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Fecha 28-02-26 13:02

Link Permanente Reglamento

picki
Vs.

soyyo


Comienza el combate de la 12º jornada de la liga XVIII. 196º.
Hoy se han dado cita en el estadio El_Aguante_Argentino 3.100 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 79,35 kilos portando el calzón rojo tenemos a picki ISLA NORFOLK
Su récord personal es de 3.568 victorias 1.261 derrotas 47 nulos y 2.450 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 200 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a soyyo ESPAÑA
Su récord personal es de 2.300 victorias 988 derrotas 2 nulos y 2.171 KO`s.
boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Kobox.

picki ha adoptado la posición de Guardia Adelantada, frente a él, soyyo se encuentra en posición de Guardia Invertida.
El cuerpo más ligero de picki aumenta en un +6,25% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de soyyo le otorga un +6,25% al daño.

Round 1º

0,5
soyyo intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que picki logra zafarse.
1
Sin pensárselo dos veces soyyo toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
picki retrocede para esquivar el golpe.
1,5
soyyo intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que picki logra esquivarlo.
2
picki intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
2,5
soyyo arremete con un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que picki logra esquivarlo.
3
picki arremete con un FINNING SWALLOW a la mandíbula .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-599  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por soyyo.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para picki y 6 Puntos de Combate puntos extra para soyyo.

9 , 100% , 100% .
6 , 93% , 100% .

Round 2º

0,5
El rival de picki ve venir un FLICKER buscando el cuerpo .
soyyo ha sido alcanzado. (-22  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
soyyo arremete con un DERECHAZO . picki hostiga lanzando un FLICKER pero soyyo lo esquiva con facilidad.
picki no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-213  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
soyyo no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
Un golpe demasiado lento ya que picki logra esquivarlo.
2
picki no baja el ritmo y lanza un GANCHO de izquierda buscando el mentón .
soyyo mantiene firme su guardia. (-68  Daño a la salud. )
2,5
soyyo lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que picki logra esquivarlo.
picki logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+11% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces picki toma la iniciativa y lanza un UPPERCUT de izquierda dirigiéndose al estómago .
Golpea al aire ya que soyyo logra zafarse.
3
picki arremete con un HOOK a la boca del estómago .
Golpea al aire ya que soyyo logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para picki y 7 Puntos de Combate puntos extra para soyyo.

15 , 87% , 100% .
15 , 93% , 100% .

Round 3º

0,5
picki arremete con un DIRECTO al rostro .
Logra atravesar la guardia de soyyo y golpea. (-310  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1
picki toma la iniciativa y ejecuta un FINNING SWALLOW de derecha buscando la boca del estómago .
Impacta de pleno sobre soyyo. (-198  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
picki mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
2
soyyo intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
picki logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
picki no baja el ritmo y lanza un JAB al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que soyyo logra esquivarlo.
3
Tras contemplarse mutuamente picki inicia un intercambio de golpes a media distancia y aunque soyyo no se lo pone fácil acaba retrocediendo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por picki.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para picki y 4 Puntos de Combate puntos extra para soyyo.

28 , 90% , 100% .
19 , 90% , 95% .

Round 4º

0,5
El rival de picki ve venir un FINNING SWALLOW .
soyyo retrocede para esquivar el golpe.
1
soyyo intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
picki retrocede para esquivar el golpe.
picki aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+8,6% probabilidad de golpeo)
El rival de picki ve venir un HOOK al rostro .
soyyo no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-422  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
picki baja la guardia provocando a su rival.
2
soyyo ha sorprendido a su rival con una finta. (+25% probabilidad de golpeo)
soyyo gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigido al mentón .
picki retrocede para esquivar el golpe.
picki logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+10,4% probabilidad de golpeo)
picki realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino.
Aprovechando la finta su izquierda se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de picki ve venir un IZQUIERDAZO al cuerpo .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-58  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
picki adopta la postura para sacar con la izquierda un SWING .
Logra atravesar la guardia de soyyo y golpea. (-285  Daño a la salud. kobox punto)
3
picki ha logrado acorralar a soyyo en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
picki toma la iniciativa y ejecuta un FLICKER a la mandíbula .
soyyo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por picki.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para picki y 4 Puntos de Combate puntos extra para soyyo.

43 , 93% , 94% .
23 , 83% , 100% .

Round 5º

0,5
picki gira la cadera, ha lanzado un UPPERCUT dirigido a la mandíbula .
soyyo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-268  Daño a la salud. )
1
soyyo no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
picki logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo picki se prepara para lanzar un contragolpe. (+11,3% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces picki ejecuta un GANCHO de izquierda dirigido a la mandíbula .
soyyo lo bloquea con su defensa. (-84  Daño a la salud. )
1,5
soyyo mantiene la distancia lanzando golpes largos a su rival, picki le devuelve los golpes pero es incapaz de seguir su ritmo.
2
Sin pensárselo dos veces soyyo toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
picki logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
picki combina uno, dos, tres ... ¡Los golpes del FLURRY son rapidísimos!.
soyyo resiste bloqueando la avalancha de golpes (-54  Daño a la resistencia. )
picki no pierde la compostura y combina otra tanda de golpes rapidísimos.
soyyo está recibiendo bastantes golpes limpios, se está hinchando (-259  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡Un FLURRY fabuloso!
3
soyyo ha logrado acorralar a picki en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
soyyo gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
Golpea al aire ya que picki logra zafarse.
picki logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+9,7% probabilidad de golpeo)
picki arremete con un SWING dirigido al mentón .
Ha golpeado directamente a soyyo. (-679  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por soyyo.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para picki y 6 Puntos de Combate puntos extra para soyyo.

54 , 97% , 82% .
29 , 71% , 87% .

Round 6º

0,5
Sin pensárselo dos veces soyyo toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO buscando el cuerpo .
picki logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
picki aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+7,8% probabilidad de golpeo)
picki realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino.
Aprovechando la finta su izquierda se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de picki ve venir un SWING dirigiéndose al rostro .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-347  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1
picki mantiene el ritmo con un golpe rápido.
1,5
Sin pensárselo dos veces soyyo toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula .
picki absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-32  Daño a la salud. )
2
soyyo carga con intensidad para romper el ritmo de picki.
2,5
Sin pensárselo dos veces soyyo toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que picki logra esquivarlo.
3
soyyo ha acorralado a picki en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
soyyo arremete con un IZQUIERDAZO .
picki logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo picki se prepara para lanzar un contragolpe. (+7,4% probabilidad de golpeo)
picki toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
soyyo ha sido alcanzado. (-114  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por soyyo.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para picki y 6 Puntos de Combate puntos extra para soyyo.

65 , 97% , 86% .
35 , 68% , 89% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es picki con un total de 65 puntos frente a los 35 puntos obtenidos por soyyo.
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