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Fecha 21-02-26 13:45

Link Permanente Reglamento

Jajsr
Vs.

shoel


Comienza el combate de la 11º jornada de la liga XVIII. 2.331º.
Hoy se han dado cita en el estadio Los_Mochis_Sinaloa_Mx 345 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a Jajsr ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 68 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a shoel ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 88 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

Jajsr ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, shoel se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces shoel toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Jajsr ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
1
shoel intenta imponer su ritmo con golpes cortos pero Jajsr logra hacerle retroceder.
1,5
shoel intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Jajsr retrocede para esquivar el golpe.
Jajsr aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Jajsr no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigido al mentón .
Golpea al aire ya que shoel logra zafarse.
2
El rival de Jajsr ve venir un DERECHAZO .
shoel retrocede para esquivar el golpe.
2,5
Jajsr lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
3
Jajsr ha conducido a shoel contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Jajsr gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
shoel retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar shoel se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
shoel lanza un DERECHAZO buscando el cuerpo .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para Jajsr y cae. (kobox punto)
Jajsr parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Jajsr.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para Jajsr y 7 Puntos de Combate puntos extra para shoel.

6 , 75% , 100% .
11 , 100% , 50% .

Round 2º

0,5
Jajsr se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que shoel logra esquivarlo.
Sin pensárselo shoel se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
El rival de shoel ve venir un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
Jajsr absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Jajsr se empotra contra el suelo. (kobox punto)
1
Jajsr consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces Jajsr ejecuta un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que shoel logra esquivarlo.
1,5
Jajsr ha apoyado mal el pie y shoel no duda en tomar la iniciativa.
2
shoel toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
Jajsr absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para Jajsr y besa la lona. (kobox punto)
2,5
Jajsr consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Jajsr toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
shoel reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
shoel se desploma. (kobox punto)
3
shoel logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Jajsr intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Jajsr.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para Jajsr y 7 Puntos de Combate puntos extra para shoel.

14 , 25% , 50% .
22 , 75% , 100% .

Round 3º

0,5
Jajsr no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
shoel logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
shoel logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
shoel se saca de la manga un DERECHAZO .
Jajsr retrocede para esquivar el golpe.
1
Jajsr intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO al mentón .
shoel retrocede para esquivar el golpe.
1,5
Sin pensárselo dos veces Jajsr ejecuta un DERECHAZO .
shoel no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
shoel cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
2
shoel parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Ambos boxeadores chocan sus cabezas en un intercambio de golpes cortos en el que Jajsr acaba haciendo retroceder a shoel.
2,5
Jajsr ha logrado acorralar a shoel contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Jajsr realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino.
Su izquierda no se hace esperar. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de Jajsr ve venir un IZQUIERDAZO .
Ha explotado de lleno en shoel. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
Jajsr ha conducido a shoel contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Jajsr ejecuta un IZQUIERDAZO .
Ha explotado de lleno en shoel. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para shoel y cae. (kobox punto)
shoel se incorpora a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Jajsr.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Jajsr y 4 Puntos de Combate puntos extra para shoel.

30 , 25% , 50% .
26 , 25% , 100% .

Round 4º

0,5
Sin pensárselo dos veces shoel toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Jajsr retrocede para esquivar el golpe.
1
shoel intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
1,5
Sin pensárselo dos veces Jajsr ejecuta un IZQUIERDAZO .
shoel absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
shoel intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Jajsr reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
shoel toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Jajsr reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para Jajsr y besa la lona. (kobox punto)
shoel ha ganado por K.O. técnico ya que Jajsr ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
shoel es el ganador del combate por KO.
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