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Fecha 21-02-26 13:19

Link Permanente Reglamento

calamaro
Vs.

FeerTls


Comienza el combate de la 11º jornada de la liga XVIII. 1.038º.
Hoy se han dado cita en el estadio The_Champion 498 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a calamaro ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 175 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 40,1 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a FeerTls ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 199 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
calamaro ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, FeerTls se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de calamaro aumenta en un +0,1% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de FeerTls le otorga un +0,1% al daño.

Round 1º

0,5
calamaro carga con intensidad para romper el ritmo de FeerTls.
1
Sin pensárselo dos veces calamaro ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Logra atravesar la guardia de FeerTls y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Sin pensárselo dos veces calamaro ejecuta un DERECHAZO al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que FeerTls logra esquivarlo.
FeerTls logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
FeerTls intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
calamaro reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
calamaro se desploma. (kobox punto)
2
calamaro logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
calamaro ha conducido a FeerTls contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
calamaro arremete con un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
FeerTls lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
FeerTls se empotra contra el suelo. (kobox punto)
2,5
Pese a que las piernas le tiemblan, FeerTls logra incorporarse a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
FeerTls intenta mantener la distancia con golpes largos pero calamaro se impone en el intercambio.
3
calamaro ha empujado a FeerTls contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
calamaro finta un PUÑETAZO con la izquierda, intenta tomar desprevenido al rival.
Tras el amago su derecha no tarda en aparecer. (+25% probabilidad de golpeo)
calamaro lanza un DERECHAZO .
FeerTls lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por calamaro.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para calamaro y 4 Puntos de Combate puntos extra para FeerTls.

13 , 76% , 50% .
6 , 45% , 90% .

Round 2º

0,5
calamaro no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula .
FeerTls retrocede para esquivar el golpe.
1
calamaro lanza un IZQUIERDAZO .
FeerTls retrocede para esquivar el golpe.
FeerTls logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces FeerTls toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que calamaro logra zafarse.
1,5
FeerTls lanza una combinación contra la guardia de calamaro.
2
calamaro se saca de la manga un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
FeerTls reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
FeerTls cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
2,5
FeerTls logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
FeerTls se ve incapaz de seguir el ritmo de calamaro y su juego de pies.
3
Sin pensárselo dos veces FeerTls toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO buscando el mentón .
Golpea al aire ya que calamaro logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por calamaro.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para calamaro y 4 Puntos de Combate puntos extra para FeerTls.

24 , 76% , 50% .
10 , 22% , 45% .

Round 3º

0,5
calamaro gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Ha explotado de lleno en FeerTls. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de calamaro.
1,5
FeerTls ha sorprendido a su rival con una finta. (+25% probabilidad de golpeo)
FeerTls arremete con un DERECHAZO al mentón .
Ha explotado de lleno en calamaro. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
FeerTls no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que calamaro logra zafarse.
2,5
calamaro arremete con un DERECHAZO al rostro .
FeerTls ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Ha sido demasiado para FeerTls y besa la lona. (kobox punto)
3
Pese a que las piernas le tiemblan, FeerTls logra incorporarse a la cuenta de 8. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
La fatiga hace que los golpes de FeerTls lleguen con menor intensidad.
Sin pensárselo dos veces FeerTls toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Ha golpeado directamente a calamaro. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para calamaro y 4 Puntos de Combate puntos extra para FeerTls.

34 , 47% , 50% .
18 , 11% , 45% .

Round 4º

0,5
El rival de calamaro ve venir un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
FeerTls ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
FeerTls se desploma. (kobox punto)
calamaro ha ganado por K.O. técnico ya que FeerTls ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
calamaro es el ganador del combate por KO.
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