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Fecha 14-02-26 13:46

Link Permanente Reglamento

juanito
Vs.

marte


Comienza el combate de la 10º jornada de la liga XVIII. 2.399º.
Hoy se han dado cita en el estadio BaSTaRD_Team_II 495 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 46,67 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a juanito ESPAÑA
Su récord personal es de 4 victorias 621 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 40 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a marte ESPAÑA
Su récord personal es de 3 victorias 79 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Evobas.

juanito ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, marte se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de juanito le otorga un +6,67% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a marte un aumento de +6,67% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Ambos boxeadores comienzan a intercambiar golpes a media distancia pero marte acaba retrocediendo ante la imposibilidad de devolver los golpes de juanito.
1
marte arremete con un IZQUIERDAZO .
Logra atravesar la guardia de juanito y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
juanito arremete con un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
marte absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ya no puede sostenerse en pie y marte cae. (kobox punto)
2
marte se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
juanito arremete con un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
Golpea al aire ya que marte logra zafarse.
2,5
marte intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
juanito retrocede para esquivar el golpe.
3
juanito ha logrado acorralar a marte en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
juanito se saca de la manga un IZQUIERDAZO buscando el rostro .
marte retrocede para esquivar el golpe.
marte logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
marte intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que juanito logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por juanito.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para juanito y 4 Puntos de Combate puntos extra para marte.

8 , 100% , 50% .
5 , 76% , 41% .

Round 2º

0,5
marte golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
1
Sin pensárselo dos veces juanito ejecuta un IZQUIERDAZO .
Impacta de pleno sobre marte. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
Sin pensárselo dos veces marte toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
juanito logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
El rival de marte ve venir un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que juanito logra esquivarlo.
2,5
marte toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
juanito logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar juanito se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces juanito ejecuta un IZQUIERDAZO .
marte retrocede para esquivar el golpe.
3
Ambos boxeadores chocan sus cabezas en un intercambio de golpes cortos en el que marte acaba haciendo retroceder a juanito.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por marte.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para juanito y 6 Puntos de Combate puntos extra para marte.

17 , 100% , 50% .
11 , 59% , 41% .

Round 3º

0,5
juanito no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
marte ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
marte se empotra contra el suelo. (kobox punto)
1
marte se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
marte lanza una combinación contra la guardia de juanito.
1,5
Sin pensárselo dos veces juanito ejecuta un DERECHAZO .
marte logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
marte logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
marte toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que juanito logra esquivarlo.
2
El rival de juanito ve venir un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
Ha explotado de lleno en marte. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
juanito no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
marte logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
juanito ha empujado a marte contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de juanito ve venir un DERECHAZO .
marte lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por juanito.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para juanito y 4 Puntos de Combate puntos extra para marte.

32 , 100% , 50% .
15 , 11% , 41% .

Round 4º

0,5
Sin pensárselo dos veces juanito toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
marte retrocede para esquivar el golpe.
1
El rival de juanito ve venir un DERECHAZO .
Golpea de pleno a marte. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
Ya no puede sostenerse en pie y marte cae. (kobox punto)
1,5
marte logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 7. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
juanito es el ganador del combate por KO.
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