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Fecha 21-02-26 13:43

Link Permanente Reglamento

jewelip16
Vs.

workmaster


Comienza el combate de la 11º jornada de la liga XVIII. 2.238º.
Hoy se han dado cita en el estadio Montevideo_Club 354 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a jewelip16 REINO UNIDO
Su récord personal es de 0 victorias 16 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 40 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a workmaster ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 99 derrotas 1 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

jewelip16 ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, workmaster se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
workmaster intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
jewelip16 lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
1
workmaster no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
jewelip16 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
jewelip16 cae al suelo. (kobox punto)
1,5
jewelip16 parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces jewelip16 ejecuta un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula .
workmaster logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar workmaster se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
workmaster toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Impacta de pleno sobre jewelip16. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
jewelip16 se empotra contra el suelo. (kobox punto)
2
jewelip16 espera a que el árbitro cuente hasta 8 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
jewelip16 intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
workmaster logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
workmaster aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces workmaster ejecuta un DERECHAZO buscando aberturas .
jewelip16 retrocede para esquivar el golpe.
2,5
workmaster lanza una combinación contra la guardia de jewelip16.
3
workmaster ha conducido a jewelip16 contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
workmaster arremete con un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que jewelip16 logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por workmaster.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para jewelip16 y 9 Puntos de Combate puntos extra para workmaster.

4 , 50% , 50% .
14 , 100% , 50% .

Round 2º

0,5
jewelip16 intercambia golpes a larga distancia para mantener su ritmo pero workmaster le devuelve los golpes y además trae más de regalo.
1
workmaster arremete con un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que jewelip16 logra esquivarlo.
jewelip16 aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces jewelip16 ejecuta un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que workmaster logra zafarse.
1,5
workmaster ha sorprendido a su rival con una finta.
Tras el amago su derecha no tarda en aparecer. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces workmaster ejecuta un DERECHAZO buscando aberturas .
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
jewelip16 lo bloquea con su defensa. (-1 Extra Daño a la resistencia. )
Las piernas de jewelip16 no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
2
jewelip16 se levanta cuando el árbitro pronuncia 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces jewelip16 ejecuta un DERECHAZO al cuerpo .
Golpea al aire ya que workmaster logra zafarse.
2,5
workmaster arremete con un DERECHAZO dirigido al mentón .
Golpea de pleno a jewelip16. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
3
workmaster ha logrado acorralar a jewelip16 en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de workmaster ve venir un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que jewelip16 logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por workmaster.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para jewelip16 y 10 Puntos de Combate puntos extra para workmaster.

8 , 12% , 50% .
28 , 100% , 50% .

Round 3º

0,5
workmaster gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO buscando la mandíbula .
Ha golpeado directamente a jewelip16. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Ha sido demasiado para jewelip16 y cae. (kobox punto)
workmaster ha ganado por K.O. técnico ya que jewelip16 ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
workmaster es el ganador del combate por KO.
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