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Fecha 28-02-26 13:03

Link Permanente Reglamento

polacapo
Vs.

commando_Jr


Comienza el combate de la 12º jornada de la liga XVIII. 204º.
Hoy se han dado cita en el estadio Aguante_Messi 738 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 47,41 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a polacapo ARGENTINA
Su récord personal es de 590 victorias 310 derrotas 1 nulos y 517 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 45,87 kilos portando el calzón azul tenemos a commando_Jr ARGENTINA
Su récord personal es de 240 victorias 106 derrotas 1 nulos y 215 KO`s.
boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Kobox.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
polacapo ha adoptado la posición de Guardia Mixta, frente a él, commando_Jr se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de polacapo le otorga un +1,54% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a commando_Jr un aumento de +0,38% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
polacapo toma la iniciativa y ejecuta un DIRECTO dirigido al cuerpo .
commando_Jr logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
polacapo carga con intensidad para romper el ritmo de commando_Jr.
1,5
Sin pensárselo dos veces commando_Jr ejecuta un DERECHAZO .
polacapo mantiene firme su guardia. (-67  Daño a la salud. )
2
polacapo no baja el ritmo y lanza un UPPERCUT buscando aberturas .
commando_Jr logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
commando_Jr logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+17,3% probabilidad de golpeo)
commando_Jr intenta sorprender a su rival con un DIRECTO de izquierda dirigiéndose al mentón .
polacapo absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-88  Daño a la salud. )
2,5
polacapo mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
3
polacapo ha empujado a commando_Jr contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
polacapo no baja el ritmo y lanza un UPPERCUT de derecha a la mandíbula .
commando_Jr reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-76  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por polacapo.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para polacapo y 7 Puntos de Combate puntos extra para commando_Jr.

6 , 72% , 85% .
7 , 97% , 100% .

Round 2º

0,5
commando_Jr intenta sorprender a su rival con un GANCHO dirigiéndose a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que polacapo logra esquivarlo.
commando_Jr no cesa en su empeño y combina otro GANCHO.
polacapo no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-203  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡Un DOBLE GANCHO ejecutado a la perfección!
polacapo intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
1
polacapo espera a que el árbitro cuente hasta 6 para levantarse. (+154 Resistencia Recuperada) (-154 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
commando_Jr lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
1,5
commando_Jr gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO al estómago .
polacapo lo bloquea con su defensa. (-47  Daño a la resistencia. )
2
commando_Jr ha empujado a polacapo contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
commando_Jr arremete con un UPPERCUT dirigido a la mandíbula .
Ha explotado de lleno en polacapo. (-428  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
polacapo se desploma. (kobox punto)
2,5
polacapo adopta la posición de lucha pero se encuentra demasiado aturdido para responder las preguntas del árbitro.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
commando_Jr es el ganador del combate por KO.
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