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Fecha 28-02-26 13:02

Link Permanente Reglamento

Cigotto
Vs.

piovpo


Comienza el combate de la 12º jornada de la liga XVIII. 163º.
Hoy se han dado cita en el estadio AERO_boxing_club 2.500 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 78,84 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a Cigotto CHILE
Su récord personal es de 1.079 victorias 604 derrotas 17 nulos y 650 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 81,83 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a piovpo ARGENTINA
Su récord personal es de 2.125 victorias 781 derrotas 3 nulos y 1.987 KO`s.
Su patrocinador no oficial es Kobox.

Cigotto ha adoptado la posición de Hitman, frente a él, piovpo se encuentra en posición de Guardia Mixta.
El cuerpo más ligero de Cigotto aumenta en un +0,75% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de piovpo le otorga un +0,75% al daño.

Round 1º

0,5
piovpo intercambia golpes a media distancia para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a Cigotto.
1
Cigotto se balancea cada vez más rápido, ¡va a ser difícil golpearle mientras lanza el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
Cigotto cambia el peso ascendiendo con su izquierda.
piovpo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Cigotto aprovecha la inercia del giro para impulsar su siguiente golpe.
Un golpe demasiado lento ya que piovpo logra esquivarlo.
Cigotto no se detiene, cambia el peso de pierna y lanza otro golpe.
piovpo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-46  Daño a la salud. ) (+3% impulso)
Aprovechando la inercia del giro Cigotto lanza otro golpe.
piovpo lo bloquea con su defensa. (-59  Daño a la resistencia. )
¡Un DEMPSEY ROLL perfecto!
1,5
piovpo intenta sorprender a su rival con un FINNING SWALLOW de izquierda .
Cigotto reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-295  Daño a la salud. )
2
Sin pensárselo dos veces Cigotto ejecuta un BOLADO dirigiéndose al estómago .
Atraviesa la guardia de piovpo y le alcanza. (-549  Daño a la resistencia. atravesar guardia kobox punto)
No ha estado mal.
piovpo ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
2,5
Pese a que las piernas le tiemblan, piovpo logra incorporarse a la cuenta de 4. (+492 Resistencia Recuperada) (-492 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Cigotto se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
3
Cigotto ha logrado acorralar a piovpo en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Cigotto intenta sorprender a su rival con un BOLADO .
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
piovpo absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-458 Extra Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Cigotto.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Cigotto y 4 Puntos de Combate puntos extra para piovpo.

13 , 84% , 35% .
4 , 57% , 100% .

Round 2º

0,5
Cigotto arremete con un IZQUIERDAZO .
piovpo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
Tras un respiro ambos boxeadores inician un intercambio de golpes largos en el que piovpo logra imponerse al rival.
1,5
Cigotto comienza a mover su cabeza formando ochos invertidos, su rival se prepara para recibir el DEMPSEY ROLL (+25% Dempsey Roll)
Aquí viene una izquierda demoledora.
piovpo mantiene firme su guardia. (-104  Daño a la salud. ) (+1% impulso)
Cigotto vuelve a cambiar el peso para ejecutar otro golpe.
piovpo ha recibido un buen golpe. (-191  Daño a la resistencia. kobox punto) (+4% impulso)
Cigotto sigue acelerando, su cadera gira para combinar otro golpe.
piovpo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-24  Daño a la resistencia. ) (+3% impulso)
No se detiene, tras el cambio de peso Cigotto arremete con otro golpe.
piovpo lo bloquea con su defensa. (-16  Daño a la resistencia. )
¡Un DEMPSEY ROLL perfecto!
2
Debido al cansancio los golpes de Cigotto llegan con menor intensidad.
Cigotto gira la cadera, ha lanzado un SMASH de izquierda dirigiéndose al mentón .
piovpo ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
Cigotto no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que piovpo logra esquivarlo.
piovpo aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+7,8% probabilidad de golpeo)
piovpo lanza un FINNING SWALLOW a la mandíbula .
Cigotto lo bloquea con su defensa. (-385  Daño a la salud. )
3
Cigotto ha logrado acorralar a piovpo en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Cigotto gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
Impacta de pleno sobre piovpo. (-151  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Cigotto.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Cigotto y 5 Puntos de Combate puntos extra para piovpo.

