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Fecha 21-02-26 13:19

Link Permanente Reglamento

GAMER
Vs.

TeddySP


Comienza el combate de la 11º jornada de la liga XVIII. 1.031º.
Hoy se han dado cita en el estadio The_Sharks 554 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a GAMER ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 244 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 40,1 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a TeddySP ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 219 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Evobas.

GAMER ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, TeddySP se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de GAMER aumenta en un +0,1% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de TeddySP le otorga un +0,1% al daño.

Round 1º

0,5
TeddySP toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
GAMER retrocede para esquivar el golpe.
1
TeddySP se siente cómodo intercambiando golpes cortos, no podemos decir lo mismo de GAMER que cede ante el avance de TeddySP.
1,5
El rival de TeddySP ve venir un IZQUIERDAZO buscando el rostro .
Logra atravesar la guardia de GAMER y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
GAMER arremete con un IZQUIERDAZO al rostro .
TeddySP lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
2,5
TeddySP arremete con un IZQUIERDAZO .
GAMER lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
GAMER se empotra contra el suelo. (kobox punto)
3
GAMER consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
TeddySP atrapa a GAMER en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
TeddySP toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que GAMER logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por TeddySP.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para GAMER y 9 Puntos de Combate puntos extra para TeddySP.

4 , 62% , 90% .
13 , 79% , 41% .

Round 2º

0,5
TeddySP intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO al cuerpo .
GAMER ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
GAMER intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
TeddySP reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
TeddySP cae al suelo. (kobox punto)
1,5
TeddySP logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
TeddySP intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
GAMER retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar GAMER se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
GAMER lanza una finta engañando completamente a su rival.
Aprovechando la finta su izquierda se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
GAMER toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido al rostro .
TeddySP logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
GAMER intenta imponer su ritmo con golpes cortos pero TeddySP logra hacerle retroceder.
2,5
Sin pensárselo dos veces TeddySP ejecuta un DERECHAZO .
GAMER retrocede para esquivar el golpe.
3
GAMER intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Ha explotado de lleno en TeddySP. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por TeddySP.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para GAMER y 6 Puntos de Combate puntos extra para TeddySP.

15 , 62% , 45% .
20 , 45% , 41% .

Round 3º

0,5
TeddySP se saca de la manga un DERECHAZO .
GAMER ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
GAMER cae al suelo. (kobox punto)
1
GAMER se incorpora a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
GAMER finta un PUÑETAZO con la izquierda, intenta tomar desprevenido al rival.
Aprovechando la finta su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de GAMER ve venir un DERECHAZO .
TeddySP logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
Sin pensárselo dos veces GAMER toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
TeddySP no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
Sin pensárselo dos veces GAMER ejecuta un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
TeddySP retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar TeddySP se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
TeddySP lanza un DERECHAZO al mentón .
GAMER reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
Sin pensárselo dos veces TeddySP ejecuta un DERECHAZO .
Impacta de pleno sobre GAMER. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
3
TeddySP carga con intensidad para romper el ritmo de GAMER.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para GAMER y 8 Puntos de Combate puntos extra para TeddySP.

21 , 12% , 45% .
33 , 34% , 41% .

Round 4º

0,5
Sin pensárselo dos veces GAMER ejecuta un DERECHAZO .
TeddySP ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
TeddySP intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO a la mandíbula .
Ha explotado de lleno en GAMER. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
GAMER no puede más y cae. (kobox punto)
1,5
Pese a que las piernas le tiemblan, GAMER logra incorporarse a la cuenta de 4. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
GAMER se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
GAMER intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Logra atravesar la guardia de TeddySP y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
La fatiga hace que los golpes de GAMER lleguen con menor intensidad.
GAMER intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
TeddySP retrocede para esquivar el golpe.
2,5
TeddySP ha apoyado mal el pie y GAMER no duda en tomar la iniciativa.
3
GAMER ha acorralado a TeddySP en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
La fatiga hace que los golpes de GAMER lleguen con menor intensidad.
GAMER lanza un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
TeddySP reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
TeddySP cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
TeddySP se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 4. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
GAMER es el ganador del combate por KO.
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