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Fecha 14-02-26 13:30

Link Permanente Reglamento

Cupra
Vs.

Dragone


Comienza el combate de la 10º jornada de la liga XVIII. 1.562º.
Hoy se han dado cita en el estadio FALCON 352 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 45,83 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a Cupra ESPAÑA
Su récord personal es de 57 victorias 510 derrotas 1 nulos y 36 KO`s.
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Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a Dragone ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 199 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Evobas.

Cupra ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Dragone se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de Cupra le otorga un +5,83% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a Dragone un aumento de +5,83% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Cupra no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Dragone retrocede para esquivar el golpe.
Dragone aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Dragone gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Cupra logra zafarse.
1
Cupra ha sorprendido a su rival con una finta.
Su derecha no se hace esperar. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Cupra toma la iniciativa y lanza un JAB a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que Dragone logra esquivarlo.
1,5
El público se emociona tras un gran golpe de Cupra que rompe el aire.
2
Dragone intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Cupra logra zafarse.
2,5
Dragone arremete con un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Cupra logra esquivarlo.
Cupra logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+120% probabilidad de golpeo)
Cupra gira la cadera, ha lanzado un JAB al mentón .
Golpea al aire ya que Dragone logra zafarse.
3
Cupra ha empujado a Dragone contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Cupra no baja el ritmo y lanza un JAB .
Dragone logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Cupra.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para Cupra y 4 Puntos de Combate puntos extra para Dragone.

6 , 100% , 49% .
4 , 100% , 50% .

Round 2º

0,5
Cupra arremete con un DERECHAZO .
Dragone ha sido alcanzado. (-2  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
Dragone no puede más y cae. (kobox punto)
1
Dragone parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces Cupra ejecuta un JAB .
Dragone no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
Cupra no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Dragone retrocede para esquivar el golpe.
2
Dragone no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Cupra logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
Dragone lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
3
Cupra atrapa a Dragone en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Cupra ejecuta un DERECHAZO .
Ha golpeado directamente a Dragone. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Dragone cae al suelo. (kobox punto)
Dragone espera a que el árbitro cuente hasta 8 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Cupra.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Cupra y 4 Puntos de Combate puntos extra para Dragone.

22 , 100% , 12% .
8 , 50% , 100% .

Round 3º

0,5
Cupra intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
Dragone retrocede para esquivar el golpe.
1
El clamor de Amamos a Dragone llena el estadio sin pausa.
1,5
Dragone intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que Cupra logra esquivarlo.
2
Sin pensárselo dos veces Cupra toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Dragone reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
Cupra lanza un JAB .
Dragone ha recibido un buen golpe. (-2  Daño a la salud. kobox punto)
3
Cupra ha logrado acorralar a Dragone en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de Cupra ve venir un JAB buscando el cuerpo .
Dragone absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para Dragone y cae. (kobox punto)
Dragone logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 5. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Cupra es el ganador del combate por KO.
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