26 , 63% , 15% .
9 , 53% , 25% .

Round 3º

0,5
Cigotto combina uno, dos, tres ... ¡Los golpes del FLURRY son rapidísimos!.
piovpo ha salido esquivando de la tormenta, no tiene ni un rasguño
¡Qué no pare la fiesta! Cigotto sigue combinando golpes rapidísimos.
La combinación no parece ser lo suficiente rápida ya que piovpo la esquiva con facilidad
Sin pensárselo piovpo se prepara para lanzar un contragolpe. (+18,8% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces piovpo toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
Cigotto reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-128  Daño a la salud. )
1
La fatiga hace que los golpes de Cigotto lleguen con menor intensidad.
Cigotto no baja el ritmo y lanza un SMASH de derecha .
piovpo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
Cigotto toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
piovpo absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-213  Daño a la salud. )
2
Cigotto ha conducido a piovpo contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Cigotto está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
Cigotto arremete con un BOLADO .
piovpo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar piovpo se lanza a la contra. (+10,7% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces piovpo ejecuta un SWING de derecha buscando la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que Cigotto logra esquivarlo.
2,5
Cigotto ha empujado a piovpo contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Cigotto toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
piovpo absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-110  Daño a la salud. )
3
Cigotto ha logrado acorralar a piovpo en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de Cigotto.
El rival de Cigotto ve venir un SMASH .
piovpo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-31  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Cigotto.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Cigotto y 4 Puntos de Combate puntos extra para piovpo.

36 , 57% , 10% .
13 , 40% , 19% .

Round 4º

0,5
piovpo carga con intensidad para romper el ritmo de Cigotto.
1
El rival de piovpo ve venir un IZQUIERDAZO .
Cigotto reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-57  Daño a la resistencia. )
1,5
piovpo se saca de la manga un FINNING SWALLOW .
Cigotto logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
Cigotto está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
Sin pensárselo dos veces Cigotto toma la iniciativa y lanza un BOLADO de izquierda al cuerpo .
Golpea al aire ya que piovpo logra zafarse.
2,5
Debido al cansancio los golpes de Cigotto llegan con menor intensidad.
Cigotto posiciona la izquierda para ejecutar un SMASH .
piovpo retrocede para esquivar el golpe.
piovpo aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+33,4% probabilidad de golpeo)
piovpo no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO buscando el estómago .
Golpea de pleno a Cigotto. (-218  Daño a la resistencia. kobox punto)
Cigotto cae al suelo. (kobox punto)
3
Pese a que las piernas le tiemblan, Cigotto logra incorporarse a la cuenta de 4. (+476 Resistencia Recuperada) (-476 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
piovpo ha empujado a Cigotto contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
piovpo intenta sorprender a su rival con un FINNING SWALLOW de derecha al mentón .
Cigotto logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Cigotto aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+17,9% probabilidad de golpeo)
Cigotto ejecuta una finta impecable.
Su izquierda se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Cigotto ejecuta un BOLADO al cuerpo .
Ha golpeado directamente a piovpo. (-151  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
piovpo ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
piovpo parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 6. (+466 Resistencia Recuperada) (-466 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por piovpo.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Cigotto y 9 Puntos de Combate puntos extra para piovpo.

43 , 30% , 52% .
25 , 21% , 100% .

Round 5º

0,5
Cigotto no cesa de combinar golpes rápidos, uno, dos, tres, ¡el FLURRY!.
La combinación no parece ser lo suficiente rápida ya que piovpo la esquiva con facilidad
piovpo logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+8,2% probabilidad de golpeo)
piovpo ha sorprendido a su rival con una finta. (+25% probabilidad de golpeo)
piovpo lanza un FINNING SWALLOW buscando aberturas .
Ha golpeado directamente a Cigotto. (-298  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
piovpo gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO buscando el rostro .
Ha explotado de lleno en Cigotto. (-533  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
Cigotto no puede más y cae. (kobox punto)
1,5
El agotamiento parece haber pasado factura a Cigotto ya que no logra moverse.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
piovpo es el ganador del combate por KO.
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