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Fecha 28-02-26 13:03

Link Permanente Reglamento

Hackito
Vs.

LureviR


Comienza el combate de la 12º jornada de la liga XVIII. 228º.
Hoy se han dado cita en el estadio exterminator 2.000 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40,96 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a Hackito PARAGUAY
Su récord personal es de 1.263 victorias 281 derrotas 1 nulos y 1.198 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 46,25 kilos portando el calzón azul tenemos a LureviR ARGENTINA
Su récord personal es de 1.158 victorias 438 derrotas 0 nulos y 1.089 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Evobas.

Hackito ha adoptado la posición de Guardia Mixta, frente a él, LureviR se encuentra en posición de Guardia Mixta.
El cuerpo más ligero de Hackito aumenta en un +5,29% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de LureviR le otorga un +5,29% al daño.

Round 1º

0,5
Hackito amaga un GANCHO preparando su siguiente golpe. (+25% probabilidad de golpeo)
Hackito se saca de la manga un CROCHET al costado .
Un golpe demasiado lento ya que LureviR logra esquivarlo.
LureviR aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+10,7% probabilidad de golpeo)
LureviR gira la cadera, ha lanzado un JAB dirigiéndose a la mandíbula .
Hackito absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-34  Daño a la salud. )
1
Hackito toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO al estómago . LureviR hostiga con un JAB, Hackito no pierde el equilibrio y sigue avanzando.
LureviR reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-20  Daño a la resistencia. )
1,5
Hackito lanza un DERECHAZO .
Ha golpeado directamente a LureviR. (-127  Daño a la salud. kobox punto)
2
Hackito ha conducido a LureviR contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Hackito intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO . LureviR intenta ralentizar su avance con un JAB pero no lo consigue.
Un golpe demasiado lento ya que LureviR logra esquivarlo.
LureviR aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+20,9% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces LureviR toma la iniciativa y lanza un CROCHET dirigiéndose a la mandíbula .
Hackito reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-55  Daño a la salud. )
2,5
Hackito ha conducido a LureviR contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Hackito intenta sorprender a su rival con un JAB dirigiéndose al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que LureviR logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar LureviR se lanza a la contra. (+34,4% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces LureviR toma la iniciativa y lanza un UPPERCUT de izquierda .
Golpea al aire ya que Hackito logra zafarse.
3
Hackito atrapa a LureviR en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Hackito adopta la postura para sacar con la izquierda un DIRECTO buscando el mentón .
LureviR mantiene firme su guardia. (-31  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Hackito.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Hackito y 4 Puntos de Combate puntos extra para LureviR.

12 , 87% , 96% .
4 , 81% , 83% .

Round 2º

0,5
Hackito finta pero LureviR se da cuenta y espera su siguiente movimiento. (-20% probabilidad de golpeo)
El rival de Hackito ve venir un CROCHET al mentón .
LureviR retrocede para esquivar el golpe.
1
Hackito lanza un DIRECTO de izquierda .
LureviR absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-36  Daño a la salud. )
1,5
LureviR posiciona la derecha para ejecutar un FINNING SWALLOW .
Un golpe demasiado lento ya que Hackito logra esquivarlo.
2
Hackito ha intentado fintar pero LureviR no se amedrenta. (-20% probabilidad de golpeo)
El rival de Hackito ve venir un CROCHET .
Golpea al aire ya que LureviR logra zafarse.
2,5
LureviR va a sacar la derecha para lanzar un CROCHET .
Hackito logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
Hackito ha empujado a LureviR contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Hackito arremete con un JAB .
LureviR absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-16  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Hackito.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Hackito y 4 Puntos de Combate puntos extra para LureviR.

21 , 88% , 85% .
8 , 76% , 65% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces LureviR toma la iniciativa y lanza un JAB .
Golpea al aire ya que Hackito logra zafarse.
Al primer golpe le sigue un DIRECTO.
Hackito lo bloquea con su defensa. (-51  Daño a la salud. )
1
Hackito lanza un JAB .
Ha explotado de lleno en LureviR. (-22  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
LureviR intenta mantener la distancia con golpes largos pero Hackito se impone en el intercambio.
2
Hackito intenta sorprender a su rival con un GANCHO dirigiéndose al estómago .
Ha golpeado directamente a LureviR. (-88  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
Hackito toma la iniciativa y ejecuta un JAB .
LureviR retrocede para esquivar el golpe.
3
Hackito ha conducido a LureviR contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Hackito ejecuta un GANCHO de izquierda al rostro .
LureviR reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-99  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Hackito.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Hackito y 4 Puntos de Combate puntos extra para LureviR.

