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Fecha 14-02-26 13:46

Link Permanente Reglamento

Iceman
Vs.

penepenepene


Comienza el combate de la 10º jornada de la liga XVIII. 2.384º.
Hoy se han dado cita en el estadio KO_TeAm 546 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 44,65 kilos portando el calzón rojo tenemos a Iceman ESPAÑA
Su récord personal es de 3 victorias 632 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
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Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 40,3 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a penepenepene ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 80 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

Iceman ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, penepenepene se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de Iceman le otorga un +4,35% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a penepenepene un aumento de +4,35% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Ambos boxeadores chocan sus cabezas en un intercambio de golpes cortos en el que penepenepene acaba haciendo retroceder a Iceman.
1
penepenepene toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
Iceman retrocede para esquivar el golpe.
Iceman logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
El rival de Iceman ve venir un IZQUIERDAZO al cuerpo .
penepenepene reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
penepenepene cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
1,5
penepenepene se levanta cuando el árbitro pronuncia 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Iceman ejecuta una finta impecable. (+25% probabilidad de golpeo)
Iceman arremete con un DERECHAZO al estómago .
penepenepene logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
penepenepene logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
penepenepene se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Iceman reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
Sin pensárselo dos veces penepenepene toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Iceman logra zafarse.
Sin pensárselo Iceman se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Iceman ejecuta un IZQUIERDAZO al rostro .
penepenepene reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
penepenepene intenta imponer su ritmo con golpes cortos pero Iceman logra hacerle retroceder.
3
penepenepene ha empujado a Iceman contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces penepenepene toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO buscando el cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que Iceman logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por penepenepene.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Iceman y 6 Puntos de Combate puntos extra para penepenepene.

9 , 88% , 47% .
6 , 67% , 41% .

Round 2º

0,5
Iceman gira la cadera, ha lanzado un JAB .
Impacta de pleno sobre penepenepene. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
El público se emociona tras un gran golpe de Iceman que rompe el aire.
1,5
Iceman toma la iniciativa y ejecuta un JAB .
Golpea al aire ya que penepenepene logra zafarse.
2
Iceman ha conducido a penepenepene contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Iceman lanza un JAB buscando el mentón .
Un golpe demasiado lento ya que penepenepene logra esquivarlo.
2,5
Iceman ha conducido a penepenepene contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de Iceman ve venir un IZQUIERDAZO .
penepenepene absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
Iceman ha acorralado a penepenepene en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Iceman toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que penepenepene logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Iceman.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Iceman y 4 Puntos de Combate puntos extra para penepenepene.

20 , 88% , 47% .
10 , 48% , 41% .

Round 3º

0,5
Tras contemplarse mutuamente Iceman inicia un intercambio de golpes a media distancia y aunque penepenepene no se lo pone fácil acaba retrocediendo.
1
penepenepene finta un PUÑETAZO con la derecha, intenta tomar desprevenido al rival.
Aprovechando la finta su izquierda se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de penepenepene ve venir un IZQUIERDAZO al cuerpo .
Impacta de pleno sobre Iceman. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Iceman cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
1,5
Iceman parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Sin pensárselo dos veces Iceman toma la iniciativa y lanza un JAB .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
Ya no puede sostenerse en pie y penepenepene cae. (kobox punto)
2
penepenepene se levanta cuando el árbitro pronuncia 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Iceman lanza un IZQUIERDAZO .
penepenepene retrocede para esquivar el golpe.
2,5
penepenepene gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Impacta de pleno sobre Iceman. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Iceman se desploma. (kobox punto)
3
Pese a que las piernas le tiemblan, Iceman logra incorporarse a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
penepenepene gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Iceman logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Iceman aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Iceman no baja el ritmo y lanza un JAB .
penepenepene ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para Iceman y 5 Puntos de Combate puntos extra para penepenepene.

30 , 44% , 95% .
21 , 19% , 41% .

Round 4º

0,5
El rival de penepenepene ve venir un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Iceman ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
Iceman arremete con un JAB .
penepenepene logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar penepenepene se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
penepenepene se saca de la manga un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Iceman logra zafarse.
1,5
penepenepene toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido al mentón .
Iceman retrocede para esquivar el golpe.
2
Iceman arremete con un JAB .
Ha golpeado directamente a penepenepene. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
penepenepene cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
2,5
penepenepene se incorpora a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Iceman es el ganador del combate por KO.
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