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Fecha 21-02-26 13:17

Link Permanente Reglamento

m4rtinno
Vs.

diamantino


Comienza el combate de la 11º jornada de la liga XVIII. 908º.
Hoy se han dado cita en el estadio Los_Mochis_Sinaloa_Mx 403 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 47,63 kilos portando el calzón rojo tenemos a m4rtinno ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 362 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

En la esquina derecha con 43,82 kilos portando el calzón azul tenemos a diamantino ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 358 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

m4rtinno ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, diamantino se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de m4rtinno le otorga un +3,81% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a diamantino un aumento de +3,81% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces m4rtinno ejecuta un DERECHAZO .
Atraviesa la guardia de diamantino y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
m4rtinno ha iniciado un frenético intercambio de golpes a media distancia, diamantino incapaz de hacer frente a su rival acaba cediendo la posición.
1,5
m4rtinno arremete con un IZQUIERDAZO .
diamantino retrocede para esquivar el golpe.
2
Sin pensárselo dos veces diamantino ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido al rostro .
m4rtinno reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
m4rtinno lanza una finta engañando completamente a su rival. (+25% probabilidad de golpeo)
m4rtinno arremete con un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que diamantino logra esquivarlo.
3
m4rtinno ha acorralado a diamantino en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces m4rtinno ejecuta un DERECHAZO .
diamantino mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por m4rtinno.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para m4rtinno y 4 Puntos de Combate puntos extra para diamantino.

10 , 79% , 50% .
4 , 90% , 45% .

Round 2º

0,5
m4rtinno se saca de la manga un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
Un golpe demasiado lento ya que diamantino logra esquivarlo.
1
diamantino gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Golpea de pleno a m4rtinno. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para m4rtinno y cae. (kobox punto)
1,5
m4rtinno logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
diamantino se saca de la manga un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que m4rtinno logra zafarse.
2
diamantino intenta imponer su ritmo de pies pero m4rtinno se impone.
2,5
m4rtinno intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
diamantino mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
diamantino no puede más y cae. (kobox punto)
3
diamantino consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
m4rtinno ha empujado a diamantino contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
m4rtinno no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
diamantino ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por m4rtinno.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para m4rtinno y 4 Puntos de Combate puntos extra para diamantino.

22 , 56% , 50% .
11 , 70% , 45% .

Round 3º

0,5
m4rtinno toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
diamantino retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar diamantino se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
El rival de diamantino ve venir un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que m4rtinno logra esquivarlo.
1
diamantino no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO buscando el estómago .
Golpea al aire ya que m4rtinno logra zafarse.
1,5
m4rtinno gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
diamantino absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
m4rtinno toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
diamantino retrocede para esquivar el golpe.
2,5
diamantino mantiene el ritmo con un golpe rápido.
3
m4rtinno ha empujado a diamantino contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
m4rtinno arremete con un DERECHAZO .
Impacta de pleno sobre diamantino. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
diamantino se empotra contra el suelo. (kobox punto)
diamantino logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por m4rtinno.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para m4rtinno y 4 Puntos de Combate puntos extra para diamantino.

35 , 56% , 50% .
15 , 40% , 90% .

Round 4º

0,5
Sin pensárselo dos veces diamantino ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Golpea al aire ya que m4rtinno logra zafarse.
m4rtinno logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
m4rtinno toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula .
Atraviesa la guardia de diamantino y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
m4rtinno intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
diamantino lanza una combinación contra la guardia de m4rtinno.
2
m4rtinno gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
Impacta de pleno sobre diamantino. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para diamantino y cae. (kobox punto)
2,5
diamantino espera a que el árbitro cuente hasta 5 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
m4rtinno es el ganador del combate por KO.
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