players Comunidad: 36.328conectados Online: 91 conectados Hoy: 331 directo En directo: 5


Fecha 14-02-26 13:23

Link Permanente Reglamento

kuko10
Vs.

serenux


Comienza el combate de la 10º jornada de la liga XVIII. 1.213º.
Hoy se han dado cita en el estadio Odisea_Mortal 302 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40,16 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a kuko10 ESPAÑA
Su récord personal es de 6 victorias 470 derrotas 2 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 45,37 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a serenux ESPAÑA
Su récord personal es de 7 victorias 420 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Kobox.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
kuko10 ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, serenux se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de kuko10 aumenta en un +5,21% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de serenux le otorga un +5,21% al daño.

Round 1º

0,5
serenux no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
kuko10 retrocede para esquivar el golpe.
1
serenux no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que kuko10 logra esquivarlo.
Sin pensárselo kuko10 se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
kuko10 gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO buscando el rostro .
serenux absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
kuko10 toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula .
serenux retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo serenux se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
serenux se saca de la manga un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que kuko10 logra zafarse.
2
kuko10 arremete con un IZQUIERDAZO al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que serenux logra esquivarlo.
serenux aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
serenux no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que kuko10 logra zafarse.
2,5
serenux arremete con un IZQUIERDAZO .
kuko10 mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para kuko10 y besa la lona. (kobox punto)
3
kuko10 espera a que el árbitro cuente hasta 6 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces kuko10 toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
serenux lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
serenux se desploma. (kobox punto)
serenux intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para kuko10 y 4 Puntos de Combate puntos extra para serenux.

9 , 75% , 50% .
6 , 62% , 100% .

Round 2º

0,5
kuko10 gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Atraviesa la guardia de serenux y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
1
kuko10 se ve incapaz de seguir el ritmo de serenux y su juego de pies.
1,5
Sin pensárselo dos veces kuko10 ejecuta un DERECHAZO .
serenux ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
serenux lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
2,5
serenux lanza un DERECHAZO dirigido al mentón .
kuko10 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
serenux ha conducido a kuko10 contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
serenux se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
kuko10 retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo kuko10 se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces kuko10 ejecuta un DERECHAZO a la mandíbula .
serenux reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por serenux.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para kuko10 y 6 Puntos de Combate puntos extra para serenux.

20 , 62% , 50% .
12 , 37% , 50% .

Round 3º

0,5
serenux no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
Golpea al aire ya que kuko10 logra zafarse.
1
Ambos boxeadores comienzan a intercambiar golpes a media distancia pero serenux acaba retrocediendo ante la imposibilidad de devolver los golpes de kuko10.
1,5
serenux lanza un DERECHAZO .
kuko10 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
Sin pensárselo dos veces kuko10 ejecuta un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que serenux logra esquivarlo.
2,5
serenux se saca de la manga un IZQUIERDAZO al estómago .
Golpea al aire ya que kuko10 logra zafarse.
3
kuko10 no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que serenux logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para kuko10 y 4 Puntos de Combate puntos extra para serenux.

24 , 62% , 50% .
16 , 37% , 50% .

Round 4º

0,5
El rival de kuko10 ve venir un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que serenux logra zafarse.
1
serenux lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
1,5
serenux gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigido al mentón .
kuko10 lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
2
serenux no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Golpea de pleno a kuko10. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para kuko10 y besa la lona. (kobox punto)
2,5
kuko10 logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
serenux no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO buscando el rostro .
kuko10 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
serenux atrapa a kuko10 en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
serenux lanza un IZQUIERDAZO .
kuko10 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
kuko10 intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
kuko10 se levanta cuando el árbitro pronuncia 8. (-2 Resistencia Perdida) (+2 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por serenux.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para kuko10 y 10 Puntos de Combate puntos extra para serenux.

28 , 25% , 50% .
31 , 37% , 50% .

Round 5º

0,5
El rival de serenux ve venir un DERECHAZO .
Logra atravesar la guardia de kuko10 y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
serenux ejecuta una finta impecable. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces serenux toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
kuko10 retrocede para esquivar el golpe.
kuko10 aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
kuko10 gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
serenux absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
kuko10 ha iniciado un frenético intercambio de golpes a media distancia, serenux incapaz de hacer frente a su rival acaba cediendo la posición.
2
Sin pensárselo dos veces serenux toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
kuko10 ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
kuko10 no puede más y cae. (kobox punto)
serenux ha ganado por K.O. técnico ya que kuko10 ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
serenux es el ganador del combate por KO.
boxeo