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Fecha 14-02-26 13:33

Link Permanente Reglamento

Jorgerl2
Vs.

Edermio


Comienza el combate de la 10º jornada de la liga XVIII. 1.731º.
Hoy se han dado cita en el estadio MORTAL_KOMBAT 330 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40,49 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a Jorgerl2 ESPAÑA
Su récord personal es de 13 victorias 504 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a Edermio ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 175 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

Jorgerl2 ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Edermio se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de Jorgerl2 le otorga un +0,49% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a Edermio un aumento de +0,49% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Jorgerl2 gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO .
Un golpe demasiado lento ya que Edermio logra esquivarlo.
1
Jorgerl2 está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
Jorgerl2 prepara la derecha para lanzar un CROCHET dirigiéndose al pecho .
Ha explotado de lleno en Edermio. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
Han comenzado a intercambiar golpes cortos, parece ser demasiado para Edermio ya que es incapaz de aguantar la posición y retrocede ante el empuje de Jorgerl2.
2
Edermio arremete con un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
Jorgerl2 lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
2,5
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de Jorgerl2.
Jorgerl2 gira la cadera, ha lanzado un CROCHET de derecha .
Impacta de pleno sobre Edermio. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
Las piernas de Edermio no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
3
Edermio logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Edermio utiliza su juego de pies para imponer el ritmo pero Jorgerl2 le supera.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Jorgerl2.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Jorgerl2 y 4 Puntos de Combate puntos extra para Edermio.

13 , 100% , 71% .
4 , 75% , 100% .

Round 2º

0,5
El árbitro advierte a Edermio por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
1
Jorgerl2 gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
Jorgerl2 se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
Jorgerl2 lanza un DIRECTO buscando el estómago .
Impacta de pleno sobre Edermio. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
La fatiga hace que los golpes de Jorgerl2 lleguen con menor intensidad.
Sin pensárselo dos veces Jorgerl2 ejecuta un DIRECTO de derecha .
Edermio logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
Jorgerl2 se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
Jorgerl2 toma la iniciativa y ejecuta un CROCHET de derecha .
Logra atravesar la guardia de Edermio y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
3
Jorgerl2 ha acorralado a Edermio en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Jorgerl2 gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Ha golpeado directamente a Edermio. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Jorgerl2.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Jorgerl2 y 4 Puntos de Combate puntos extra para Edermio.

30 , 100% , 23% .
8 , 37% , 50% .

Round 3º

0,5
Edermio no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Jorgerl2 logra esquivarlo.
Sin pensárselo Jorgerl2 se prepara para lanzar un contragolpe. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Jorgerl2 toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Ha explotado de lleno en Edermio. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Edermio se empotra contra el suelo. (kobox punto)
1
Edermio se incorpora a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Jorgerl2 se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
Jorgerl2 arremete con un CROCHET dirigiéndose al rostro .
Edermio absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Edermio ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
1,5
Edermio parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 8. (-2 Resistencia Perdida) (+2 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Edermio se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
Sin pensárselo dos veces Edermio ejecuta un DERECHAZO .
Jorgerl2 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para Jorgerl2 y cae. (kobox punto)
2
Jorgerl2 intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 5. (+4 Resistencia Recuperada) (-4 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces Jorgerl2 ejecuta un JAB .
Edermio mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
Debido al cansancio los golpes de Edermio llegan con menor intensidad.
Edermio gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Jorgerl2 logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar Jorgerl2 se lanza a la contra. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Jorgerl2 toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO al cuerpo .
Logra atravesar la guardia de Edermio y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y Edermio cae. (kobox punto)
Jorgerl2 ha ganado por K.O. técnico ya que Edermio ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Jorgerl2 es el ganador del combate por KO.
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