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Fecha 21-02-26 13:11

Link Permanente Reglamento

revabr1
Vs.

Juego_Boxeo


Comienza el combate de la 11º jornada de la liga XVIII. 629º.
Hoy se han dado cita en el estadio Solin_Solito 570 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a revabr1 REINO UNIDO
Su récord personal es de 0 victorias 18 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 40 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a Juego_Boxeo ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 169 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

revabr1 ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Juego_Boxeo se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
Juego_Boxeo arremete con un IZQUIERDAZO .
Logra atravesar la guardia de revabr1 y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
revabr1 toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigido al mentón .
Ha golpeado directamente a Juego_Boxeo. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
El rival de revabr1 ve venir un DERECHAZO .
Golpea de pleno a Juego_Boxeo. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
Sin pensárselo dos veces Juego_Boxeo toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
revabr1 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
revabr1 se empotra contra el suelo. (kobox punto)
2,5
revabr1 se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
revabr1 ha fintado un PUÑETAZO. (+25% probabilidad de golpeo)
revabr1 intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Juego_Boxeo ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Juego_Boxeo intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
3
Juego_Boxeo intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
revabr1 ha conducido a Juego_Boxeo contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces revabr1 ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Juego_Boxeo no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por revabr1.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para revabr1 y 4 Puntos de Combate puntos extra para Juego_Boxeo.

17 , 75% , 50% .
7 , 50% , 50% .

Round 2º

0,5
revabr1 ha intentado fintar pero Juego_Boxeo no se amedrenta. (-20% probabilidad de golpeo)
revabr1 no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Juego_Boxeo ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
Ha sido demasiado para Juego_Boxeo y cae. (kobox punto)
1
Juego_Boxeo parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Sin pensárselo dos veces revabr1 toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Juego_Boxeo toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
revabr1 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
revabr1 intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Juego_Boxeo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Juego_Boxeo se desploma. (kobox punto)
2,5
Juego_Boxeo se incorpora a la cuenta de 4. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Ambos boxeadores intercambian golpes largos alrededor del ring pero Juego_Boxeo acaba abrumado ante la imposibilidad de devolverle los golpes a revabr1.
3
La fatiga hace que los golpes de Juego_Boxeo lleguen con menor intensidad.
Juego_Boxeo lanza un DERECHAZO .
revabr1 retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por revabr1.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para revabr1 y 4 Puntos de Combate puntos extra para Juego_Boxeo.

34 , 62% , 50% .
11 , 12% , 50% .

Round 3º

0,5
Juego_Boxeo mantiene la distancia lanzando golpes largos a su rival, revabr1 le devuelve los golpes pero es incapaz de seguir su ritmo.
1
Sin pensárselo dos veces Juego_Boxeo ejecuta un IZQUIERDAZO .
revabr1 ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
Juego_Boxeo intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
2
Juego_Boxeo arrastra a revabr1 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Juego_Boxeo ejecuta un DERECHAZO .
Atraviesa la guardia de revabr1 y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
revabr1 ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
2,5
revabr1 se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Juego_Boxeo ha conducido a revabr1 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Juego_Boxeo arremete con un IZQUIERDAZO dirigido al mentón .
revabr1 retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar revabr1 se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
revabr1 lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Juego_Boxeo logra zafarse.
3
revabr1 lanza un DERECHAZO .
Juego_Boxeo retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Juego_Boxeo se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Juego_Boxeo toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigido al mentón .
Golpea al aire ya que revabr1 logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Juego_Boxeo.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para revabr1 y 10 Puntos de Combate puntos extra para Juego_Boxeo.

38 , 25% , 50% .
26 , 12% , 50% .

Round 4º

0,5
revabr1 se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Juego_Boxeo no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Juego_Boxeo cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
revabr1 ha ganado por K.O. técnico ya que Juego_Boxeo ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
revabr1 es el ganador del combate por KO.
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