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Fecha 21-02-26 13:02

Link Permanente Reglamento

Xente
Vs.

killua


Comienza el combate de la 11º jornada de la liga XVIII. 197º.
Hoy se han dado cita en el estadio MMA_Full_Contact 1.557 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 59,05 kilos portando el calzón rojo tenemos a Xente ESPAÑA
Su récord personal es de 2.820 victorias 360 derrotas 4 nulos y 2.745 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

En la esquina derecha con 44,81 kilos portando el calzón azul tenemos a killua CHILE
Su récord personal es de 775 victorias 424 derrotas 6 nulos y 709 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Xente ha adoptado la posición de Guardia Mixta, frente a él, killua se encuentra en posición de Guardia Mixta.
La corpulencia de Xente le otorga un +3,56% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a killua un aumento de +14,24% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Xente lanza un UPPERCUT buscando el estómago .
Impacta de pleno sobre killua. (-95  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
killua arremete con un CROCHET .
Impacta de pleno sobre Xente. (-81  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
Desde la esquina de Xente su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
2
Xente lanza un CROCHET dirigido a la mandíbula .
killua absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-37  Daño a la salud. )
2,5
Sin pensárselo dos veces killua ejecuta un UPPERCUT dirigiéndose al estómago .
Xente no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-74  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
Xente ha logrado acorralar a killua en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Xente se saca de la manga un DIRECTO buscando aberturas .
Un golpe demasiado lento ya que killua logra esquivarlo.
killua aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+17,9% probabilidad de golpeo)
killua lanza un UPPERCUT buscando la mandíbula .
Xente reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-92  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Xente.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para Xente y 8 Puntos de Combate puntos extra para killua.

7 , 85% , 15% .
10 , 90% , 48% .

Round 2º

0,5
Xente va a sacar la derecha para lanzar un UPPERCUT dirigiéndose al mentón .
killua absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-111  Daño a la salud. )
1
Sin pensárselo dos veces Xente ejecuta un JAB .
killua lo bloquea con su defensa. (-14  Daño a la resistencia. )
1,5
Xente ha apoyado mal el pie y killua no duda en tomar la iniciativa.
2
killua gira la cadera, ha lanzado un GANCHO de izquierda buscando aberturas .
Xente absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-49  Daño a la resistencia. )
Ya no puede sostenerse en pie y Xente cae. (kobox punto)
2,5
Xente se levanta cuando el árbitro pronuncia 7. (+194 Resistencia Recuperada) (-194 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
killua lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de Xente.
3
killua ha acorralado a Xente en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
killua se saca de la manga un UPPERCUT dirigiéndose al cuerpo .
Xente mantiene firme su guardia. (-27  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por killua.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Xente y 7 Puntos de Combate puntos extra para killua.

14 , 52% , 95% .
19 , 55% , 34% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces killua toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Xente logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
Sin pensárselo dos veces Xente ejecuta un CROCHET . killua hostiga con un JAB, Xente no pierde el equilibrio y sigue avanzando.
killua absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-18  Daño a la salud. )
1,5
Xente mantiene el ritmo con un golpe rápido.
2
killua se saca de la manga un UPPERCUT .
Golpea al aire ya que Xente logra zafarse.
Sin tiempo a respirar Xente se lanza a la contra. (+24,4% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Xente toma la iniciativa y lanza un JAB .
Un golpe demasiado lento ya que killua logra esquivarlo.
2,5
Xente lanza un GANCHO de derecha buscando la mandíbula .
killua reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-34  Daño a la salud. )
3
Xente ha apoyado mal el pie y killua no duda en tomar la iniciativa.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Xente y 4 Puntos de Combate puntos extra para killua.

21 , 53% , 88% .
23 , 40% , 36% .

Round 4º

0,5
El rival de Xente ve venir un CROCHET de izquierda .
killua retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo killua se prepara para lanzar un contragolpe. (+7,5% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces killua ejecuta un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Xente logra zafarse.
1
Se ha desatado la afición de los hinchas Amamos a Xente.
1,5
killua arremete con un GANCHO buscando aberturas .
Impacta de pleno sobre Xente. (-36  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
2
killua arremete con un GANCHO dirigido al cuerpo .
Xente lo bloquea con su defensa. (-71  Daño a la resistencia. )
2,5
Xente gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO dirigido al cuerpo .
killua absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-33  Daño a la resistencia. )
Las piernas de killua no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
3
killua se levanta cuando el árbitro pronuncia 8. (+58 Resistencia Recuperada) (-58 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Los largos brazos de Xente llegan sin descanso contra la guardia de killua que acaba cediendo ante el avance de su rival.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Xente.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para Xente y 7 Puntos de Combate puntos extra para killua.

29 , 55% , 38% .
31 , 24% , 35% .

Round 5º

0,5
Xente intenta sorprender a su rival con un GANCHO .
killua retrocede para esquivar el golpe.
1
Sin pensárselo dos veces Xente toma la iniciativa y lanza un JAB .
killua retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo killua se prepara para lanzar un contragolpe. (+7% probabilidad de golpeo)
killua arremete con un CROSS de izquierda dirigiéndose al estómago .
Xente absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-37  Daño a la resistencia. )
1,5
Debido al cansancio los golpes de Xente llegan con menor intensidad.
Xente lanza un UPPERCUT de izquierda dirigido al rostro .
killua logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
Xente ha empujado a killua contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Xente ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula .
killua retrocede para esquivar el golpe.
2,5
Xente arrastra a killua contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Xente está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
Xente no baja el ritmo y lanza un UPPERCUT de derecha buscando aberturas .
killua logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo killua se prepara para lanzar un contragolpe. (+7,7% probabilidad de golpeo)
killua intenta sorprender a su rival con un JAB .
Xente absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-5  Daño a la resistencia. )
3
killua se saca de la manga un GANCHO buscando el rostro .
Xente lo bloquea con su defensa. (-82  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Xente.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para Xente y 8 Puntos de Combate puntos extra para killua.

35 , 42% , 13% .
39 , 27% , 31% .

Round 6º

0,5
El rival de Xente ve venir un UPPERCUT .
Golpea al aire ya que killua logra zafarse.
1
Debido al cansancio los golpes de Xente llegan con menor intensidad.
Xente gira la cadera, ha lanzado un UPPERCUT buscando aberturas .
killua mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1,5
Sin pensárselo dos veces Xente toma la iniciativa y lanza un JAB dirigiéndose al estómago .
killua reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-4  Daño a la resistencia. )
2
Xente ha empujado a killua contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
La fatiga hace que los golpes de Xente lleguen con menor intensidad.
Xente no baja el ritmo y lanza un UPPERCUT al cuerpo .
Golpea al aire ya que killua logra zafarse.
2,5
killua ha apoyado mal el pie y Xente no duda en tomar la iniciativa.
3
Xente ha acorralado a killua en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Debido al cansancio los golpes de Xente llegan con menor intensidad.
Xente toma la iniciativa y ejecuta un GANCHO de derecha buscando el cuerpo .
Golpea al aire ya que killua logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Xente.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Xente y 4 Puntos de Combate puntos extra para killua.

44 , 44% , 14% .
43 , 31% , 39% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es Xente con un total de 44 puntos frente a los 43 puntos obtenidos por killua.
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