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Fecha 21-02-26 13:15

Link Permanente Reglamento

Checoflo
Vs.

PeLuD1To


Comienza el combate de la 11º jornada de la liga XVIII. 803º.
Hoy se han dado cita en el estadio HellFire 1.268 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 41,97 kilos portando el calzón rojo tenemos a Checoflo CHILE
Su récord personal es de 195 victorias 25 derrotas 0 nulos y 168 KO`s.
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Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 45,55 kilos portando el calzón azul tenemos a PeLuD1To URUGUAY
Su récord personal es de 239 victorias 68 derrotas 0 nulos y 227 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Checoflo ha adoptado la posición de Hitman, frente a él, PeLuD1To se encuentra en posición de Guardia Mixta.
El cuerpo más ligero de Checoflo aumenta en un +3,58% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de PeLuD1To le otorga un +3,58% al daño.

Round 1º

0,5
Ambos boxeadores se han enzarzado en un intercambio de golpes cortos, poco a poco vemos como el torso de PeLuD1To retrocede ante los golpes de Checoflo.
1
Checoflo toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Impacta de pleno sobre PeLuD1To. (-45  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
Checoflo se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Golpea de pleno a PeLuD1To. (-53  Daño a la salud. kobox punto)
2
Checoflo ha acorralado a PeLuD1To contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Checoflo adopta la postura para sacar con la izquierda un CROCHET al hígado . PeLuD1To hostiga lanzando un JAB pero Checoflo lo esquiva con facilidad.
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-28  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para PeLuD1To y besa la lona. (kobox punto)
2,5
PeLuD1To intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 8. (+48 Resistencia Recuperada) (-48 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Checoflo ha acorralado a PeLuD1To contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Checoflo ejecuta un JAB al cuerpo .
Impacta de pleno sobre PeLuD1To. (-6  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
3
Checoflo ha conducido a PeLuD1To contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Checoflo lanza un JAB al mentón .
PeLuD1To reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-5  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Checoflo.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Checoflo y 4 Puntos de Combate puntos extra para PeLuD1To.

17 , 100% , 100% .
4 , 76% , 94% .

Round 2º

0,5
Checoflo intenta imponer su ritmo con golpes de media distancia pero PeLuD1To logra hacerle retroceder.
1
Checoflo no baja el ritmo y lanza un HOOK de izquierda .
PeLuD1To reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-29  Daño a la salud. )
1,5
PeLuD1To se saca de la manga un JAB dirigiéndose al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que Checoflo logra esquivarlo.
Tras el JAB no tarda en aparecer el DIRECTO de PeLuD1To.
Checoflo mantiene firme su guardia. (-20  Daño a la resistencia. )
2
PeLuD1To amaga un PUÑETAZO preparando su siguiente golpe.
Tras el amago su izquierda no tarda en aparecer. (+25% probabilidad de golpeo)
PeLuD1To gira la cadera, ha lanzado un JAB .
Golpea al aire ya que Checoflo logra zafarse.
Sin tiempo a respirar Checoflo se lanza a la contra. (+11,5% probabilidad de golpeo)
El rival de Checoflo ve venir un CROCHET .
Un golpe demasiado lento ya que PeLuD1To logra esquivarlo.
2,5
PeLuD1To toma la iniciativa y ejecuta un JAB .
Checoflo retrocede para esquivar el golpe.
PeLuD1To busca despistar con su primer golpe ya que ha lanzado un DIRECTO rapidísimo.
Un golpe demasiado lento ya que Checoflo logra esquivarlo.
3
PeLuD1To ha acorralado a Checoflo en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
PeLuD1To se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Checoflo lo bloquea con su defensa. (-21  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por PeLuD1To.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para Checoflo y 9 Puntos de Combate puntos extra para PeLuD1To.

22 , 100% , 95% .
13 , 71% , 67% .

