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Fecha 21-02-26 13:20

Link Permanente Reglamento

Marchito
Vs.

Palomo


Comienza el combate de la 11º jornada de la liga XVIII. 1.095º.
Hoy se han dado cita en el estadio _Liricos_Del_Boxeo_ 1.097 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 43,05 kilos portando el calzón rojo tenemos a Marchito ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 836 derrotas 1 nulos y 0 KO`s.
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Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 42,07 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a Palomo ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 864 derrotas 1 nulos y 0 KO`s.
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Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Marchito ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Palomo se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de Marchito le otorga un +0,98% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a Palomo un aumento de +0,98% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Marchito intenta imponer su ritmo de pies pero Palomo se impone.
1
Palomo se saca de la manga un DERECHAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
El rival de Marchito ve venir un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
Palomo retrocede para esquivar el golpe.
2
Palomo intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
2,5
Palomo lanza una finta engañando completamente a su rival.
Su derecha no se hace esperar. (+25% probabilidad de golpeo)
Palomo gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO al rostro .
Marchito retrocede para esquivar el golpe.
3
Palomo se resbala permitiendo a Marchito retomar el ritmo del combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Palomo.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Marchito y 9 Puntos de Combate puntos extra para Palomo.

4 , 100% , 50% .
10 , 100% , 50% .

Round 2º

0,5
Marchito se saca de la manga un IZQUIERDAZO al cuerpo .
Palomo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Palomo aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Palomo toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Marchito logra zafarse.
1
El rival de Palomo ve venir un DERECHAZO .
Marchito reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
Palomo lanza un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
Marchito absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Marchito ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
2
Marchito intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Marchito arremete con un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
Golpea al aire ya que Palomo logra zafarse.
2,5
Marchito intenta imponer su ritmo con golpes de media distancia pero Palomo logra hacerle retroceder.
3
Palomo atrapa a Marchito en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Palomo ejecuta un DERECHAZO .
Marchito ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Palomo.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Marchito y 10 Puntos de Combate puntos extra para Palomo.

8 , 50% , 50% .
24 , 100% , 50% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces Palomo toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Marchito mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
Palomo lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Marchito logra esquivarlo.
Sin pensárselo Marchito se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
Marchito gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Palomo absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
Marchito arremete con un IZQUIERDAZO .
Palomo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
Marchito parece flotar alrededor de Palomo con su magnífico juego de pies.
2,5
Palomo intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Marchito logra zafarse.
Marchito aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Marchito gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Palomo logra esquivarlo.
3
Sin pensárselo dos veces Marchito ejecuta un IZQUIERDAZO .
Atraviesa la guardia de Palomo y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Marchito y 4 Puntos de Combate puntos extra para Palomo.

17 , 37% , 50% .
28 , 62% , 50% .

Round 4º

0,5
Palomo arremete con un IZQUIERDAZO .
Marchito logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
Sin pensárselo dos veces Palomo toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
Impacta de pleno sobre Marchito. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Marchito se desploma. (kobox punto)
1,5
Marchito consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Marchito se saca de la manga un DERECHAZO al rostro .
Palomo retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Palomo se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
Palomo lanza un IZQUIERDAZO dirigido al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que Marchito logra esquivarlo.
2
Sin pensárselo dos veces Palomo toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Ha golpeado directamente a Marchito. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
Ha sido demasiado para Marchito y besa la lona. (kobox punto)
2,5
Marchito consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 8. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Palomo gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Marchito reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Ha sido demasiado para Marchito y besa la lona. (kobox punto)
Palomo ha ganado por K.O. técnico ya que Marchito ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Palomo es el ganador del combate por KO.
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