34 , 82% , 68% .
12 , 62% , 21% .

Round 4º

0,5
Desde la esquina de LureviR su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
1
Hackito prepara la derecha para lanzar un CROCHET al pecho .
LureviR logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
Hackito gira la cadera, ha lanzado un GANCHO dirigiéndose al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que LureviR logra esquivarlo.
2
LureviR carga con intensidad para romper el ritmo de Hackito.
2,5
Hackito se saca de la manga un JAB a la mandíbula .
LureviR retrocede para esquivar el golpe.
LureviR logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+12,9% probabilidad de golpeo)
LureviR no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Hackito logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
LureviR intenta mantener la distancia con golpes largos pero Hackito se impone en el intercambio.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Hackito.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para Hackito y 4 Puntos de Combate puntos extra para LureviR.

40 , 83% , 61% .
16 , 63% , 30% .

Round 5º

0,5
Hackito mantiene el ritmo con un golpe rápido.
1
Hackito lanza un GANCHO dirigiéndose a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que LureviR logra esquivarlo.
1,5
Hackito ha intentado fintar pero LureviR no se amedrenta. (-20% probabilidad de golpeo)
Hackito gira la cadera, ha lanzado un CROCHET al mentón .
LureviR reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-36  Daño a la salud. )
2
Hackito ha logrado acorralar a LureviR contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Hackito se posiciona para lanzar con la derecha un CROCHET .
LureviR retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar LureviR se lanza a la contra. (+13,6% probabilidad de golpeo)
LureviR no baja el ritmo y lanza un CROCHET de izquierda dirigiéndose al mentón .
Hackito absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-49  Daño a la salud. )
2,5
Hackito ha acorralado a LureviR contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Hackito finta pero LureviR se da cuenta y espera su siguiente movimiento. (-20% probabilidad de golpeo)
Hackito no baja el ritmo y lanza un CROCHET dirigiéndose a la mandíbula .
LureviR retrocede para esquivar el golpe.
3
Hackito ha conducido a LureviR contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Hackito no baja el ritmo y lanza un DIRECTO .
LureviR retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Hackito.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para Hackito y 7 Puntos de Combate puntos extra para LureviR.

46 , 77% , 38% .
23 , 59% , 35% .

Round 6º

0,5
Hackito ejecuta una finta impecable. (+25% probabilidad de golpeo)
Hackito toma la iniciativa y ejecuta un DIRECTO .
LureviR retrocede para esquivar el golpe.
LureviR aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+19,8% probabilidad de golpeo)
LureviR intenta sorprender a su rival con un UPPERCUT de izquierda al rostro .
Impacta de pleno sobre Hackito. (-43  Daño a la salud. kobox punto)
1
Hackito se saca de la manga un DIRECTO de izquierda buscando el rostro .
Golpea al aire ya que LureviR logra zafarse.
1,5
LureviR ejecuta una finta impecable. (+25% probabilidad de golpeo)
LureviR intenta sorprender a su rival con un CROCHET dirigido al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que Hackito logra esquivarlo.
Sin pensárselo Hackito se prepara para lanzar un contragolpe. (+6,4% probabilidad de golpeo)
El rival de Hackito ve venir un CROSS .
LureviR reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-24  Daño a la resistencia. )
2
LureviR gira la cadera, ha lanzado un JAB dirigido al mentón .
Golpea al aire ya que Hackito logra zafarse.
2,5
LureviR no baja el ritmo y lanza un JAB .
Hackito absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-6  Daño a la salud. )
3
Sin pensárselo dos veces Hackito toma la iniciativa y lanza un DIRECTO de izquierda .
Un golpe demasiado lento ya que LureviR logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para Hackito y 7 Puntos de Combate puntos extra para LureviR.

51 , 71% , 42% .
32 , 60% , 10% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es Hackito con un total de 51 puntos frente a los 32 puntos obtenidos por LureviR.
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