Round 3º

0,5
Checoflo no baja el ritmo y lanza un HOOK de derecha .
Logra atravesar la guardia de PeLuD1To y golpea. (-34  Daño a la resistencia. kobox punto)
Las piernas de PeLuD1To no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
1
PeLuD1To intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 8. (+48 Resistencia Recuperada) (-48 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
PeLuD1To comienza a girar sobre su rival manteniendo la distancia con golpes de largo alcance.
1,5
PeLuD1To lanza una finta engañando completamente a su rival.
Aprovechando la finta su izquierda se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
PeLuD1To gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Checoflo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Checoflo aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+7,8% probabilidad de golpeo)
Checoflo posiciona la derecha para ejecutar un DIRECTO .
Ha explotado de lleno en PeLuD1To. (-64  Daño a la salud. kobox punto)
2
PeLuD1To utiliza su juego de pies para imponer el ritmo pero Checoflo le supera.
2,5
Sin pensárselo dos veces PeLuD1To toma la iniciativa y lanza un DIRECTO de derecha .
Checoflo retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Checoflo se prepara para lanzar un contragolpe. (+11,4% probabilidad de golpeo)
Checoflo posiciona la izquierda para ejecutar un GANCHO buscando el estómago .
PeLuD1To ha recibido un buen golpe. (-7  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
PeLuD1To lanza una combinación contra la guardia de Checoflo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por PeLuD1To.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para Checoflo y 6 Puntos de Combate puntos extra para PeLuD1To.

36 , 100% , 90% .
19 , 46% , 81% .

Round 4º

0,5
PeLuD1To mantiene el ritmo con un golpe rápido.
1
Checoflo intenta sorprender a su rival con un JAB .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-13  Daño a la salud. kobox punto) (+10% probabilidad de golpeo)
Y un segundo golpe le sigue al primero, Checoflo ha lanzado un DIRECTO.
PeLuD1To ha sido alcanzado. (-70  Daño a la salud. kobox punto)
Ha sido un UNO DOS de libro, excelente.
1,5
El rival de Checoflo ve venir un JAB .
PeLuD1To ha recibido un buen golpe. (-4  Daño a la salud. kobox punto)
2
Checoflo se resbala permitiendo a PeLuD1To retomar el ritmo del combate.
2,5
Checoflo realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino.
Tras el amago su derecha no tarda en aparecer. (+25% probabilidad de golpeo)
Checoflo lanza un UPPERCUT al estómago .
PeLuD1To ha sido alcanzado. (-25  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
3
PeLuD1To arremete con un JAB al estómago .
Checoflo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-14  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para Checoflo y 4 Puntos de Combate puntos extra para PeLuD1To.

51 , 100% , 92% .
23 , 28% , 36% .

Round 5º

0,5
Checoflo ha intentado fintar pero PeLuD1To no se amedrenta. (-20% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Checoflo toma la iniciativa y lanza un CROCHET .
Golpea al aire ya que PeLuD1To logra zafarse.
1
Checoflo se saca de la manga un JAB .
PeLuD1To retrocede para esquivar el golpe.
1,5
Checoflo se saca de la manga un DIRECTO dirigido al rostro .
Ha explotado de lleno en PeLuD1To. (-81  Daño a la salud. kobox punto)
2
Checoflo ha logrado acorralar a PeLuD1To contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Checoflo no baja el ritmo y lanza un JAB .
PeLuD1To lo bloquea con su defensa. (-4  Daño a la resistencia. )
2,5
PeLuD1To arremete con un JAB buscando aberturas .
Un golpe demasiado lento ya que Checoflo logra esquivarlo.
Sin pensárselo Checoflo se prepara para lanzar un contragolpe. (+7,8% probabilidad de golpeo)
Checoflo lanza un DIRECTO de izquierda al cuerpo .
Logra atravesar la guardia de PeLuD1To y golpea. (-21  Daño a la resistencia. kobox punto)
PeLuD1To intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
3
PeLuD1To espera a que el árbitro cuente hasta 7 para levantarse. (+24 Resistencia Recuperada) (-24 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
PeLuD1To finta pero Checoflo se da cuenta y espera su siguiente movimiento. (-20% probabilidad de golpeo)
PeLuD1To arremete con un DERECHAZO .
Checoflo retrocede para esquivar el golpe.
Checoflo logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+7,8% probabilidad de golpeo)
El rival de Checoflo ve venir un HOOK .
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
Atraviesa la guardia de PeLuD1To y le alcanza. (-79 Extra Daño a la resistencia. kobox punto)
PeLuD1To se desploma. (kobox punto)
Checoflo ha ganado por K.O. técnico ya que PeLuD1To ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Checoflo es el ganador del combate por KO.
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