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Fecha 14-02-26 13:20

Link Permanente Reglamento

Anitt
Vs.

Marchito


Comienza el combate de la 10º jornada de la liga XVIII. 1.095º.
Hoy se han dado cita en el estadio Viva_chile 1.070 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 41,25 kilos portando el calzón rojo tenemos a Anitt ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 793 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 43,05 kilos portando el calzón azul tenemos a Marchito ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 836 derrotas 1 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Anitt ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Marchito se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de Anitt aumenta en un +1,79% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Marchito le otorga un +1,79% al daño.

Round 1º

0,5
Marchito ha logrado hacer retroceder a Anitt tras una sucesión de golpes cortos.
1
Anitt intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
Marchito absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1,5
Anitt intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Marchito retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Marchito se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Marchito toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Anitt logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
El rival de Anitt ve venir un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Marchito mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ya no puede sostenerse en pie y Marchito cae. (kobox punto)
2,5
Pese a que las piernas le tiemblan, Marchito logra incorporarse a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Anitt se saca de la manga un DERECHAZO .
Marchito logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
Anitt ha empujado a Marchito contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Anitt gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Marchito lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Anitt.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Anitt y 4 Puntos de Combate puntos extra para Marchito.

11 , 100% , 50% .
4 , 75% , 50% .

Round 2º

0,5
Marchito se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
Anitt lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
1
Marchito intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
1,5
Marchito arremete con un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
Golpea al aire ya que Anitt logra zafarse.
Anitt logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Anitt intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que Marchito logra esquivarlo.
2
Marchito arrastra a Anitt contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Marchito intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Anitt ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Anitt se desploma. (kobox punto)
2,5
Anitt logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Anitt mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
3
Anitt amaga un PUÑETAZO preparando su siguiente golpe.
Tras el amago su izquierda no tarda en aparecer. (+25% probabilidad de golpeo)
Anitt gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
Marchito reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Marchito se empotra contra el suelo. (kobox punto)
Marchito se incorpora a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Marchito.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Anitt y 9 Puntos de Combate puntos extra para Marchito.

17 , 62% , 50% .
16 , 50% , 100% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces Anitt toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Marchito lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
1
Marchito gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Anitt reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
El rival de Anitt ve venir un IZQUIERDAZO al estómago .
Marchito mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ya no puede sostenerse en pie y Marchito cae. (kobox punto)
2
Pese a que las piernas le tiemblan, Marchito logra incorporarse a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Marchito mantiene el ritmo con un golpe rápido.
2,5
Anitt se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigido al rostro .
Marchito logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
Marchito intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Impacta de pleno sobre Anitt. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para Anitt y cae. (kobox punto)
Anitt consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para Anitt y 5 Puntos de Combate puntos extra para Marchito.

24 , 25% , 100% .
24 , 25% , 50% .

Round 4º

0,5
Marchito arremete con un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Anitt logra zafarse.
Sin tiempo a respirar Anitt se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Anitt toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Marchito logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
Anitt lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
Marchito retrocede para esquivar el golpe.
1,5
Sin pensárselo dos veces Anitt ejecuta un DERECHAZO buscando el rostro .
Atraviesa la guardia de Marchito y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2
Anitt comienza a girar sobre su rival manteniendo la distancia con golpes de largo alcance.
2,5
Anitt no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Impacta de pleno sobre Marchito. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Marchito cae al suelo. (kobox punto)
Anitt ha ganado por K.O. técnico ya que Marchito ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Anitt es el ganador del combate por KO.
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