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Fecha 21-02-26 13:16

Link Permanente Reglamento

Funky
Vs.

tropakeroro


Comienza el combate de la 11º jornada de la liga XVIII. 891º.
Hoy se han dado cita en el estadio F1Offline 317 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 41,22 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a Funky ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 405 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 42 kilos portando el calzón azul tenemos a tropakeroro ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 425 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

Funky ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, tropakeroro se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de Funky aumenta en un +0,78% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de tropakeroro le otorga un +0,78% al daño.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces Funky toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que tropakeroro logra zafarse.
1
En el cuadrilátero solamente se escucha a los hinchas de Amamos a Funky.
1,5
tropakeroro gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Funky mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
El rival de Funky ve venir un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
Golpea al aire ya que tropakeroro logra zafarse.
2,5
El rival de Funky ve venir un IZQUIERDAZO .
Impacta de pleno sobre tropakeroro. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
tropakeroro arremete con un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Funky logra zafarse.
Funky logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Funky toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO buscando el rostro .
Ha explotado de lleno en tropakeroro. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Funky.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Funky y 4 Puntos de Combate puntos extra para tropakeroro.

13 , 79% , 45% .
4 , 68% , 45% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces tropakeroro toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO buscando el mentón .
Funky lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
1
tropakeroro ha logrado imponerse a Funky en un intercambio de golpes cortos.
1,5
tropakeroro no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Impacta de pleno sobre Funky. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Funky intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
2
Funky parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Funky toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
tropakeroro retrocede para esquivar el golpe.
2,5
tropakeroro se saca de la manga un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula .
Funky logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Funky se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Funky lanza un DERECHAZO buscando el estómago .
tropakeroro mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
tropakeroro cae al suelo. (kobox punto)
3
tropakeroro consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Funky se saca de la manga un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que tropakeroro logra esquivarlo.
tropakeroro aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
tropakeroro arremete con un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Funky logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por tropakeroro.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Funky y 9 Puntos de Combate puntos extra para tropakeroro.

19 , 45% , 45% .
16 , 45% , 45% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces tropakeroro ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que Funky logra esquivarlo.
Funky logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
El rival de Funky ve venir un DERECHAZO .
tropakeroro logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
Funky se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
1,5
Funky toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO al rostro .
tropakeroro mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
tropakeroro gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Funky lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
2,5
Funky ejecuta una finta impecable. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Funky toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
tropakeroro lanza un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
Funky logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Funky y 4 Puntos de Combate puntos extra para tropakeroro.

28 , 34% , 45% .
20 , 22% , 45% .

Round 4º

0,5
Funky intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
tropakeroro mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Las piernas de tropakeroro no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
1
Pese a que las piernas le tiemblan, tropakeroro logra incorporarse a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Funky es el ganador del combate por KO.
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