players Comunidad: 36.328conectados Online: 90 conectados Hoy: 233 directo En directo: 4


Fecha 14-02-26 13:28

Link Permanente Reglamento

sergiorp
Vs.

SnakeR


Comienza el combate de la 10º jornada de la liga XVIII. 1.488º.
Hoy se han dado cita en el estadio El_club_del_amigo 457 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a sergiorp ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 183 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a SnakeR ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 208 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

sergiorp ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, SnakeR se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
SnakeR lanza una combinación contra la guardia de sergiorp.
1
sergiorp arremete con un DERECHAZO .
SnakeR lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
1,5
sergiorp intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que SnakeR logra zafarse.
Sin pensárselo SnakeR se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces SnakeR ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
sergiorp ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
sergiorp cae al suelo. (kobox punto)
2
sergiorp espera a que el árbitro cuente hasta 8 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces sergiorp toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
SnakeR logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo SnakeR se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces SnakeR ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Golpea al aire ya que sergiorp logra zafarse.
2,5
SnakeR gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
sergiorp ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
sergiorp ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
3
sergiorp se incorpora a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
sergiorp ha acorralado a SnakeR en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
sergiorp gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que SnakeR logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por sergiorp.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para sergiorp y 7 Puntos de Combate puntos extra para SnakeR.

7 , 50% , 50% .
13 , 87% , 50% .

Round 2º

0,5
sergiorp gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO buscando la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que SnakeR logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar SnakeR se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
El rival de SnakeR ve venir un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
sergiorp ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
SnakeR lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
1,5
Sin pensárselo dos veces SnakeR ejecuta un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que sergiorp logra esquivarlo.
sergiorp aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
sergiorp gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Golpea al aire ya que SnakeR logra zafarse.
2
SnakeR se siente cómodo en el intercambio de golpes a media distancia, no podemos decir lo mismo de sergiorp que cede ante el avance de SnakeR.
2,5
sergiorp gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
SnakeR retrocede para esquivar el golpe.
3
Sin pensárselo dos veces sergiorp ejecuta un IZQUIERDAZO .
Ha golpeado directamente a SnakeR. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
SnakeR se empotra contra el suelo. (kobox punto)
SnakeR parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para sergiorp y 5 Puntos de Combate puntos extra para SnakeR.

15 , 37% , 50% .
20 , 62% , 100% .

Round 3º

0,5
El rival de sergiorp ve venir un IZQUIERDAZO al estómago .
SnakeR logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar SnakeR se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
SnakeR arremete con un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Atraviesa la guardia de sergiorp y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1
SnakeR mantiene el ritmo con un golpe rápido.
1,5
sergiorp arremete con un DERECHAZO .
SnakeR logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
SnakeR no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
sergiorp retrocede para esquivar el golpe.
2,5
SnakeR ha apoyado mal el pie y sergiorp no duda en tomar la iniciativa.
3
sergiorp ha logrado acorralar a SnakeR en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
sergiorp gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO al cuerpo .
SnakeR mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Las piernas de SnakeR no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
SnakeR intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por sergiorp.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para sergiorp y 5 Puntos de Combate puntos extra para SnakeR.

24 , 25% , 50% .
27 , 37% , 100% .

Round 4º

0,5
Se ha desatado la afición de los hinchas Amamos a SnakeR.
1
Sin pensárselo dos veces SnakeR toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Ha golpeado directamente a sergiorp. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
1,5
Sin pensárselo dos veces sergiorp toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO al estómago .
SnakeR retrocede para esquivar el golpe.
2
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de sergiorp.
2,5
El rival de SnakeR ve venir un DERECHAZO .
sergiorp logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
sergiorp intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que SnakeR logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para sergiorp y 7 Puntos de Combate puntos extra para SnakeR.

28 , 12% , 50% .
36 , 37% , 50% .

Round 5º

0,5
sergiorp se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula .
SnakeR absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
SnakeR mantiene el ritmo con un golpe rápido.
1,5
sergiorp toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Logra atravesar la guardia de SnakeR y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
Sin pensárselo dos veces sergiorp toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que SnakeR logra zafarse.
Sin pensárselo SnakeR se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
SnakeR intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que sergiorp logra esquivarlo.
2,5
sergiorp gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
SnakeR lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
SnakeR cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
3
SnakeR intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 7. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
sergiorp ha empujado a SnakeR contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
sergiorp ha sorprendido a su rival con una finta. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces sergiorp ejecuta un IZQUIERDAZO .
Ha golpeado directamente a SnakeR. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
SnakeR intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
sergiorp ha ganado por K.O. técnico ya que SnakeR ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
sergiorp es el ganador del combate por KO.
boxeo