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Fecha 28-02-26 13:00

Link Permanente Reglamento

Zapato
Vs.

MIGUELO


Comienza el combate de la 12º jornada de la liga XVIII. 54º.
Hoy se han dado cita en el estadio El_Galpon 5.200 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 178,82 kilos portando el calzón rojo tenemos a Zapato CHILE
Su récord personal es de 2.632 victorias 950 derrotas 10 nulos y 2.273 KO`s.
boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 60,78 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a MIGUELO ARGENTINA
Su récord personal es de 8.396 victorias 2.102 derrotas 21 nulos y 7.326 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Zapato ha adoptado la posición de Philly Shell, frente a él, MIGUELO se encuentra en posición de Guardia Adelantada.
La corpulencia de Zapato le otorga un +6,25% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a MIGUELO un aumento de +25% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Desde la esquina de Zapato su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
1
MIGUELO posiciona la derecha para ejecutar un SMASH .
Zapato lo bloquea con su defensa. (-1.348  Daño a la resistencia. )
1,5
MIGUELO ha apoyado mal el pie y Zapato no duda en tomar la iniciativa.
2
MIGUELO gira la cadera, ha lanzado un GANCHO dirigido al cuerpo .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-811  Daño a la resistencia. kobox punto)
MIGUELO no baja el ritmo y se atreve con otro GANCHO.
Un golpe demasiado lento ya que Zapato logra esquivarlo.
¡Un DOBLE GANCHO perfecto!
2,5
MIGUELO intenta sorprender a su rival con un GANCHO .
Ha explotado de lleno en Zapato. (-2.351  Daño a la salud. kobox punto)
3
MIGUELO ha acorralado a Zapato en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
MIGUELO toma la iniciativa y ejecuta un GANCHO de derecha dirigido al mentón . Zapato hostiga lanzando un FLICKER. (-24% probabilidad de golpeo reducida)
Un golpe demasiado lento ya que Zapato logra esquivarlo.
Sin pensárselo Zapato se prepara para lanzar un contragolpe. (+25,9% probabilidad de golpeo)
Zapato se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Impacta de pleno sobre MIGUELO. (-190  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por MIGUELO.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Zapato y 10 Puntos de Combate puntos extra para MIGUELO.

5 , 84% , 31% .
13 , 100% , 97% .

Round 2º

0,5
MIGUELO parece flotar alrededor de Zapato con su magnífico juego de pies.
1
Zapato intenta sorprender a su rival con un FINNING SWALLOW buscando la mandíbula .
MIGUELO logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
MIGUELO aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+22,2% probabilidad de golpeo)
MIGUELO se saca de la manga un GANCHO de izquierda buscando aberturas .
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
Zapato lo bloquea con su defensa. (-660 Extra Daño a la resistencia. )
1,5
Sin pensárselo dos veces MIGUELO ejecuta un DERECHAZO buscando aberturas .
Zapato reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-277  Daño a la resistencia. )
Zapato cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
2
Zapato logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 8. (+2.687 Resistencia Recuperada) (-2.687 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
MIGUELO intenta sorprender a su rival con un FINNING SWALLOW de izquierda dirigido al cuerpo . Zapato no se lo pone fácil y lanza una lluvia de FLICKERs para impedir su avance. (-21% probabilidad de golpeo reducida)
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
Zapato ha recibido un buen golpe. (-1.757 Extra Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
MIGUELO lanza un FINNING SWALLOW .
Zapato logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Zapato se prepara para lanzar un contragolpe. (+33,7% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Zapato ejecuta un SMASH de izquierda dirigido al cuerpo .
Golpea al aire ya que MIGUELO logra zafarse.
3
MIGUELO ha logrado acorralar a Zapato en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
MIGUELO posiciona la derecha para ejecutar un FINNING SWALLOW . Zapato hostiga con una lluvia de FLICKERs que logran molestar a MIGUELO. (-24% probabilidad de golpeo reducida)
Zapato ha sido alcanzado. (-2.539  Daño a la salud. atravesar guardia kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por MIGUELO.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Zapato y 10 Puntos de Combate puntos extra para MIGUELO.

9 , 48% , 41% .
28 , 100% , 100% .

