidad de devolverle los golpes a Helio.
2
m4kinet0 intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Helio absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-7  Daño a la resistencia. )
2,5
Sin pensárselo dos veces m4kinet0 ejecuta un GANCHO .
Impacta de pleno sobre Helio. (-369  Daño a la resistencia. kobox punto)
Helio cae al suelo. (kobox punto)
3
Helio logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 8. (+140 Resistencia Recuperada) (-140 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
m4kinet0 atrapa a Helio en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
m4kinet0 gira la cadera, ha lanzado un HOOK .
Es un golpe perfecto.
Golpea de pleno a Helio. (-277 Extra Daño a la resistencia. kobox punto)
Las piernas de Helio no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
Helio intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 6. (+140 Resistencia Recuperada) (-140 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por m4kinet0.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para m4kinet0 y 4 Puntos de Combate puntos extra para Helio.

27 , 100% , 89% .
8 , 32% , 100% .

Round 3º

0,5
m4kinet0 se saca de la manga un GANCHO de izquierda .
Helio ha sido alcanzado. (-183  Daño a la salud. kobox punto)
1
Los movimientos de m4kinet0 se aceleran, combina uno, cinco, diez ... ¡FLURRY!.
Helio logra esquivar la mayoría de los golpes con facilidad (-235  Daño a la salud. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y Helio cae. (kobox punto)
1,5
Helio intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 4. (-71 Resistencia Perdida) (+65 Salud Recuperada)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
m4kinet0 se saca de la manga un GANCHO dirigiéndose al mentón .
Helio ha recibido un buen golpe. (-686  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
Helio se empotra contra el suelo. (kobox punto)
m4kinet0 ha ganado por K.O. técnico ya que Helio ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
m4kinet0 es el ganador del combate por KO.
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