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Fecha 14-02-26 13:37

Link Permanente Reglamento

Rikou
Vs.

Ansatsu


Comienza el combate de la 10º jornada de la liga XVIII. 1.948º.
Hoy se han dado cita en el estadio PoseidoS 512 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40,8 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a Rikou ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 116 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

En la esquina derecha con 40 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a Ansatsu ESPAÑA
Su récord personal es de 3 victorias 151 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Evobas.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Rikou ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Ansatsu se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de Rikou le otorga un +0,8% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a Ansatsu un aumento de +0,8% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Rikou no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Ansatsu logra zafarse.
1
Rikou intercambia golpes a media distancia para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a Ansatsu.
1,5
Rikou se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Ansatsu lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
2
Rikou lanza una combinación contra la guardia de Ansatsu.
2,5
Rikou gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Ansatsu absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
3
Rikou atrapa a Ansatsu en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Rikou toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Ansatsu absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Rikou.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Rikou y 4 Puntos de Combate puntos extra para Ansatsu.

10 , 100% , 35% .
4 , 90% , 57% .

Round 2º

0,5
Rikou gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO buscando la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que Ansatsu logra esquivarlo.
1
Sin pensárselo dos veces Rikou ejecuta un DERECHAZO buscando la mandíbula .
Ansatsu absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
Rikou realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino.
Aprovechando la finta su izquierda se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Rikou ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
Ansatsu logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Ansatsu se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Ansatsu toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
Rikou retrocede para esquivar el golpe.
2
Rikou arrastra a Ansatsu contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de Rikou ve venir un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Ansatsu logra esquivarlo.
Ansatsu logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Ansatsu no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Rikou logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
Sin pensárselo dos veces Ansatsu toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Rikou logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
Ansatsu se saca de la manga un DERECHAZO buscando el cuerpo .
Golpea al aire ya que Rikou logra zafarse.
Sin tiempo a respirar Rikou se lanza a la contra. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Rikou ejecuta un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Ansatsu logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Rikou.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Rikou y 4 Puntos de Combate puntos extra para Ansatsu.

19 , 100% , 35% .
8 , 83% , 19% .

Round 3º

0,5
Rikou no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Ansatsu absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ansatsu cae al suelo. (kobox punto)
1
Ansatsu parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 4. (+5 Resistencia Recuperada) (-5 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces Rikou ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
Ansatsu retrocede para esquivar el golpe.
Ansatsu logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+50% probabilidad de golpeo)
Ansatsu se saca de la manga un DERECHAZO buscando aberturas .
Rikou no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Rikou cae al suelo. (kobox punto)
1,5
Rikou se levanta cuando el árbitro pronuncia 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
El rival de Rikou ve venir un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula .
Ansatsu absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
La afición Amamos a Ansatsu estalla en el estadio.
2,5
Ansatsu toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Rikou logra esquivarlo.
3
Rikou ha empujado a Ansatsu contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Rikou gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
Golpea al aire ya que Ansatsu logra zafarse.
Ansatsu logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+50% probabilidad de golpeo)
Ansatsu lanza un IZQUIERDAZO al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que Rikou logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Rikou.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Rikou y 4 Puntos de Combate puntos extra para Ansatsu.

30 , 86% , 35% .
15 , 41% , 38% .

Round 4º

0,5
Ambos boxeadores se han enzarzado en un intercambio de golpes cortos, poco a poco vemos como el torso de Ansatsu retrocede ante los golpes de Rikou.
1
Rikou lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Ansatsu logra esquivarlo.
Sin pensárselo Ansatsu se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
Ansatsu intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO al cuerpo .
Golpea al aire ya que Rikou logra zafarse.
1,5
Sin pensárselo dos veces Rikou ejecuta un IZQUIERDAZO .
Ansatsu retrocede para esquivar el golpe.
2
Ansatsu lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de Rikou.
2,5
Rikou se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Impacta de pleno sobre Ansatsu. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
Ansatsu no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Impacta de pleno sobre Rikou. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Rikou.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para Rikou y 4 Puntos de Combate puntos extra para Ansatsu.

38 , 76% , 35% .
21 , 34% , 19% .

Round 5º

0,5
Sin pensárselo dos veces Rikou ejecuta un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
Ansatsu retrocede para esquivar el golpe.
1
Rikou lanza un DERECHAZO .
Ansatsu absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ansatsu cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
1,5
Ansatsu se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 7. (+3 Resistencia Recuperada) (-3 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces Rikou ejecuta un IZQUIERDAZO al rostro .
Ansatsu reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de Ansatsu.
2,5
Rikou gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO buscando el mentón .
Ansatsu retrocede para esquivar el golpe.
3
Rikou ha logrado acorralar a Ansatsu en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Rikou arremete con un DERECHAZO buscando la mandíbula .
Ansatsu reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Ansatsu ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
Ansatsu parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 5. (-2 Resistencia Perdida) (+2 Salud Recuperada)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Rikou.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Rikou y 4 Puntos de Combate puntos extra para Ansatsu.

52 , 76% , 35% .
25 , 13% , 19% .

Round 6º

0,5
Sin pensárselo dos veces Rikou ejecuta un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Ansatsu logra zafarse.
1
Ansatsu intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
Rikou lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Rikou no puede más y cae. (kobox punto)
1,5
Rikou se levanta cuando el árbitro pronuncia 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Ansatsu gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO al cuerpo .
Rikou ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
2
Rikou intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Ha golpeado directamente a Ansatsu. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ansatsu se empotra contra el suelo. (kobox punto)
Rikou ha ganado por K.O. técnico ya que Ansatsu ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Rikou es el ganador del combate por KO.
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