players Comunidad: 36.326conectados Online: 98 conectados Hoy: 225 directo En directo: 2


Fecha 14-02-26 13:23

Link Permanente Reglamento

mentaman
Vs.

Felipassero


Comienza el combate de la 10º jornada de la liga XVIII. 1.212º.
Hoy se han dado cita en el estadio Adrenalina 288 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 42,48 kilos portando el calzón rojo tenemos a mentaman ESPAÑA
Su récord personal es de 5 victorias 466 derrotas 1 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 43,05 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a Felipassero ESPAÑA
Su récord personal es de 4 victorias 445 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

mentaman ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Felipassero se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de mentaman aumenta en un +0,57% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Felipassero le otorga un +0,57% al daño.

Round 1º

0,5
mentaman no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Felipassero mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1
Felipassero intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
mentaman no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
mentaman lanza un DERECHAZO buscando la mandíbula .
Felipassero reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
Tras un respiro ambos boxeadores inician un intercambio de golpes largos en el que mentaman logra imponerse al rival.
2,5
mentaman intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que Felipassero logra esquivarlo.
3
mentaman atrapa a Felipassero en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
mentaman lanza un DERECHAZO .
Felipassero absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por mentaman.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para mentaman y 4 Puntos de Combate puntos extra para Felipassero.

10 , 87% , 50% .
6 , 75% , 50% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces Felipassero ejecuta un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que mentaman logra zafarse.
Sin tiempo a respirar mentaman se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
mentaman finta un PUÑETAZO con la izquierda, intenta tomar desprevenido al rival.
Su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
mentaman gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Felipassero retrocede para esquivar el golpe.
1
mentaman se siente cómodo en el intercambio de golpes a media distancia, no podemos decir lo mismo de Felipassero que cede ante el avance de mentaman.
1,5
mentaman arremete con un IZQUIERDAZO al estómago .
Felipassero absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Las piernas de Felipassero no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
2
Felipassero se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Felipassero intercambia golpes a larga distancia para mantener su ritmo pero mentaman le devuelve los golpes y además trae más de regalo.
2,5
El rival de Felipassero ve venir un IZQUIERDAZO .
mentaman lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
3
mentaman ha logrado acorralar a Felipassero en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
mentaman se saca de la manga un DERECHAZO .
Felipassero logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Felipassero se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
Felipassero lanza un IZQUIERDAZO .
Ha explotado de lleno en mentaman. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por mentaman.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para mentaman y 7 Puntos de Combate puntos extra para Felipassero.

19 , 62% , 50% .
15 , 50% , 50% .

Round 3º

0,5
Felipassero lanza un IZQUIERDAZO .
Ha golpeado directamente a mentaman. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para mentaman y cae. (kobox punto)
1
mentaman se levanta cuando el árbitro pronuncia 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Sin pensárselo dos veces mentaman ejecuta un IZQUIERDAZO buscando el mentón .
Felipassero retrocede para esquivar el golpe.
1,5
mentaman toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Felipassero logra esquivarlo.
2
mentaman toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
Felipassero retrocede para esquivar el golpe.
2,5
Felipassero toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
Golpea al aire ya que mentaman logra zafarse.
Sin tiempo a respirar mentaman se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
mentaman intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que Felipassero logra esquivarlo.
3
Ambos boxeadores chocan sus cabezas en un intercambio de golpes cortos en el que mentaman acaba haciendo retroceder a Felipassero.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por mentaman.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para mentaman y 7 Puntos de Combate puntos extra para Felipassero.

25 , 37% , 50% .
25 , 50% , 50% .

Round 4º

0,5
mentaman se saca de la manga un DERECHAZO al cuerpo .
Felipassero logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
Sin pensárselo dos veces mentaman ejecuta un DERECHAZO al mentón .
Golpea al aire ya que Felipassero logra zafarse.
Sin pensárselo Felipassero se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
Felipassero se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que mentaman logra esquivarlo.
1,5
Sin pensárselo dos veces mentaman toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO buscando aberturas .
Felipassero logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
Felipassero gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Impacta de pleno sobre mentaman. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
mentaman se saca de la manga un DERECHAZO buscando la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que Felipassero logra esquivarlo.
3
Felipassero intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
mentaman logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar mentaman se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
mentaman no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO buscando el mentón .
Un golpe demasiado lento ya que Felipassero logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por mentaman.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para mentaman y 7 Puntos de Combate puntos extra para Felipassero.

31 , 25% , 50% .
34 , 50% , 50% .

Round 5º

0,5
mentaman lanza una finta engañando completamente a su rival.
Aprovechando la finta su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
mentaman no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
Felipassero retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Felipassero se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Felipassero ejecuta un IZQUIERDAZO al mentón .
mentaman logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
mentaman intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Felipassero logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Felipassero se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
El rival de Felipassero ve venir un DERECHAZO .
Golpea de pleno a mentaman. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
mentaman se desploma. (kobox punto)
1,5
mentaman se incorpora a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Felipassero es el ganador del combate por KO.
boxeo