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Fecha 14-02-26 13:24

Link Permanente Reglamento

HinDeX
Vs.

SHEKIRION


Comienza el combate de la 10º jornada de la liga XVIII. 1.266º.
Hoy se han dado cita en el estadio Circo_Criollo 505 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40,36 kilos portando el calzón rojo tenemos a HinDeX ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 371 derrotas 2 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 44,79 kilos portando el calzón azul tenemos a SHEKIRION ESPAÑA
Su récord personal es de 5 victorias 407 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
HinDeX ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, SHEKIRION se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de HinDeX aumenta en un +4,44% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de SHEKIRION le otorga un +4,44% al daño.

Round 1º

0,5
HinDeX se saca de la manga un IZQUIERDAZO a la mandíbula .
SHEKIRION retrocede para esquivar el golpe.
SHEKIRION aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
SHEKIRION gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
HinDeX reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
HinDeX lanza un DERECHAZO .
SHEKIRION lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
SHEKIRION ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
1,5
SHEKIRION se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Sin pensárselo dos veces HinDeX toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que SHEKIRION logra zafarse.
2
SHEKIRION lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
HinDeX mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
HinDeX se empotra contra el suelo. (kobox punto)
2,5
HinDeX se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
HinDeX lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
SHEKIRION ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
HinDeX ha empujado a SHEKIRION contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
HinDeX arremete con un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula .
SHEKIRION logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar SHEKIRION se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
SHEKIRION lanza una finta engañando completamente a su rival.
Su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de SHEKIRION ve venir un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que HinDeX logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por HinDeX.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para HinDeX y 4 Puntos de Combate puntos extra para SHEKIRION.

10 , 62% , 50% .
6 , 62% , 50% .

Round 2º

0,5
El rival de HinDeX ve venir un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que SHEKIRION logra esquivarlo.
1
Sin pensárselo dos veces HinDeX ejecuta un DERECHAZO buscando aberturas .
SHEKIRION logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
Sin pensárselo dos veces HinDeX ejecuta un IZQUIERDAZO a la mandíbula .
SHEKIRION logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
SHEKIRION aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
El rival de SHEKIRION ve venir un DERECHAZO al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que HinDeX logra esquivarlo.
2
HinDeX ha empujado a SHEKIRION contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
HinDeX toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que SHEKIRION logra esquivarlo.
SHEKIRION logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
SHEKIRION no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula .
Golpea al aire ya que HinDeX logra zafarse.
2,5
HinDeX arrastra a SHEKIRION contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces HinDeX ejecuta un DERECHAZO .
SHEKIRION logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
HinDeX ha logrado acorralar a SHEKIRION en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
HinDeX no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO buscando aberturas .
SHEKIRION ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
SHEKIRION no puede más y cae. (kobox punto)
SHEKIRION espera a que el árbitro cuente hasta 7 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por HinDeX.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para HinDeX y 4 Puntos de Combate puntos extra para SHEKIRION.

22 , 62% , 50% .
10 , 37% , 100% .

Round 3º

0,5
HinDeX ha fintado un PUÑETAZO. (+25% probabilidad de golpeo)
HinDeX lanza un DERECHAZO al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que SHEKIRION logra esquivarlo.
1
SHEKIRION no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO buscando el cuerpo .
HinDeX lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
HinDeX se empotra contra el suelo. (kobox punto)
1,5
HinDeX parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Desde la esquina de HinDeX su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
2
SHEKIRION arremete con un DERECHAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
Sin pensárselo dos veces HinDeX toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
SHEKIRION logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
SHEKIRION logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
SHEKIRION lanza un DERECHAZO buscando aberturas .
Golpea al aire ya que HinDeX logra zafarse.
3
HinDeX ha conducido a SHEKIRION contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de HinDeX ve venir un DERECHAZO al mentón .
SHEKIRION mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por HinDeX.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para HinDeX y 7 Puntos de Combate puntos extra para SHEKIRION.

28 , 25% , 50% .
21 , 25% , 50% .

Round 4º

0,5
HinDeX lanza un DERECHAZO .
SHEKIRION logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar SHEKIRION se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
SHEKIRION toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que HinDeX logra esquivarlo.
1
HinDeX arremete con un DERECHAZO .
SHEKIRION ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
HinDeX intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
SHEKIRION logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
SHEKIRION logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
SHEKIRION gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
Ha explotado de lleno en HinDeX. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
HinDeX se empotra contra el suelo. (kobox punto)
2
HinDeX parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
SHEKIRION es el ganador del combate por KO.
boxeo