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Fecha 28-02-26 13:02

Link Permanente Reglamento

killua
Vs.

Xente


Comienza el combate de la 12º jornada de la liga XVIII. 197º.
Hoy se han dado cita en el estadio Avantis 1.557 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 44,81 kilos portando el calzón rojo tenemos a killua CHILE
Su récord personal es de 775 victorias 424 derrotas 6 nulos y 709 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 59,05 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a Xente ESPAÑA
Su récord personal es de 2.820 victorias 360 derrotas 4 nulos y 2.745 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Kobox.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
killua ha adoptado la posición de Guardia Mixta, frente a él, Xente se encuentra en posición de Guardia Mixta.
El cuerpo más ligero de killua aumenta en un +14,24% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Xente le otorga un +3,56% al daño.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces Xente ejecuta un DIRECTO .
Un golpe demasiado lento ya que killua logra esquivarlo.
1
Xente se siente cómodo en el intercambio de golpes a media distancia, no podemos decir lo mismo de killua que cede ante el avance de Xente.
1,5
killua amaga un GANCHO preparando su siguiente golpe. (+25% probabilidad de golpeo)
killua no baja el ritmo y lanza un CROCHET buscando el mentón .
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
Xente mantiene firme su guardia. (-49 Extra Daño a la salud. )
2
El árbitro advierte a killua por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
2,5
Xente se saca de la manga un JAB .
killua absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-11  Daño a la salud. )
3
El rival de killua ve venir un GANCHO .
Xente retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para killua y 4 Puntos de Combate puntos extra para Xente.

7 , 99% , 90% .
4 , 92% , 100% .

Round 2º

0,5
killua carga con intensidad para romper el ritmo de Xente.
1
Sin pensárselo dos veces killua ejecuta un CROCHET de izquierda a los riñones .
Xente absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-9  Daño a la resistencia. )
1,5
Xente gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO .
killua absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-47  Daño a la resistencia. )
2
Xente gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO al rostro .
killua retrocede para esquivar el golpe.
2,5
Ambos boxeadores se han enzarzado en un intercambio de golpes cortos, poco a poco vemos como el torso de killua retrocede ante los golpes de Xente.
3
Xente ha empujado a killua contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Xente gira la cadera, ha lanzado un UPPERCUT .
killua mantiene firme su guardia. (-18  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Xente.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para killua y 9 Puntos de Combate puntos extra para Xente.

11 , 100% , 67% .
13 , 94% , 93% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces killua toma la iniciativa y lanza un UPPERCUT . Pese a que Xente hostiga con una lluvia de JABs no logra detener el avance de killua.
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-108  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
killua intenta imponer su ritmo con golpes de media distancia pero Xente logra hacerle retroceder.
1,5
El rival de Xente ve venir un UPPERCUT .
killua lo bloquea con su defensa. (-69  Daño a la salud. )
2
killua posiciona la derecha para ejecutar un GANCHO dirigido al cuerpo . Xente hostiga con una lluvia de JABs que logran molestar a killua. (-22% probabilidad de golpeo reducida)
Ha explotado de lleno en Xente. (-138  Daño a la resistencia. kobox punto)
Xente se desploma. (kobox punto)
2,5
Xente parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 6. (+194 Resistencia Recuperada) (-194 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
killua gira la cadera, ha lanzado un CROCHET de derecha al mentón .
Golpea al aire ya que Xente logra zafarse.
Xente aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+11,5% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Xente toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
killua retrocede para esquivar el golpe.
3
killua ha conducido a Xente contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
killua lanza un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Xente ha sido alcanzado. (-59  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por killua.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para killua y 5 Puntos de Combate puntos extra para Xente.

25 , 79% , 54% .
18 , 61% , 78% .

Round 4º

0,5
Xente no baja el ritmo y lanza un CROCHET .
Golpea al aire ya que killua logra zafarse.
Sin pensárselo killua se prepara para lanzar un contragolpe. (+30% probabilidad de golpeo)
killua arremete con un UPPERCUT de derecha dirigiéndose al rostro .
Xente logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
Xente se saca de la manga un GANCHO .
killua logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
Xente ejecuta una finta impecable.
Tras el amago su izquierda no tarda en aparecer. (+25% probabilidad de golpeo)
Xente no baja el ritmo y lanza un JAB buscando la mandíbula .
killua ha recibido un buen golpe. (-35  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2
killua lanza una finta pero Xente ni se inmuta, no será fácil engañarle. (-20% probabilidad de golpeo)
killua toma la iniciativa y ejecuta un CROCHET al cuerpo buscando una abertura lateral .
Logra atravesar la guardia de Xente y golpea. (-42  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡Bonito CROCHET FANTASMA!
2,5
killua arremete con un UPPERCUT dirigido al cuerpo .
Golpea de pleno a Xente. (-110  Daño a la resistencia. kobox punto)
Xente no puede más y cae. (kobox punto)
3
Xente parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 6. (+174 Resistencia Recuperada) (-174 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Xente atrapa a killua en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Xente arremete con un DIRECTO .
killua mantiene firme su guardia. (-67  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Xente.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para killua y 7 Puntos de Combate puntos extra para Xente.

36 , 47% , 42% .
27 , 32% , 96% .

Round 5º

0,5
killua lanza una finta engañando completamente a su rival. (+25% probabilidad de golpeo)
killua gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO dirigiéndose al rostro .
Impacta de pleno sobre Xente. (-92  Daño a la salud. kobox punto)
1
Sin pensárselo dos veces Xente ejecuta un GANCHO .
killua logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
Xente arremete con un CROCHET dirigido a la mandíbula .
killua absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-35  Daño a la salud. )
2
Xente se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
2,5
Xente gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO .
Logra atravesar la guardia de killua y golpea. (-111  Daño a la salud. kobox punto)
killua ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
3
killua se levanta cuando el árbitro pronuncia 8. (-46 Resistencia Perdida) (+33 Salud Recuperada)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Xente mantiene la distancia lanzando golpes largos a su rival, killua le devuelve los golpes pero es incapaz de seguir su ritmo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Xente.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para killua y 9 Puntos de Combate puntos extra para Xente.

42 , 15% , 29% .
40 , 17% , 87% .

Round 6º

0,5
Sin pensárselo dos veces killua toma la iniciativa y lanza un CROCHET dirigiéndose al mentón .
Golpea de pleno a Xente. (-104  Daño a la salud. kobox punto)
Xente se desploma. (kobox punto)
1
Xente intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 6. (-86 Resistencia Perdida) (+81 Salud Recuperada)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
killua no baja el ritmo y lanza un GANCHO dirigiéndose al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que Xente logra esquivarlo.
1,5
killua toma la iniciativa y ejecuta un JAB .
Xente no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-16  Daño a la salud. kobox punto)
2
Xente no baja el ritmo y lanza un JAB .
killua no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-40  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
killua ha intentado fintar pero Xente no se amedrenta. (-20% probabilidad de golpeo)
killua arremete con un CROCHET dirigiéndose al pecho .
Un golpe demasiado lento ya que Xente logra esquivarlo.
3
killua mantiene el ritmo con un golpe rápido.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por killua.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para killua y 4 Puntos de Combate puntos extra para Xente.

57 , 5% , 27% .
46 , 13% , 52% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es killua con un total de 57 puntos frente a los 46 puntos obtenidos por Xente.
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