players Comunidad: 36.328conectados Online: 81 conectados Hoy: 133 directo En directo: 3


Fecha 14-02-26 13:37

Link Permanente Reglamento

Psycho
Vs.

MiniTroll


Comienza el combate de la 10º jornada de la liga XVIII. 1.940º.
El estadio UwU se encuentra abarrotado por 460 fans deseosos de que de comienzo el combate.
¡No ha quedado ni un asiento libre!

En la esquina izquierda con 40,6 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a Psycho ESPAÑA
Su récord personal es de 3 victorias 198 derrotas 0 nulos y 3 KO`s.
boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 40,74 kilos portando el calzón azul tenemos a MiniTroll BRASIL
Su récord personal es de 29 victorias 140 derrotas 0 nulos y 23 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Psycho ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, MiniTroll se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de Psycho aumenta en un +0,04% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de MiniTroll le otorga un +0,14% al daño.

Round 1º

0,5
Psycho no baja el ritmo y lanza un JAB buscando aberturas .
MiniTroll lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
1
MiniTroll no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
Psycho ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
MiniTroll se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Impacta de pleno sobre Psycho. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
2
MiniTroll logra imponer su ritmo a Psycho alardeando de juego de pies.
2,5
MiniTroll no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
Psycho lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para Psycho y cae. (kobox punto)
3
Psycho se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 5. (+3 Resistencia Recuperada) (-3 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Ambos boxeadores comienzan a intercambiar golpes a media distancia pero Psycho acaba retrocediendo ante la imposibilidad de devolver los golpes de MiniTroll.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por MiniTroll.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Psycho y 9 Puntos de Combate puntos extra para MiniTroll.

4 , 76% , 93% .
13 , 100% , 68% .

Round 2º

0,5
El rival de Psycho ve venir un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que MiniTroll logra esquivarlo.
Sin pensárselo MiniTroll se prepara para lanzar un contragolpe. (+7,1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces MiniTroll toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO al rostro .
Psycho retrocede para esquivar el golpe.
1
Psycho intenta sorprender a su rival con un JAB a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que MiniTroll logra esquivarlo.
MiniTroll logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
MiniTroll se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Impacta de pleno sobre Psycho. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Psycho intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
1,5
Psycho parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 4. (+3 Resistencia Recuperada) (-3 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
MiniTroll intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Logra atravesar la guardia de Psycho y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
MiniTroll se saca de la manga un DERECHAZO buscando el estómago .
Ha golpeado directamente a Psycho. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
Psycho mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
3
MiniTroll toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Atraviesa la guardia de Psycho y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Psycho y 8 Puntos de Combate puntos extra para MiniTroll.

8 , 39% , 31% .
28 , 100% , 29% .

Round 3º

0,5
Psycho no baja el ritmo y lanza un JAB a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que MiniTroll logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar MiniTroll se lanza a la contra. (+7,1% probabilidad de golpeo)
MiniTroll lanza un IZQUIERDAZO .
Psycho ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
Sin pensárselo dos veces MiniTroll toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Logra atravesar la guardia de Psycho y golpea. (-2  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
MiniTroll lanza un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula .
Ha golpeado directamente a Psycho. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
Sin pensárselo dos veces MiniTroll ejecuta un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
Atraviesa la guardia de Psycho y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Ha sido demasiado para Psycho y besa la lona. (kobox punto)
2,5
Pese a que las piernas le tiemblan, Psycho logra incorporarse a la cuenta de 5. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
MiniTroll es el ganador del combate por KO.
boxeo