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Fecha 21-02-26 13:45

Link Permanente Reglamento

Padre
Vs.

Melapela


Comienza el combate de la 11º jornada de la liga XVIII. 2.345º.
Hoy se han dado cita en el estadio La Arena de Ares 700 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 106,4 kilos portando el calzón rojo tenemos a Padre MÉXICO
Su récord personal es de 297 victorias 616 derrotas 1 nulos y 291 KO`s.
boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

En la esquina derecha con 44,45 kilos portando el calzón azul tenemos a Melapela ESPAÑA
Su récord personal es de 961 victorias 203 derrotas 1 nulos y 950 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

Padre ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Melapela se encuentra en posición de Guardia Mixta.
La corpulencia de Padre le otorga un +6,25% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a Melapela un aumento de +25% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Padre gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Melapela reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-72  Daño a la resistencia. )
Melapela intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
1
Melapela parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 5. (+69 Resistencia Recuperada) (-69 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Melapela se saca de la manga un DERECHAZO .
Padre logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Padre se lanza a la contra. (+19,4% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Padre ejecuta un SWING dirigido al mentón .
Golpea al aire ya que Melapela logra zafarse.
1,5
Melapela ha logrado imponerse a Padre en un intercambio de golpes cortos.
2
Sin pensárselo dos veces Melapela ejecuta un GANCHO de derecha .
Padre logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Padre aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+15,3% probabilidad de golpeo)
Padre lanza un SWING de izquierda .
Melapela lo bloquea con su defensa. (-347  Daño a la salud. )
2,5
Sin pensárselo dos veces Melapela ejecuta un CROCHET a la boca del estómago .
Padre logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Padre se prepara para lanzar un contragolpe. (+15,3% probabilidad de golpeo)
Padre lanza un SWING de izquierda .
Melapela absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-180  Daño a la resistencia. )
Ya no puede sostenerse en pie y Melapela cae. (kobox punto)
3
Melapela se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 8. (+22 Resistencia Recuperada) (-22 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Melapela ha conducido a Padre contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Melapela ejecuta un UPPERCUT .
Padre ha recibido un buen golpe. (-47  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Melapela.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para Padre y 6 Puntos de Combate puntos extra para Melapela.

12 , 90% , 11% .
8 , 5% , 17% .

Round 2º

0,5
Melapela está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
Melapela se posiciona para lanzar con la derecha un UPPERCUT .
Padre mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
Melapela baja la guardia provocando a su rival.
1,5
Melapela no baja el ritmo y lanza un CROCHET de izquierda al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que Padre logra esquivarlo.
Padre logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+15,3% probabilidad de golpeo)
La fatiga hace que los golpes de Padre lleguen con menor intensidad.
Padre intenta sorprender a su rival con un SWING de derecha al mentón .
Golpea al aire ya que Melapela logra zafarse.
2
Melapela ha acorralado a Padre contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Melapela se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
Melapela se saca de la manga un CROCHET de izquierda .
Padre logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
Melapela ha logrado acorralar a Padre contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Melapela intenta sorprender a su rival con un JAB .
Golpea al aire ya que Padre logra zafarse.
Sin tiempo a respirar Padre se lanza a la contra. (+12,2% probabilidad de golpeo)
Padre está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
Padre se posiciona para lanzar con la derecha un SWING al cuerpo buscando una abertura lateral .
Melapela mantiene firme su guardia. (-15  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para Melapela y besa la lona. (kobox punto)
3
Melapela se incorpora a la cuenta de 4. (+12 Resistencia Recuperada) (-12 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Melapela atrapa a Padre en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Melapela toma la iniciativa y lanza un JAB a la mandíbula .
Padre retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Melapela.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Padre y 7 Puntos de Combate puntos extra para Melapela.

21 , 91% , 23% .
15 , 3% , 24% .

Round 3º

0,5
Padre gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO buscando el estómago .
Golpea al aire ya que Melapela logra zafarse.
1
Padre no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO buscando el rostro .
Un golpe demasiado lento ya que Melapela logra esquivarlo.
1,5
Melapela adopta la postura para sacar con la derecha un DIRECTO buscando la mandíbula .
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
Padre absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-96 Extra Daño a la salud. )
2
La hinchada Amamos a Padre anima sin descanso.
2,5
La fatiga hace que los golpes de Padre lleguen con menor intensidad.
Padre arremete con un SWING .
Atraviesa la guardia de Melapela y le alcanza. (-60  Daño a la salud. kobox punto)
Melapela no puede más y cae. (kobox punto)
Padre ha ganado por K.O. técnico ya que Melapela ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Padre es el ganador del combate por KO.
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