Fecha 21-02-26 13:04
Datatraveler |
Round 1º |
|---|
0,5El club de fans VAaMOoS HALLOWMAN TODAVIA@a...!! corea el nombre de HALLOWMAN una y otra vez. |
1Sin pensárselo dos veces HALLOWMAN ejecuta un FLICKER dirigido al cuerpo . El golpe arremete de pleno a su oponente. (-96 ) |
1,5HALLOWMAN va a sacar la izquierda para lanzar un SMASH buscando el rostro . Un golpe demasiado lento ya que Datatraveler logra esquivarlo. |
2Datatraveler prepara la izquierda para lanzar un BOLADO a la mandíbula . HALLOWMAN reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-258 ) |
2,5Datatraveler carga contra su rival con una avalancha de golpes, si su rival deja una abertura va a pagarlo caro. HALLOWMAN esquiva uno tras otro, ¡parece imposible darle! HALLOWMAN aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+14,7% )El rival de HALLOWMAN ve venir un SMASH . Datatraveler reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-140 ) |
3Datatraveler arremete con un HOOK de derecha al cuerpo buscando una abertura lateral . Va a hacer mucho daño con ese golpe. Atraviesa la guardia de HALLOWMAN y le alcanza. (-1.081 ) HALLOWMAN se empotra contra el suelo. ( )HALLOWMAN se incorpora a la cuenta de 7. (+271 ) (-271 )El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate. |
| Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores. Los jueces han dictaminado 8 puntos extra para Datatraveler y 4 puntos extra para HALLOWMAN.
11
, 100%
, 78% .
5
, 36%
, 82% . |
Round 2º |
0,5HALLOWMAN arremete con un SMASH dirigido al cuerpo . Datatraveler no se lo pone fácil y lanza una lluvia de JABs para impedir su avance. (-25% )Datatraveler retrocede para esquivar el golpe. Sin tiempo a respirar Datatraveler se lanza a la contra. (+16,8% )Sin pensárselo dos veces Datatraveler toma la iniciativa y lanza un HOOK . HALLOWMAN reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-274 ) HALLOWMAN se desploma. ( ) |
1HALLOWMAN se incorpora a la cuenta de 6. (+145 ) (-145 )El árbitro se dispone a reanudar el combate. HALLOWMAN utiliza su juego de pies para imponer el ritmo pero Datatraveler le supera. |
1,5HALLOWMAN se saca de la manga un FLICKER . Datatraveler ha sido alcanzado. (-78 ) |
2Datatraveler se siente cómodo intercambiando golpes cortos, no podemos decir lo mismo de HALLOWMAN que cede ante el avance de Datatraveler. |
2,5HALLOWMAN arremete con un FLICKER . Golpea al aire ya que Datatraveler logra zafarse. Datatraveler logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+12% )Sin pensárselo dos veces Datatraveler toma la iniciativa y lanza un HOOK . Atraviesa la guardia de HALLOWMAN y le alcanza. (-879 ) No ha estado mal. HALLOWMAN se empotra contra el suelo. ( ) |
3HALLOWMAN espera a que el árbitro cuente hasta 8 para levantarse. (+72 ) (-72 )El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate. HALLOWMAN ha empujado a Datatraveler contra la esquina. (+50% )HALLOWMAN no baja el ritmo y lanza un SMASH . Datatraveler logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. |
| Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por HALLOWMAN. Los jueces han dictaminado 7 puntos extra para Datatraveler y 6 puntos extra para HALLOWMAN.
23
, 100%
, 78% .
12
, 11%
, 10% . |
Round 3º |
0,5Datatraveler lanza un SMASH . Ha golpeado directamente a HALLOWMAN. (-311 ) Ha sido demasiado para HALLOWMAN y besa la lona. ( )Datatraveler ha ganado por K.O. técnico ya que HALLOWMAN ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate. |
Fin El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.Datatraveler es el ganador del combate por KO. |
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En la esquina izquierda con 111,42 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a 
En la esquina derecha con 53,8 kilos portando el calzón azul tenemos a
0,5

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