Round 3º

0,5
Zapato arremete con un SMASH al mentón .
Golpea al aire ya que MIGUELO logra zafarse.
Sin pensárselo MIGUELO se prepara para lanzar un contragolpe. (+25,6% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces MIGUELO toma la iniciativa y lanza un FINNING SWALLOW de derecha buscando el cuerpo .
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
Zapato no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1.949 Extra Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para Zapato y cae. (kobox punto)
1
Zapato logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 7. (+2.687 Resistencia Recuperada) (-2.687 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
MIGUELO toma la iniciativa y ejecuta un GANCHO de derecha .
Golpea al aire ya que Zapato logra zafarse.
Sin pensárselo Zapato se prepara para lanzar un contragolpe. (+28,2% probabilidad de golpeo)
Zapato lanza un FLICKER .
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
MIGUELO ha sido alcanzado. (-1.081 Extra Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Zapato lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
2
MIGUELO toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigido al cuerpo . Zapato hostiga lanzando un FLICKER. (-25% probabilidad de golpeo reducida)
Zapato retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Zapato se lanza a la contra. (+49% probabilidad de golpeo)
Zapato arremete con un JOLT de izquierda buscando la mandíbula .
Golpea de pleno a MIGUELO. (-2.937  Daño a la salud. contra crítico kobox punto)
2,5
Sin pensárselo dos veces MIGUELO toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Zapato retrocede para esquivar el golpe.
3
MIGUELO ha empujado a Zapato contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
MIGUELO realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
MIGUELO arremete con un DERECHAZO al estómago .
Zapato lo bloquea con su defensa. (-317  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por MIGUELO.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Zapato y 7 Puntos de Combate puntos extra para MIGUELO.

20 , 30% , 92% .
38 , 78% , 100% .

Round 4º

0,5
Sin pensárselo dos veces MIGUELO ejecuta un GANCHO dirigiéndose al cuerpo .
Logra atravesar la guardia de Zapato y golpea. (-1.080  Daño a la resistencia. kobox punto)
MIGUELO no baja el ritmo y se atreve con otro GANCHO.
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
Zapato lo bloquea con su defensa. (-738 Extra Daño a la resistencia. )
Ha sido un DOBLE GANCHO de libro, excelente.
1
MIGUELO lanza una combinación contra la guardia de Zapato.
1,5
Sin pensárselo dos veces MIGUELO toma la iniciativa y lanza un GANCHO de derecha . Zapato hostiga con un FLICKER que desequilibra momentáneamente a MIGUELO. (-16% probabilidad de golpeo reducida)
Zapato mantiene firme su guardia. (-786  Daño a la resistencia. )
Ya no puede sostenerse en pie y Zapato cae. (kobox punto)
2
Zapato intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 4. (+2.185 Resistencia Recuperada) (-2.185 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
MIGUELO ha conducido a Zapato contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
MIGUELO gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigido al rostro .
Zapato mantiene firme su guardia. (-440  Daño a la salud. )
2,5
MIGUELO ha empujado a Zapato contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
MIGUELO lanza un FINNING SWALLOW .
Zapato mantiene firme su guardia. (-794  Daño a la resistencia. )
3
MIGUELO ha logrado acorralar a Zapato en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
MIGUELO lanza un FINNING SWALLOW .
Zapato retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Zapato se lanza a la contra. (+22,7% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Zapato toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
MIGUELO mantiene firme su guardia. (-172  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por MIGUELO.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Zapato y 10 Puntos de Combate puntos extra para MIGUELO.

24 , 13% , 63% .
51 , 78% , 100% .

Round 5º

0,5
El rival de MIGUELO ve venir un GANCHO de izquierda buscando el rostro .
Zapato mantiene firme su guardia. (-1.023  Daño a la salud. )
MIGUELO no cesa en su empeño y combina otro GANCHO.
Un golpe demasiado lento ya que Zapato logra esquivarlo.
Ha sido un DOBLE GANCHO de libro, excelente.
Zapato aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+52% probabilidad de golpeo)
Zapato gira la cadera, ha lanzado un JOLT de derecha dirigiéndose al mentón .
MIGUELO absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1.047  Daño a la salud. contra crítico )
1
Desde la esquina de Zapato su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
1,5
Sin pensárselo dos veces MIGUELO toma la iniciativa y lanza un SMASH al cuerpo .
Atraviesa la guardia de Zapato y le alcanza. (-1.690  Daño a la resistencia. kobox punto)
Parece ser que ha hecho daño con ese golpe.
Zapato se desploma. (kobox punto)
MIGUELO ha ganado por K.O. técnico ya que Zapato ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
MIGUELO es el ganador del combate por KO.
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